说真的
铁道目前很难跟他打的是
如果有公司有预算搞它那种箱庭地图
并且还要更新频率,维持每一个半月就能更至少一张以上的箱庭地图
那些公司他们就会想着,都做到这样了我何不做成ARPG
毕竟现在ARPG看起来更主流客群更大
也就是说
对以RPG手游而言,铁道的成本规格太高了
不是米这种已有潜在品牌客户在前面,根本不会想尝试投入这么多成本做这个
而且在那前提,他成本还是基于中国的人事成本压低
放在韩国日本,那是直接不可能有这么多人力办到42天更新
如果你没有超强的品牌客户群,超过42天更新的频率很快就去世了
所以与其说没有竞品
不如说其他公司在财务、资源的因素,不会想去尝试跟它竞争