楼主:
MHWilds (萌夯荒野)
2026-03-14 13:30:28※ 引述《MHWilds (萌夯荒野)》之铭言:
: 西小妹01小增强
: 2链削了25%共效
: 持平小爱21档位
: 共效转加伤
: 现在从125%开始算 上限150%
: 共效副词条少的要用共效3C
: 建议先留一点 以后有可能改
: 队伍声骸停滞次数下放本体
: 0链是两次 1链是三次
: 搭配仇远的稳定性上升
: 另外是6个声骸次数的自拐
: 现在改成一层3%气动和3%声骸
: 满层多给30%气动和30%声骸
: 对仇远的依赖度提高
: 原本有西仇守八成实力的
: 下位队伍西琳宁差距被拉大
固有的六次声骸没改
二链共效没还回来
共效转伤没改
二链加了一点数值
纸面比小爱高一点
三链还是略输小爱
本体加了合轴限制
防掉西仇守进阶轴
固定轮椅轴的地位
略微调整
前瞻已过
准备上线
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-03-14 13:35:00结果还是武侠梦 唉
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2026-03-14 13:36:00土鸡蛋明月亦有情
作者: vythxsheep (绵羊) 2026-03-14 13:41:00
武侠梦我来了
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-03-14 13:41:0031前已经等于爱琳莫卡夏千了 强度党可以开香槟了
看起来是要发挥机体性能上限要仇,没有的话就看表现如何了,下位组合矩阵能5000以上我觉得就没问题
作者:
baelrog (贝尔罗格)
2026-03-14 13:49:00仇远我最大的担忧还是他会坠机
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-14 13:51:00绑仇远毒点一样在仇远身上,其他队被打飞代价不高的
仇远三剑最后一击才给协奏还真的蛮毒的,跟千小妹一样最后一下锯子才给协奏值比较多
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-03-14 13:53:00说啥 坎被打飞甚至更糟 直接断充能 仇至少重击a能把协奏跟充能补回来 坎直接下一把
楼主:
MHWilds (萌夯荒野)
2026-03-14 13:53:00橘宝的延奏有给队友声骸技能定怪 配上息界大卡剑算舒适了但纯数值仇远还是带轻云暗鸟比较高
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-14 13:56:00水母被断又不会重新算强化重击,仇远要第三下放完
作者: shouru (闲闲) 2026-03-14 13:57:00
砍掉合轴很可惜
作者: f536392 2026-03-14 13:57:00
坎被打飞只是有点不舒服而已又不会怎样 仇被打断少一大格协奏拖一堆时间才是真的要重开的 真的有打过吗?
楼主:
MHWilds (萌夯荒野)
2026-03-14 13:59:00仇远跟坎特 最大的差别在 闪避后能不能接回来坎特还是比较优秀的
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-03-14 13:59:00冷知识花1.5秒打两次重击a=那一大格 断充能是没得救
作者:
lover19 (アキラ)
2026-03-14 14:00:00我先抽起来赌个会出新的能适配
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-03-14 14:00:00你说被打飞不会怎么样 坎有一大票充能卡在上面 少那一下你共效称到200大都转不过来
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-14 14:02:00我是很少遇到水母被断啦,强化重击放在最后放就能避开9成被打断的风险水母的核心就是那下强化重击,你可以调整顺序仇远就是起飞后没办法取消,秒数很长你只能停下来看状况
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-03-14 14:05:00如果你只是看技能叙述觉得仇不打第三段就不会满协奏那还好说 毕竟没认真打过不会知道先垫两发重击连段变奏出来协奏就会是满的
作者: ssddff123 (asdfg) 2026-03-14 14:05:00
绑成这样真的让人失望 抽个卡还要想东向西
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-03-14 14:06:00水母有规避风险的作风 仇自然也有 看你要不要研究而已
bro死去了 现在只剩ssddff维护米哈游了==
作者: roy789789 2026-03-14 14:09:00
这我要说一下 他纯串的
绑角色的玩法就是烂,不过我也不管强度就是了,可爱就抽
作者: roy789789 2026-03-14 14:11:00
踩终用鸣踩 踩鸣也可以用终踩 就来串的
作者: fish7333 (鱼条) 2026-03-14 14:26:00
抱歉了小橘
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-03-14 14:36:00所以懒人包省流是 强度党没仇远跳过 可爱党抽抽抽 ?
这么好的一个女角结果一定要绑男人才能玩?库洛就继续糟蹋这些角色啊…
足控党痛苦了好几个版本好不容易有角色能抽 结果跟我说一定要男人…
作者:
lover19 (アキラ)
2026-03-14 14:56:00尤诺有要组男的吗,也不至于多久以前吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-14 14:58:00目前抽角色还是看强度的,通用性高一些才能避免整组互相牵制的状况,也比较容易变成看剧情抽角色
作者: tn1983 2026-03-14 14:59:00
泰迪哥 太失望了 怎么开始学ssddff了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-14 15:00:00但是卖强度赚快钱比较简单,看公司自己取舍吧
不抽男的你可以玩西琳莫,又想要强度又不想抽男角,想当强度党又想当性癖党,选一个好ㄇ
谁跟你学他 我是足控根本没在藏这只就有打中我性癖日月守不就让我强度党性癖党都满足 库洛就这出不行吗?我就不信有人性癖是男角+女角的 这样绑到底会满足到谁?
作者: tn1983 2026-03-14 15:02:00
目前21西应该是21卡夏第一人了 这2链有点恐怖另外某个10W进阶轴其实不影响 这主要是限制西弗仇这队
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-03-14 15:04:00满足强度党啊 数值直接持平甚至超过日月呢 还有日月拆开其实比较强 日要跟莫特斐 不过说这些泰迪哥你应该不会懂
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-03-14 15:06:00卡夏千合破头 被爱琳莫还有西仇守这两个轮椅追平 是我也愿意买这种队伍
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2026-03-14 15:07:00是想抽一个当公仔 但个人3.0才入坑 阵容深度还不够 却有一队卡提队打风系了 看起来还是应该存资源等巫女
楼主:
MHWilds (萌夯荒野)
2026-03-14 15:08:0010万要打五轮的 比一般打四轮的要难很多 基本不用想
毕竟是泰迪 跟泰迪认真干嘛人嘛 走在路上难免常听到嘈杂声
楼主:
MHWilds (萌夯荒野)
2026-03-14 15:09:00日月拆开哪有比较强 海墟拉完了 也就月琳莫还不错
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-03-14 15:10:00我说的是矩阵啊 你不拆开哪来的第二个5000给你结算
每次都在那公式化绑男滑坡,赶快认清这游戏不跟你搞这套
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-03-14 15:11:00你只看旧时代的关卡那格局不够大 老库往后一定是要你拆队的
作者: tn1983 2026-03-14 15:11:00
另外橘琳莫说剩西仇守百分之多少很多人没概念其实大概就是7W初头DPS 横向对比就是二小姐琳奈队伍的DPS而接受这个DPS就能用 就这样不能接受那就是补00仇 不然就整队跳过
楼主:
MHWilds (萌夯荒野)
2026-03-14 15:14:00算25秒轴西琳莫没有七万 这队轴比西仇守要长
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-14 15:14:00耙耙柑操作轮切比较简单,上限也比较固定卡提队有手没手差距2倍以上,适合高手钻研应该是为了新手变多所以砍掉合轴能力降低手法要求吧
作者:
owen91 (路人)
2026-03-14 15:30:00库洛明显为了让新手不要有合轴的恐惧,把新角大多设计成乖乖按轮轴打就高伤害的设计
作者: cjy1201 2026-03-14 16:02:00
干嘛理泰迪反正强度党没仇可以跳新手先追求各属一队
也只有相对最高数值的关卡才算是要求中小课不想练手的玩家组出最适机制队伍好动的78怪越出越多,甚至不只全息还会有一些战斗活动可以纯用喜好组队来打出想要的表演已经不错了吧?
日月打矩阵会拆本质是日机制弱数值强,但矩阵抵销数值部分,缺点就放大了
作者: tn1983 2026-03-14 19:02:00
日只要空招那个大招就会卡充能 然后各种痛苦
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-03-14 19:31:00当初只抽尤,毫无强度焦虑==现在也是拿到矩阵玩得很开心