Re: [终末] 这1.1的剧情是在干嘛啊?

楼主: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-13 10:50:40
还是小防雷一下~~~
虽然回自己的文怪怪的,不过窝后来东找找西翻翻,还有听听npc对话这类
我发现鹰角在终末地文案上有挺大的问题
武陵和清波寨的矛盾问题远不是主线演的这样
1. 清波寨是躲避兽人内战,也就是耻辱战争的人建立的,建立的时间很早
2. 后来才建立武陵,清波寨寨民大力帮忙武陵建设,都大炎的自己人咩,大家都是好伙伴
3. 但武陵搞科研不利把裂缝炸了,自己的研究院炸没了,满溢蔓延的侵蚀严重影响清波寨
,天使成群结队都说你好满地乱窜
4. 清波寨活不下去,都要饿死人了,所以只好去抢
然后就玩成了游戏那样
你要说清波寨有错吗?有,谁叫你去抢别人
你要说武陵有错吗?也有,你搞出核爆
然后1.0和1.1演了什么?
1.0两方人像在小打小闹,你来抢或来闹,罚劳动三天就放回去,还管饭,不知道的还以为
是不是情侣调情
1.1演的好像都是都是清波寨的错,谁叫你们去打劫,苦衷缘由没演,全部散落在文件对话
档案,让阿汤哥本人也像个突然发癫一样
给人的感觉像他想写一个7、80分的冲突故事,无奈能力不足只有5、60分
然后他又把这个勉强算他及格的东西拆成无数小垃圾,藏在他箱庭大地图的各个角落
让玩家打完的体验只有2、30分
???
人家都是扬长避短、去芜存菁
鹰角这是扬短避长、去菁存芜
虽然听起来很魔幻,但是曾经以剧情见长的的鹰角,他现在文案真的要整合一下了,这甚至
不是2D转3D的问题了
作者: melzard (如理实见)   2026-03-13 10:52:00
3D区的游戏好像都会遇上这种演出和文本体验差距大的问题
作者: penchan (ペンちゃん)   2026-03-13 10:52:00
只能说碎片化叙事不是人人都可以掌握的
作者: guogu   2026-03-13 10:53:00
要演苦大仇深 前面一章就不要在那边嘻嘻哈哈
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-03-13 10:53:00
是,问题就在你内文后面说的,你要是有在看1.0剧情你就会对1.1剧情感到满头问号
作者: fff417 (天璇)   2026-03-13 10:54:00
不是说武陵本来就建在最大的裂隙上?会炸掉应该也不能只怪他们科研吧?本来就不是多温和的东西
作者: p200404 (谜~)   2026-03-13 10:54:00
武陵弄出这么严重的灾害 然后害死帮你建立城市的当地人结果放任当地人饿死到要抢物资
作者: penchan (ペンちゃん)   2026-03-13 10:54:00
不过想想终末地是箱庭地图 可以把故事写得这么碎也是一绝
作者: p200404 (谜~)   2026-03-13 10:55:00
当地人不恨死那些武陵人才怪 稳健派的不是不恨 是知道他们打不赢 剧情中的人也自己讲了
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-03-13 10:55:00
不是很多人吹方舟的故事剧本?
作者: ken30130 (KEN)   2026-03-13 10:55:00
两边到底是谁是官,谁是匪,不定义下来就会一直纠缠不清
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-03-13 10:55:00
包含主线各种支线追兔子50人跟寨民嘻嘻哈哈的表现都不像是会仇恨成这样,真的是想到什么写什么
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2026-03-13 10:55:00
所以庄芳宜484都在混
作者: p200404 (谜~)   2026-03-13 10:56:00
反正我猜鹰角接下来为了缓和剧情会说什么这裂隙本来就快炸了 没武陵城帮忙会更严重之类的屁话
作者: steven3QXD (é§¿)   2026-03-13 10:56:00
接下来是不是要进入万字解析环节
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-03-13 10:56:00
要是这么恨你1.0为什么都不演一下,激进派真的像是空降的一样欸
作者: harryron9 (两个世界)   2026-03-13 10:57:00
我觉得1.1主线就讲得算清楚了 我们原本好好的 你们过来又是爆炸又是天使又是侵蚀 武陵人自己也知道站不住脚
作者: Mikatuki (三日月)   2026-03-13 10:58:00
想碎片又不会碎片,剧情本体支离破碎拼图也歪到满头问号
作者: harryron9 (两个世界)   2026-03-13 10:58:00
所以大部分都让你闹 但十年前就不小心搞死人了 对阿
作者: p200404 (谜~)   2026-03-13 10:58:00
也不算是空降啦 原本就有些清波寨的人不爽那些武陵人了
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-03-13 10:59:00
前半叫弥弗或阿宜用ppt解释来龙去脉就好了 只用一段汤汤第一人称根本看不懂在气什么
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-03-13 10:59:00
不爽其实也就嘴巴讲一下而已,远远不到仇恨这地步
作者: p200404 (谜~)   2026-03-13 10:59:00
反正这剧情我看下来只觉得是外地人入侵欺压原住民搞坏当地环境 逼得人家去当土匪
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-03-13 11:00:00
就还是编剧的大锅,编排演出真的烂
作者: guogu   2026-03-13 11:01:00
像据点升级 阻挡合作那个 也是跟武陵的人玩大地游戏而已其他人也一副看趣事的样子 根本感受不到有多大矛盾
作者: p200404 (谜~)   2026-03-13 11:01:00
怎么可能只有嘴巴讲 剧情中两个npc互扁的环节都说了 不是不恨 是打不赢只能忍死一堆人那件事情在剧情中也才10几年前 怎么可能这么简单糊弄过去
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-03-13 11:03:00
问题是1.0就没演出来阿,你倒是演阿
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-13 11:04:00
不是他不演,而是他根本不能演出来。演出来的话你要怎样收尾两边矛盾?
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-03-13 11:04:00
大家的印象都还停留在汤老大炸墙被罚劳动三天举高高play
作者: Rain0224 (深语)   2026-03-13 11:04:00
现在剧本的麻烦会有点大,不管是转向严肃或是喜剧路线,都可能要把已经规划的东西都推倒重来,这还没考虑到跟当前版本的故事氛围冲突的问题
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-13 11:05:00
还不如摆烂打个Boss一笔带过苦海深仇,相信我们大当家的实力
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-13 11:05:00
有什么好不能演的 不太懂==
作者: Rain0224 (深语)   2026-03-13 11:06:00
另外产能跟不跟的上也是大麻烦
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-13 11:07:00
正常这种苦海深仇一定要找一个靶子当垫背,阿达目前官方就是要给他一个好印象的人设所以不行武陵有角色要出,目前也没写个什么内贼角色担不了。那好吧,只能阿汤哥自己去死了。草草收掉起码我们没吃书,只是很烂而已。
作者: ken30130 (KEN)   2026-03-13 11:08:00
编剧不想让角色当坏人,那就只能当神人了
作者: max83111 (攻击态度)   2026-03-13 11:09:00
仇这么深画风一转就玩起抢劫家家酒 实在很难让人严肃看待
作者: vios10009 (vios10009)   2026-03-13 11:10:00
谁说到了武陵剧情会好转的,他们甚自连剧情定位都不清楚
作者: max83111 (攻击态度)   2026-03-13 11:11:00
不想把寨民写成纯土匪又不想把50官方写黑 大概是想写两边都无可奈何 但细想就变成两边都很怪 你们都不沟通的吗
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-13 11:12:00
还有另外一个问题,中国风的城市,你剧本的G点会多到你怕有经过对岸小说这几年的演变就知道,所有写到中国的任何东
作者: p200404 (谜~)   2026-03-13 11:12:00
反正之后剧情一定鬼转说什么武陵也是有苦衷的 多辛苦多委屈之类的 没武陵灾害只会更严重的屁话
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-13 11:13:00
西都是要夸 还不能夸过头 要适度地夸不然会被当反装忠直接
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-03-13 11:13:00
因为原型这样乳太不正确了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-13 11:13:00
跟中国原型没关系,四号谷地就烂成那样了
作者: p200404 (谜~)   2026-03-13 11:13:00
不然现状剧情看下来 就是武陵城罪大恶极搞得当地人饿死一堆人只能当土匪 我看nha都是这种看法了
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-03-13 11:13:00
所以终末地也是看完万字解析剧情分数要再往上加的游戏?
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-13 11:13:00
又不是原本做得很好到武陵才烂的
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-13 11:14:00
扯那种乳不乳的来说是原因一点意义都没有
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-13 11:14:00
因为谷地可以随便写都那个屌样了 武陵这种限制多到翻掉的
作者: p200404 (谜~)   2026-03-13 11:14:00
大葱女如果十几年前就在武陵掌权那更惨 有空弄龙泡泡没空处理清波寨问题
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-13 11:15:00
没有,四号依然最烂,武陵逻辑非常奇怪但我觉得比四号好。
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-13 11:15:00
只会更糟,就像1.1那个清波寨整团内斗一样
作者: energy100203 (小白)   2026-03-13 11:15:00
你说4号谷写得好我能认同 但不是这样捏
作者: herbleng (herb)   2026-03-13 11:15:00
看这描述像是碎片化叙事的问题
作者: herbleng (herb)   2026-03-13 11:16:00
是因为法环的原因吗?现在越来越多游戏这样搞,让看个故事都好累
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-03-13 11:16:00
要我说1.1还比谷地更烂 谷底好歹循序渐近1.1就是把谷底中间全砍了只留最后一张图然后塔塔自爆
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-13 11:16:00
武陵还没演完啊 对比大概只到四号序章吧光是那个1.0大葱假期 1.1突兀复仇 你要我说比四号好到哪去
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-13 11:17:00
主要是1.1起承转合的处理非常奇怪,即便是碎片化叙事也没办法很好的组合起来。
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-13 11:17:00
我还真不觉得武陵有比四号好多少 顶多是剧本因为要在这边
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-03-13 11:18:00
不过说真的如果真的是这样 武陵城这么多年都不支助清波
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-13 11:18:00
待久一点,导致叙事整个放缓之后有比较多时间打磨细节
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-03-13 11:20:00
因为你用给的人家不要 那部分全给弥弗处理了让汤汤适当的偷
作者: nekomai (猫舞)   2026-03-13 11:21:00
以前息壤宝贝的跟什么一样舍不得用 现在门口水池全都是
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-13 11:21:00
但演出就变成小情侣玩情趣的抢劫play
作者: skyofme (天空人)   2026-03-13 11:22:00
因为他们打死不肯跟武陵和解
作者: s84760143 (櫂)   2026-03-13 11:27:00
然后转头看50城盖成这样,一堆人过爽爽,小寨子无法处理就很莫名
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-13 11:29:00
武陵就没要处理,也没觉得要出手什么然后一群整天想着我们要爆回去的恐怖份子在那边凹单至少剧情给我的感觉就是这样
作者: showwhale (showwhale)   2026-03-13 11:29:00
问题果然还是硬把本来苦海仇深的关系演出的像是小打小闹?
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-13 11:30:00
但1.0演出却又是家家酒好开心,呃
作者: skyofme (天空人)   2026-03-13 11:30:00
要说苦大仇深也很难仇对啦你当年清波寨死很多人追根究底是当年的科考站害的,但一来人家也不是故意的,然后他们也在最前线把自己都炸没了,是能怎么办
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2026-03-13 11:31:00
前人留的水车能源好好利用也能过活,不需要当强盗
作者: skyofme (天空人)   2026-03-13 11:32:00
啊你最大的血仇还是自己去抢东西被打死
作者: xuebao818   2026-03-13 11:32:00
想把两边写成各有立场的苦大仇深 又不敢写太黑
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-13 11:32:00
讲白的叫得寸进尺,这清波寨不如就灭了吧
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-03-13 11:32:00
武陵没来还真没事 至少短期饿不死人
作者: xuebao818   2026-03-13 11:33:00
结果演出来就变小打小闹 玩家感觉只有WTF
作者: skyofme (天空人)   2026-03-13 11:34:00
然后一堆人还会跟着清波寨逻辑跳针谁叫你要把裂隙弄爆
作者: jaychen99 (小弟哥)   2026-03-13 11:34:00
想写梁山伯就得有高俅,1.1给我的感觉就是没有写出应该要有的恶人,乍一看每个人都搞得很像有苦衷,但细看就觉得很儿戏,汤爸到底怎么玩的怎么死的,真的值得这样复仇要搞到跟武陵爆了?
作者: ken30130 (KEN)   2026-03-13 11:35:00
还好鹰角控评力度很强,不然事情又被搞大https://i.urusai.cc/2NyRJ.png
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-13 11:35:00
应该不是碎片化的问题,是不能写的很深入的问题
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2026-03-13 11:35:00
就没知识也不想了解而已
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-03-13 11:36:00
其实就拓荒影响当地少数民族的问题历史上也没少过 要嘛融入要嘛一辈子窝著
作者: xuebao818   2026-03-13 11:37:00
还有连阿达都一直在叫阮一不要复仇 真的是不敢全都写黑
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2026-03-13 11:37:00
后边有张纸条写50城有谈过几次和解,还有私下给援助啦
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-03-13 11:37:00
这根本还没到讨论碎片化叙事能力的地步
作者: xuebao818   2026-03-13 11:37:00
结果变成玩家很难共情两方到底有多大仇
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2026-03-13 11:37:00
但清波寨要血债血还,就一张纸条 xDDDDD
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-03-13 11:38:00
对终末地组该问的是 在最基础的游戏化设计能力的缺陷上
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2026-03-13 11:38:00
会吗 我印象1.0也只有小部分人能接受武陵 其他人都是苦大仇深啊
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2026-03-13 11:38:00
篇幅有一半拆成汤汤大冒险和阿管拆炸弹 就这样啦
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-03-13 11:39:00
他们根本没搞懂怎么在一个3D动作游戏上讲好一件事情
作者: skyofme (天空人)   2026-03-13 11:39:00
互看不顺眼比较多,因为表面上两边就是不合
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-13 11:40:00
不知道什么时候才能明确定义敌人跟理由是什么看起来不想写死理由,然后硬写又写的不好看
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2026-03-13 11:41:00
我大葱姐岂是气量如此狭小之人 :p
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-13 11:41:00
鹰可能还活在舟的世界观觉得留白的部分可以靠玩家自己脑补塞一堆废文在路边给各位自己补但没发现已经切世界难度了,大世界类的游戏,演出没有就是没有,你在那边塞一堆设定观众也不会买单觉得你写的剧本多
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-03-13 11:42:00
现在可不是2019年了 终末地也不是方舟
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-13 11:42:00
好多棒,自己在那边脑补解析
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-03-13 11:42:00
不然这样写下来的清波寨跟裂地者集团差别在哪边?出了个汤汤吗?
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-13 11:43:00
更别说你写的还是一坨那就更不用期待有多少观众会去屎里掏今了金
作者: jaychen99 (小弟哥)   2026-03-13 11:44:00
想在手游玩碎片化叙事……能作这点的前提是你要有能取代剧情的核心玩法让玩家在游玩的过程慢慢拼凑背景故事
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-13 11:44:00
天使和武陵的战争可以想像成燕云的两国交战,在冲突交界地小势力是很惨的但是它不敢写,毕竟会变成影射中国的单位视人命如蝼蚁
作者: a83yj369 (a83yj321)   2026-03-13 11:44:00
武陵有援助啊,只是形式是故意放几批资源车去给他们抢而已,谈和也提过了不是吗
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-03-13 11:44:00
当你连用演出跟对谈都讲不好故事的时候 碎片化能帮助啥
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-13 11:45:00
那种小势利在两军交战的地方闹没被一起打死就不错了,哪里能想复仇这种事情
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-13 11:45:00
应该说整个终末地的背景设定应该是很Fallout废土程度的黑暗性的剧本,结果编剧拿来当小叮当在写严肃剧本最忌讳的就是角色生死观轻蔑的问题
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-03-13 11:47:00
连Fallout的F都搆不上 这种超高科技世界观能多黑
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-13 11:47:00
裂地者也是土著在旁边闹的,你遇到就直接打死,但是放在清波寨就变成你想和解,明明两边都是抢匪阿
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-13 11:47:00
但你终都是前面刀人,后面马上开始嘻嘻哈哈 观众:他是不是在笑死的人傻战槌:对啊 我们世界观一直都超明亮的好吗 欢迎转世来这
作者: s84760143 (櫂)   2026-03-13 11:48:00
废土风格是都有可恨可恶可怜之处,50城就是剧情白到让寨子的存在变成很莫名其妙,
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-13 11:49:00
我们还有机器人可以开喔 wagggggghhhhhhh
作者: max83111 (攻击态度)   2026-03-13 11:49:00
我觉得最搞笑的是清波寨的剧情大概就到此结束了 仇也两清了 阿问题是这寨到底给50对抗裂缝和搞事仔的宏大叙事起了啥作用阿.....
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-03-13 11:49:00
战槌那种顶级世界观塑造就更别说了 没法碰瓷人家
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-03-13 11:51:00
野外工厂需要人顾机台
作者: jaychen99 (小弟哥)   2026-03-13 11:52:00
1.1要以剧情结尾来总结的话,就是在裂地者中策反了汤汤加入终末地,清波寨只是换了名字的裂地者集团
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-03-13 12:03:00
我看到以为那些壁画后面会有大量回忆结果还真的就放在那给玩家看 产能不知道算高还是低
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2026-03-13 12:06:00
故事如果是纯黑反派弄大哥就还合逻辑 现在是不想弄黑反派 所以让大哥自己黑
作者: s2637726 (BBQ)   2026-03-13 12:13:00
说的不错 想问一下你对那个尾巴缠脚的反派什么看法
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-03-13 12:15:00
这问题就不是碎片化叙事造成的就算补上这堆这剧情还是很莫名奇妙两边都要进卡池只好搞出一细想就头痛的东西 然后又想搞方舟那套苦大仇深 大家嘻嘻哈哈当喜剧就算了 苦大仇深那套是要怎么嘻嘻哈哈过去
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-03-13 12:45:00
反派是正常人,正派也是正常人,中间的大哥就变棒槌
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2026-03-13 13:14:00
说真的延续1.0版本的扮家家酒轻松氛围 阿汤哥打趴了没死只悔悟搞不好还比较好一点
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2026-03-13 13:39:00
还不用讲到剧情碎片化 基本逻辑就不通了 尤其激进派的行为 打得过才打算什么激进派 三天二头恐怖攻击才算叭支线都有在山洞练功练到矿石病全身长石头死掉的也不跟50求药 这样的一群人十几年做过最坏的事是抢粮食 搞到1.0武陵开场根本连戒严也没有 逗我笑呢==
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-03-13 14:07:00
方舟日常阿苦都在背景跟路人 故事主角位都过的蛮爽的
作者: knight60615 (游侠)   2026-03-13 14:43:00
50比四号好的是演出 内核和叙事结构仍然一坨
作者: davidiid (WooL)   2026-03-13 15:22:00
整串下来拐法环拐Fallout又拐战锤……一次扯我最喜欢的三个ip来是怎样……
作者: lovemost (螃蟹)   2026-03-13 15:38:00
这不是文案,而是演出,其实它大可把武陵写得更坏,但是既要又要就不上不下

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