人龙工作室某种厉害的点是节省成本
尤其是场景建构的部分,故事会尽量发生在用过的城市,不用整个城市重构,只要改变一部
分的外观,如果今天故事要跨城市(卖点),那座新的城市也会变成未来某代的主场景,看
看出现多少代的神市町,到现在的夏威夷(7.7外.8.8外)
甚至审判系列的也共用人龙的地图
最重要的是玩家并不反对这种做法
然后游戏引擎的部分,现在的人龙引擎也用了10年了,老员工肯定得心应手
但名越带走那些工作室的员工自己创立工作室,那势必面临要用新的引擎,那这些旧员工有
什么优势吗?某种角度反而是劣势吧,要学习新的引擎(不管是虚幻5还是自研)
看画面感觉是虚幻5
没有能摊平成本的引擎和场景,一切零开始,然后又找了有够贵的马东石,感觉他一个人片
酬就能够让人龙那边请好几代的演员
导致根本控制不了成本
人龙工作室2021时有300人
现在的名越工作室不知道多少人
假设也300好了,70亿日元代表这个游戏应该还要至少开发2年以上