[心得] 零红蝶其实不难,普通难度初期打法分享

楼主: ChikuwaM (翻译竹轮)   2026-03-14 00:27:14
先上人权
https://i.imgur.com/gYu8GC3.jpeg
虽然很多人在喊这次红蝶重制太难了
就算选剧情和普通难度都很难之类的说法
或是笑称像魂游一样
但我想帮忍组平反一下
(打文当下发现忍组跪了要优化难度设计了XD不过没关系 核心系统应该不变)
其实愿意理解机制会很好玩
根本没有到魂系程度
(个人是法环完全玩不下去的那种)
以下是在普通难度流程中 我对游戏系统的理解
焦点数量能对满的重要性>拼FF连拍
念珠凑齐三个优先升级焦点数量
所以在初期镜头还没升级焦点数量前
可以去把设定的“自动对焦”打开
在搭配叮叮叮拍摄还有能够对满焦点之后
战斗会顺畅很多
善用非零七式重要性>狂用客家零七式省底片
如果要避免羽化
重点是要在鬼的正常状态
赶快把血打到剩二分之一以下
因此有14式就尽量用
只用零七式无疑是给自己上强度
而且普通难度其实底片给很多
这代会在这么前期就给后期底片
我认为用意就是让你使用的
愿意多花时间逛一下周围
可以发现多个14式、61式
打小BOSS前会有90式可以拿
我经常拿满拿到装不下
三村民打法
以下分享我怎么在遇到三村民时
在尽量不浪费底片与补血道具的情况下
把三只都收掉
三村民大概会在解美也子支线以及主线拿完钥匙后遇到两次
如果想稳稳收掉 怕一次打三只翻车
可以利用有一处有很多屏风的小房间(那边有一对双子巫女可以收集)
三村民会在小房间外面来回走
你可以关掉手电筒 躲到屏风后面蹲下
(下面两张照片我有后制调亮度,游戏画面黑的一逼==)
https://i.imgur.com/dTazikF.jpeg
等他们走过去绕后
先偷袭一个村民
https://i.imgur.com/y8bCCHC.jpeg
钓进来一个村民后,跑回房内
其他村民不会理你
所以可以安心1对1
开启自动对焦,完美拍摄情况是焦点都对到(大头照),可以打掉一大管血
(这边我已经蒐集到3个念珠了所以有先强化一次焦点数量,初始是5个焦点 强化一次变7个
焦点)
https://i.imgur.com/z6AchZt.jpeg
我打普通村民的流程通常是这样:零七式先拍一下开战>对满焦点打大伤害(FF)>底片没
装填完闪避>对满焦点打大伤害(通常这时会打到白线以下)>如果用14式可容易触发FF连
拍(连拍不消耗底片)>连拍完如果剩丝血,用零七式收头省底片
这样几乎可以每次都在村民没羽化前就收头
打美也子、箱子女
美也子遇到一次羽化、箱子女两次
美也子
打美也子的时候相机完全没升级
焦点数量只有5
https://i.imgur.com/HMD7PIi.jpeg
从上述血条可知14式打小BOSS不痛
开战前地上会给90式
不过我还是先用14式削了些血
然后打到二分之一血后羽化了
攻击速度快很多 要赶快调整状态
先后尝试用61式、90式搭配在打
https://i.imgur.com/qO0Ewsw.jpeg
刮到白线下面后FF连拍收头
箱子女
https://i.imgur.com/AzG0HFC.jpeg
打法跟美也子差不多
这时已升级一次焦点数量
攻击力有所提升
一开始白线位置很近 所以有FF连拍到
然后打到剩下丝血 开始羽化
如果在开始羽化状态时拍摄
似乎回血会中断一下(?)尚待验证
https://i.imgur.com/kiHdIRM.jpeg
最后打到白线下方
14式FF连拍直接收掉
90式完全没用到
结论
个人虽然没有像版上
资深玩过PS2时期的零系列
但是玩过濡鸦移植版
而且玩的也是普通难度
所以一开始玩零红蝶RE
也是不知不觉就用旧习惯在打
但是在二之刻开始
遇到教学用的那只羽化村民后
我就改变玩法了
在村里绕了一下也发现底片给的很足
那就放心用14式了
虽然还没有体验到后面大家说的
夫妇两只跟其他小BOSS
但目前打村民已经是绰绰有余
这次的爽感不再只是FF连拍
而是对焦点、弹反打出高伤害
然后加上FF连拍
加上可以偷袭的玩法
正回馈给的很足
听说后面还会有搭配新滤镜轮流替换
之类的玩法
会继续玩下去的
结语
作为零系列最有名的一款
零红蝶RE原本可以选择讨好老玩家、照顾新玩家的设计
但忍组却选择大刀阔斧的改变
我很欣赏,但也注定玩家会有两极化反应
我唯一想吐槽的点是忍组可以在游戏玩法的引导上 做得更多更完整
毕竟大部分玩零的玩家 应该都是轻度玩家
而不是动作游戏玩家
大多时候都是跟着主线走想看剧情
不一定会到处乱逛或慢慢摸索打法
而不是像现在这样单纯几页就教学结束
或是直到打箱子女的时候才告诉玩家
“你要怼脸拍伤害才会高喔!”
根本太晚了好吗XDDDDDDDDDDDD
作者: GeogeBye (bye)   2026-03-14 00:39:00
难的是我怕鬼
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2026-03-14 00:47:00
羽化是还会变成特级咒灵的意思吗
作者: LittleJade (TKDS)   2026-03-14 00:55:00
真的不能用免费底片慢慢磨,要是多次羽化没完没了
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2026-03-14 01:02:00
不过ps2版时我也没感觉教学要我抓zero shot好像也没教ff 感觉怎么打伤害最高一直都没打算放教学
作者: jin18 (Akatsuki)   2026-03-14 02:04:00
有说要更新,等他更新看看,难度有没有改变
作者: matchkiwi (金黄色奇异果)   2026-03-14 02:47:00
更新后羽化机率应该有调低 至少连续几个杂鱼都没羽化
作者: a760981 (七夜刹那)   2026-03-14 04:23:00
焦点数量=射影机本体伤害,只是很多人不知道 蛋生放送其实柴田他们都有提一下只是没看生放送根本不清楚,加上教学有提但大多数人直接无视才这样然后羽化下修不意外,因为你自己说低机率结果箱之女搞二次羽化实在是太好笑了
作者: kf01234 (大白熊)   2026-03-14 07:42:00
光是你得写这篇露露长的分享就足以证明
作者: HatomiyAsuka   2026-03-14 08:58:00
后面黑泽家拿到曝光镜头强化“减低羽化状态防御”打羽化状态就不会那么累。有人是推荐前期先升填装底片数量,打必打的鬼,到黑泽家捡到曝光镜头之后再重设改成强化焦点,强化到3阶那伤害就会差很多了
作者: truthseer (Heaven Feels)   2026-03-14 10:38:00
昨天patch后,感觉简单很多,normal难度都顺顺打了 - -
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-03-14 12:41:00
normal玩到七之刻没遇到什么困难... 只是觉得现在的系统完全没有打杂于阿飘的诱因 单纯浪费底片==如果能多装几个护身符的话还会有动力
作者: Padkomywaifu (政治正确去吃屎)   2026-03-14 13:14:00
这部的玩家是来玩动作游戏的吗
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2026-03-14 13:22:00
玩零的玩家的确不会预期到自己需要高度操作才能通关
作者: HatomiyAsuka   2026-03-14 14:42:00
其实前一版是真的有难度,看人玩第一轮困难,打到底片都光了对方还羽化,后来进黑泽家打第一个怨灵也打到差点挂。不过拿到曝光镜头跟焦点点到3就打很快了

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