Re: [新闻]网易将停投资名越稔洋制作Gang of Dragon

楼主: airash800513 (苍茫)   2026-03-11 01:34:25
人龙工作室某种厉害的点是节省成本
尤其是场景建构的部分,故事会尽量发生在用过的城市,不用整个城市重构,只要改变一部
分的外观,如果今天故事要跨城市(卖点),那座新的城市也会变成未来某代的主场景,看
看出现多少代的神市町,到现在的夏威夷(7.7外.8.8外)
甚至审判系列的也共用人龙的地图
最重要的是玩家并不反对这种做法
然后游戏引擎的部分,现在的人龙引擎也用了10年了,老员工肯定得心应手
但名越带走那些工作室的员工自己创立工作室,那势必面临要用新的引擎,那这些旧员工有
什么优势吗?某种角度反而是劣势吧,要学习新的引擎(不管是虚幻5还是自研)
看画面感觉是虚幻5
没有能摊平成本的引擎和场景,一切零开始,然后又找了有够贵的马东石,感觉他一个人片
酬就能够让人龙那边请好几代的演员
导致根本控制不了成本
人龙工作室2021时有300人
现在的名越工作室不知道多少人
假设也300好了,70亿日元代表这个游戏应该还要至少开发2年以上
作者: ssarc (ftb)   2026-03-11 01:43:00
这些都是员工和经营要克服的,金主不是做慈善事业
作者: piliamdamd (ppw)   2026-03-11 02:51:00
想到了 名越的新作也没办法像人龙极3塞一堆sega的游戏来填内容
作者: kimisawa (杨)   2026-03-11 04:13:00
不可能300啦 50-100全职了不起 就像33一样 用大量外包
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-03-11 06:59:00
人龙现在能以这成本跟开发时间推出,过去累积下来的资产很重要。他现在全部要从头开始,想要弄到差不多水准那成本是真的很恐怖XD
作者: aaronhkg (阿金)   2026-03-11 08:33:00
其他大公司的早期开发 基本上顶多十几个人而已 一般都是中期开始才需要投入人力
作者: tetsu327 (四情归一)   2026-03-11 08:40:00
他其实也没多厉害啊 跟驰星周分道扬镳后的剧情一路向下

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