楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-03-15 00:15:04还有讲一个
把击中生命恢复跟回避改掉
本来武器装备素质有“击中生命恢复”这条
近战基本上都是靠这个吃饭,因为怪伤害太高
要打持久战只能靠这招回血,然后暴雪觉得这不符合我们想要的
所以把全部有这个词条的装备全砍
干你娘我蹲好几天买到的神龙拳套直接变废物
回避我记得也是被砍,不过回避本来就很烂
力量角色加力量是增加护甲、智力角色加智力是增加抗性
两个都是直接的减伤,只有敏捷角色加敏捷是增加回避率
然后变成DH跟武僧只要没闪到就是直接躺地板
后来改成敏捷跟力量一样直接加护甲才好一点
真的是白痴设计,拎北以后再也不玩暴雪的垃圾游戏
※ 引述《ririkasos (莉莉卡寿司)》之铭言
: 讲几个我记得的
: 1. D3刚出的时候大缺货,所以有追物流车的现象
: 大概也是台湾唯一出现过追物流车现象的游戏
: (我是直接从美亚买典藏版了,每天都在等DHL送货)
: 2. 1.0版炼狱难度如果你能打死暗黑破坏神通关
: 那表示你真的很厉害 (不过应该只有DH可以?)
: 3. 炼狱第2章开头小蜜蜂峡谷震撼教育
: 近战基本上完全没办法打,1~2颗小蜜蜂你就死了
: 4. 拉黑人泰瑞尔当坦刷精英
: 利用欧巴马无敌不会死的特性可以躲后面射或放法术
: (后来就改成会倒地休息了)
: 5. 踢罐子比自己打怪有用
: 因为大部分职业都不能在炼狱直接打怪获取装备
: 所以就有很畸形的踢罐子刷装
: 6. 暗金装是废物还不如黄装
: 虽然说D2顶级黄装确实有机会比暗金好
: 但是D3初期暗金基本就是废物不如黄装
: 武器初期大家追求的都是千攻
: 没有千攻基本上就是废物
: 7. 制作人自己放话说炼狱难度是故意设定那么难的
: 因为他们很重视顶尖玩家的实力,所以直接把初期难度调成两倍难
: 8. 怪物只要挥手就必中
: 简单说怪物攻击动作第一帧出来之后就算你后续脱离攻击范围
: 你也会被隔山打牛打到
: 9. 舔爷刚出的时候舔的非常准
: 基本上是有舔必中的状态
: 后来改弱了
: 10. 极度恶心的精英特殊能力组合
: 无敌+群聚+特别快速, 想想就恶心
: 后来无敌拿掉了
: 大概想到这些
: 有其他的欢迎补充
作者:
ssarc (ftb)
2026-03-15 00:17:00好奇都砍光了那能怎么玩? 开修改?
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-03-15 00:27:00回楼上,记得就只能改洗击杀生命回复和每秒生命回复这两种
作者: sunwell123 2026-03-15 00:29:00
有击中回复这个属性取代,但我也不确定是一开始就有还是后来加的倒是有印象秘术师的魔法武器技能有个吸血的符文,早期秘术师可以使用血魔法跟毒系魔法,但夺魂前置大改版就拿掉了
作者:
ssarc (ftb)
2026-03-15 00:29:00谢谢说明,听起来这游戏很不好玩,想要好玩都会被官方整
作者: sunwell123 2026-03-15 00:31:00
我还记得当年过炼狱时是玩毒龙流,毒龙吐在地上的毒水可以无限堆叠,所以只要让怪原地不动踩毒水,伤害是非常惊人的
作者: ap1459777123 (蛋) 2026-03-15 00:36:00
印象中攻速也有被砍
作者: sunwell123 2026-03-15 00:36:00
夺魂资料片后游戏机制整个大改,其实相较初版有变好玩许多,节奏变很快杀怪很爽,缺点是伤害膨胀很厉害,而且大多流派是围绕着套装构筑,散装可选择性少就变得不算太耐玩。散装流玩得起但门槛高,还不一定比套装强
作者:
SGBA (SGBA)
2026-03-15 00:38:00DH有无敌可以开 后面还有办法配装到接近无限开...
作者: sunwell123 2026-03-15 00:40:00
砍强度这种事后来应该还是有但幅度跟频率没初版那么高了,但D4刚开服时又学不乖被骂爆
作者:
DivKai (DivKai)
2026-03-15 00:40:00冰暴法也是阿 砍爆击 砍攻速 砍被动 总之就是不能让你爽直接砍到不能让你永冻 整个流派完全废掉
作者:
Fatesoul (Chiester)
2026-03-15 00:51:00你是萌夯怪人
攻速也有被砍 超智障 顶装DPS打八折 本来能卖2000多直接砍半 一堆不到顶的直接变垃圾
作者:
fueetf (夜里哭哭)
2026-03-15 05:43:00生命窃取
作者:
shuten ( [////>)
2026-03-15 10:42:00%数生命窃取被加难度惩罚,击中回是被加技能系数,对,还是惩罚