我比较好奇
0.06g的影响有像手游一样
速度阈值差1可能是1t跟0t的差别吗
听起来0.0x的价差大概够一单了
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2026-03-05 09:54:00严格来说,被十几个新品打一局就换全新货都比搞这小公差实际
作者:
Muilie (木籁)
2026-03-05 09:55:00顶课玩家追求极致
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-03-05 09:55:00
打个几场可能就变轻了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-03-05 09:56:00你知道什么叫做成绩越差的学生 文具越多吗? (粗暴)
作者:
naideath (棄å難安)
2026-03-05 09:56:00这要看有没有测过大次数的重量对碰实验 以及衰退比
作者:
Xavy (グルグル回る)
2026-03-05 10:03:00因为要逼近极值了 就像+8跟+9的差异
占整体重量不到1% 来料不同批加工的成品影响还比较大
这种小孩子玩具 没想到还可以计较到零点几公克不用对战 直接用称的决定冠军