https://i.imgur.com/tuypw49.png
https://x.com/syurakitiFEH/status/2032278151741812939?s=20
“果然跟大家想的一样,这个‘羽化系统’真的烦死人了。敌人变得硬到不行还会回血,
而且战斗中几乎百分之百会羽化,更扯的是一场战斗还会羽化好几次,玩到真的很躁。我觉
得不擅长玩游戏的人,就算开‘STORY(故事模式)’难度也绝对会卡关。”
https://x.com/sabasaki_style/status/2032277111894131139?s=20
“因为没办法像前作那样用点数兑换底片,光是应付随机出现的怨灵,底片就根本不够用
。虽然用 07 式底片也不是打不下去,但一旦敌人‘羽化’之后就会变得太硬,打起来超麻
烦,而且打倒了也几乎没什么好处,所以现在基本上都是一直在逃跑。真希望这代能有底片
兑换系统啊。”
https://x.com/Fzl6mmHUPGspxLW/status/2032290163964199280?s=20
“战斗部分到底为什么要改成这样(改恶)啊?
敌人连杂鱼都硬到不行,还会一直瞬间移动。
更夸张的是,羽化的频率高得吓人,羽化后不但会回血,防御力还变得更高,说真的玩到心
火很大。
因为我很喜欢这个系列,所以发售当天就直接买了,但现在真的开始有点后悔买这款游戏了
……”
https://x.com/Hatori_pg/status/2032285092698341827?s=20
“拜托不要连‘STORY’难度也让路边小怪羽化啦!就算捡到底片,只要敌人一羽化,子弹
就根本不够用。我觉得至少在‘三之蚀’结束之前,敌人的强度应该要再弱一点比较好……
虽然很在意后续剧情,但战斗实在太痛苦,快要撑不下去了 (:3_ヽ)_”
https://i.imgur.com/OznNeSR.jpeg
听说只要在一个房间遇到两个杂鱼就差不多要等死或逃了
连这个都要魂系了吗
主要是连normal小怪羽化机率也是超级高,我有次必打的战斗还给我羽化两次,气到直接读档
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2026-03-13 11:10:00四之刻开始就有两只一起来的,就很烦要拍很久
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-13 11:10:00问就是醍醐味
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2026-03-13 11:11:00然后底片虽然路上很多但消耗量也很高,我选普通难度
作者:
Erinyes (准备上路)
2026-03-13 11:11:00没有火力 感受最原始的恐惧 (?
作者:
serding (累紧地们)
2026-03-13 11:11:00照到相机烧起来
重制板要高伤害还得让鬼的脸孔清晰对焦,问题是羽化状态下脸都是糊的锁死根本不可能
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-03-13 11:12:00改裸体mod 不只拳头硬了
以前红蝶 3版最简单 这版小怪就超硬 变磨怪战斗 不愧是忍组(?
更惨的是只有90底片跟得上羽化的怪的速度,但是都拿90式了伤害一样刮痧== 惨到吐出来
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2026-03-13 11:13:00伤害高的好像是61式? 但装填很慢
我现在在犹豫要继续体验善意玩normal还是先破story开完相机能力==
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2026-03-13 11:15:00完全没有恐惧,只有玩家的怒气 XD
作者:
yoriniyote (yoritorimitori)
2026-03-13 11:16:00不高一下子就破关了
试玩版第一战就觉得硬很多 Zeroshot还要等底片填充
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-03-13 11:18:00难度看起来就是设计失衡了
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2026-03-13 11:19:00我也考虑改选story了,第一轮让体验好一点
作者: CCNK 2026-03-13 11:20:00
羽化状态你很难抓到高伤害
作者: adwn 2026-03-13 11:20:00
火力越弱 游戏越恐怖
作者:
shikao (shikao)
2026-03-13 11:21:00蛤 致命弹反又是什
作者: HappyPoyo 2026-03-13 11:22:00
Re9前半已经示范过火力差距了,后半是两位都有火力(x
有没有一种可能,恐怖游戏高难度想引起话题?然后后面才学隔壁棚新增某某难度
作者: edalmond 2026-03-13 11:25:00
把恐布游戏当仁王玩也太硬,云一下怪的血量都很高,要拍好久
要不然明明以前其他游戏重制都没事,偏偏最经典的这代这样搞
很夸张耶==你想想re9葛雷斯开局养护院的时候开枪处理第一只僵尸他就当场直接变异冲过来的感受
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2026-03-13 11:27:00葛蕾斯开场疯狂难度
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-03-13 11:33:00确实,如果RE9休闲难度葛蕾丝开枪打个丧尸马上变胞头,那真的是很夸张
作者:
Hellery (神ナツキ)
2026-03-13 11:40:00恐惧来自火力不足,愤怒来自怪太硬www
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-13 12:08:00火力不足加上操作困难的话是非常搞人的
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-03-13 12:08:00零的动作系统设计就不是给你玩高难的设计
惨了,上面有人讲了之后我会想成这游戏所有怨灵都长成了小夏拿水管的样子(笑死
作者: AirForce00 (丹阳P) 2026-03-13 12:16:00
“频率”!?该不会又是系统绑帧数吧?
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-03-13 12:21:00官方说过第一轮建议故事模式了 别坚持了然后守护符选敌人不容易羽化之后 确实大幅下降机率
作者: codehard 2026-03-13 13:27:00
恐惧来自于火力不足
作者: Norias 2026-03-13 13:31:00
看来要用mod改怪物血量和羽化机率了
作者: hayate65536 2026-03-13 13:36:00
试玩版玩起来小怪已经有点硬,我以为是我不会抓时机,结果正式版更夸张喔?
作者:
gonoken (苍へと导かれる旅人)
2026-03-13 13:57:00仁王的怪血变少 原来是移到红蝶XDD该不会是一堆人喊恐惧来自火力不足结果制作组加大恐惧XDD
搞成这样四不像不如原版拉皮动作顺畅一点就好唉本来销量就不好了又G了
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2026-03-13 14:29:00试玩版打逢阪家那女鬼打的有够久 闪红灯还因为装填关系没办法连续拍 还要等女鬼贴在脸上拍
作者:
Hellery (神ナツキ)
2026-03-13 14:33:00这次有一个设定跟前作都不一样,连拍要先拍几次红灯才能让你拍,所以体感上怨灵的体力更多了,因为不是对方攻击你就有连拍机会可以抓,要先照到敌人红闪才能拍连拍www
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-03-13 15:04:00毕竟是忍者组 当然不能让你玩得太轻松...?
那你要给我忍者的机体啊,给我女高中生的机体是要怎么打,又不是水管战神拿几根水管就可以打遍全村
作者:
lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))
2026-03-13 15:26:00应该配套个手电筒parry的招
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2026-03-13 17:32:00意识到自己不是无敌的竹千代 QQ