楼主:
kusuha (水葉)
2026-03-09 12:47:57https://x.com/syope/status/2030112873524121840
https://pbs.twimg.com/media/HCxozz0bEAA55q8.jpg
https://imgpoi.com/i/DVFF15.jpg
https://imgpoi.com/i/DVFLQ9.jpg
ライラ:水中でも使えるモビルスーツ…そうだね、ケンプファーでも、持っておいで!
肯普法转职成吉翁水产部的经典桥段啊www
大致上是机战4没有水中MS的问题不过我军那时能在水中活跃的,大概也就盖特3了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-09 12:54:00以前的适性很要命,后来才改善让大部分机体可以弥补
作者:
loxjjgu (ゼノ)
2026-03-09 12:59:00漆成蓝色的一定是水属性吧
作者:
kururuj (kururuj)
2026-03-09 13:01:00机体的地形适性没有影响承受伤害计算后就没那么痛苦了,命中回避可以靠精神弥补,就是武器适性会因为光束属性被弱化很多
那关就摆一个水中boss让你慢慢磨啊,得靠盖特3,玩过机战4一定记得那一关,好像第七话吧?
作者:
ztO (不正常武士)
2026-03-09 13:38:00小时候不懂机制,既不明白“机体地形适应”也不知道驾驶员“气力值”影响攻击力,加上对方有特殊能力 “回复力(小)”在那个敌我基本没啥特殊能力的时空环境(了不起就抗光速护盾)敌方出现这种特殊词条!把我都吓出阴影了。但了解机制后也就没啥大不了了。就骗骗吓吓那个时代的孩子,这年头就是不计入游戏王卡牌的传播,ACG中奇奇怪怪的能力与规则见怪不怪了。就是把旧机战这一套给新世代的年轻人看,也吓不了他们了。
作者: leeyeah 2026-03-09 14:05:00
老机战会出水关让盖特3刷存在感
破界篇有水战图还特别做球给盖特3发挥连武藏都说能充分发挥盖头3的性能只有这一次了吧
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2026-03-09 14:30:00
机战F还安排水中使徒关给盖特3高光时刻