Re: [闲聊] 杀戮尖塔2 EA 全角色试玩心得

楼主: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-03-07 20:30:52
※ 引述《sj910202 (米特脱衣雷)》之铭言:
照顺序轮著,全角色进阶2通关,除了机器人前面没发现逻辑大改死三次之外全胜。
都还没全解锁。
以下小心得。
先讲通用结论:不要以塔一逻辑来看塔二,会死很惨。
塔二很多群体怪跟状态怪,明显有封锁低数值小循环牌组的倾向,但这是塔一的重要牌组
构成观念
还有可以多走问号,塔二的菁英风险跟收益不成正比,尤其是在一层。
: 以下分享下角色心得
: 1. 铁甲战士
: 元祖红战士
: 烧血流 格挡泰山压顶都还在
: 新玩家最友好选择之一
: https://i.imgur.com/KGrZW1v.jpeg
战士这代不适合倾向防御,他的两张重要防御硬撑和震荡波一个给机器人一个变无色,
反而一代作为震荡波附产品的易伤体系大增强,还偷学猛虎下山。
至少低进阶他把人秒了比防御强,而且塔二太多成长跟状态怪,战士的烧牌又比起塔一
弱化(黑拥金卡、整体烧牌浓度降低),拖时间麻烦。
卖血体系也强了。
: 2. 静默猎手
: 元祖绿战士
: 过牌中毒流 毒爆一波流
: 小李飞刀 要稍微想一下流程
: 但还是很强
: https://i.imgur.com/RnsyThT.jpeg
这角色基本上完全没变化还增强了。
以前运转猎会需要0费防,还有亏牌位的问题。
现在不管牌、费用、中毒、攻、防都能转,除了小心不拿毒死在猎人杀手身上以外猎手
强得跟鬼一样。
: 3. 故障机器人
: 玩不好就是智障机器人
: 要算珠子的伤害跟格挡
: 或者走能力集中流
: 我真的不太会玩…
: https://i.imgur.com/gmMyCmp.jpeg
这角色现在不倾向集中冰了,常态集中剩一张变成金卡的碎片,偏差变成boss选项。
相反他多了一张0费的当回合集中热修复,又多了玻璃球打群体。
这角色现在反而倾向打运转多出热修复打爆发,万物一心重要性提升。
然后多了看起来很像师法塔一崩坠mod不故障机器人的状态体系,把战士的硬撑抢过来
改名强撑,把重振精神+黑拥改叫压缩,还把进化偷来改叫迭代,配合原本就有的超频
完全可以打战士塔一的撑振,超强。
机器人现在启动超快,不能讲机器人笑话了。
: 4. 储君
这角色满常态缺费缺防御的,整天靠血量启动。
: 新角色 多了一个蓝星星能量要管理
: 目前玩下来有几个流派
: 都蛮有特色
: 蓝色流星雨
: 部分要用到蓝星的卡 行动费用较低
: 主要透过积攒蓝星次数来做次数攻击
: 资源够了就可以一起去看流星雨了
辉星兼具运转、费用、攻击跟部分防御,主打辉星体系就好。
但辉星的防御跟费用还是不好找就是。
关键润滑牌是辉光,我体感相当于猎手的杂技。
: 君王大剑
: 多一个锻造机制
: 可以强化跟召唤君王大剑2费牌
: 值得注意的是 大剑伤害不会打出去后归零
: 可以边打边喊 剑来!
铸剑满烂的,启动慢又缺费,我上哪生两费出来打君王之剑。
打这东西跟塔一局内用武装循环敲灼热差不多。
重点是超怕群怪,虽然有张改君王剑全体攻击的能力,但就像机器人塔一不拿电动力怕群
怪一样,这人摸不到金卡能力直接等死。
: 迫降流
: 低费群体高输出的牌
: 但会产生一堆无属性小废物
: 需要用其他牌做转换成有用物件
: https://i.imgur.com/M0aQ87A.jpeg
这东西感觉不是很完善,像观者的遇见跟保留体系一样做一半的,不过也可能是理解还
不够。
: 5. 亡灵契约师
: 新角简称死灵吧 还会带一只小手
: 敌人会先攻击 护盾 再来是小手
: 最后才是死灵
: 还有一个类似中毒的灾厄叠层状态
: 跟毒不同的是
: 敌人动作完成后结算 无视护盾只看血量
: 流派有
: 灾厄流
: 强 无需多言
其实很烂,他既不像毒每回合扣,也不像毒会优先结算。
人都要死了我还要再防一轮,甚至处理不了生命链结。
优点只有数值高。
不过给自己上灾厄当代价的牌都不错用。
: 还有一张三费世界末日 可以直接结算
: 灵魂流
: 靠着生成灵魂 打出被动伤害
: 灵魂又可以零费抽牌消耗
灵魂严格来说是兼具运转加费的中轴,他虽然可以自成体系但没有必要。
灵魂,强。
: 小手流
: 有几张牌可以透过小手
: 当前血量来打出伤害的
: 类似泰山压顶的概念
: 不过我不太会掌握 有待开发
: https://i.imgur.com/5kv8Cn4.jpeg
这东西相当于开局送你壁垒跟泰山压顶。
: 另外这次把故事跟解锁条件
: 直接整理成 时间线让玩家看
: 简单易懂
: https://i.imgur.com/bzmn3IL.jpeg
故事真的满有趣的,严厉斥责涅奥。
总结:
战士:烧牌弱化,运转、费用跟易伤强化。
猎人:全面强化,尤其侧重运转弃牌。
机器人:集中冰死去,改完运转机器人,注重单回合集中跟运转。
亡灵契约师:集中冰养小手。
铸君:观者,卡池一堆垃圾跳过,等关键牌,倾向小卡组,但过渡能力又比观者弱不能跳
太多牌。
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-03-07 20:43:00
推 灵魂拿来运转真的不错,我选了张吊杀拿了几张灵魂运转,补几张防御面可以不太思考混到三层
作者: owo0204 (owo0204)   2026-03-07 20:51:00
死灵的灵魂小手还有一个给重复施放的根本做坏死灵的加费也极强还有一张给小手加血、塞灵魂x张的,那张做坏== 已经看到有人搞出万血手了
作者: choco7 (巧克七男孩)   2026-03-07 20:53:00
X费召唤和生灵魂那张牌干爆强
作者: owo0204 (owo0204)   2026-03-07 20:54:00
灵魂那个能力也强,用一个灵魂全场打8,才1费尤其是多动打到x费召唤上面,然后加费加一加来一次x费召唤整个牌组二三十张灵魂,小手几百血x费召唤塞灵魂这种强度应该要是消耗的目前觉得亡灵玩手是对的 灾厄是大便
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-03-07 20:59:00
玩不太会的剩储君,机宝笑话不知道会不会变储君笑话也有可能只是我没有get到他的运转思路就是了
作者: Bachi87 (Bachiiii)   2026-03-07 21:04:00
骷髅头还是玩不太懂QQ
作者: s32244153 (Hir0)   2026-03-07 21:09:00
格档战升了几个难度感觉还是随便乱杀...只有碰到会限卡的女王BOSS才感觉难打一点
作者: owo0204 (owo0204)   2026-03-07 21:12:00
小手就是免费壁垒 +每回合减伤, 强的离谱的东西
作者: Shift2 (小老鼠)   2026-03-07 21:26:00
储君要有神格化...神格化下去剑会变1费或者是其他办法把它升级
作者: z12369874 (non)   2026-03-07 21:40:00
单人灾厄其实还不差,还可以无脑打某些限伤怪,但要有上灾厄可以叠三次防那张不然真的很容易被吃状态就是多人如果只有自己玩灾厄会超级坐牢XD
作者: spw050693 (念来过倒要名取)   2026-03-07 21:46:00
感觉二代是一层要好牌多抓,等之后再用普遍强的体系去想怎么运转
作者: max0407 (有吉)   2026-03-07 22:02:00
灾厄结算在怪行动后真的很幽默,碰到大蜈蚣只能两手一摊
作者: Innofance (Innofance)   2026-03-07 22:05:00
机堡新增一张电球激发打8的能力卡,配合2费生电球的卡爆发很猛。现在没有集中靠这两张也能玩能力机了然后石中剑这个?格力量战碰到很爽储君真的不知道玩三小的,比机堡烂两三个档次铸剑流缺群伤,群伤能力又比电动力学还稀有,打了几把看不懂该组什么流派
作者: gm3252 (阿纶)   2026-03-07 22:37:00
原来石中剑是三力,拿到一次解失败
作者: zxcasd848 (墨竹)   2026-03-07 23:03:00
这次的最强角色是哪个?感觉没有像一代观者那么超模的
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-03-07 23:09:00
猎手就是运转要顺通常会混点弃牌抽滤,混著混著发现怎么弃牌变主轴还比较强
作者: Innofance (Innofance)   2026-03-07 23:14:00
猎有一张最OP的是回合内抽一张牌上全体3/4毒,感觉这张卡这模型出不了EA
作者: SaikiKusuo (Ψ)   2026-03-08 00:20:00
战士你是要说震荡波吧 不小心打成铁斩波了吗xd
作者: funami087 (船见)   2026-03-08 01:23:00
易伤虚弱不就是上钩拳吗

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