[新闻] 双引擎热转 宏碁游戏营运正向

楼主: alinwang (kaeru)   2026-03-04 09:55:24
https://www.chinatimes.com/newspapers/20260304000266-260204?chdtv
双引擎热转 宏碁游戏营运正向
04:102026/03/04 工商时报 翁毓岚
宏碁集团旗下宏碁游戏将自兴柜转至创新板,宏碁游戏董事长高树国3日释出营运前景正
向展望,总经理徐挺洋指出,通路代理与美术代工扮演营运双引擎,将分别随产品线与市
场通路拓增、游戏大作带动新品销售,与持续推动并购维持稳定增长动能。
展望后市,宏碁在游戏软硬件代理业务部分,继陆续于香港、菲律宾及新加坡复制台湾成
功经验后,持续拓展东南亚与全球市场,透过资源整合与技术导入,提升营运效率与服务
能力。
另外,旗下子公司唯晶科技(Winking Studios Limited)为主的游戏美术代工事业,则
将进一步串联产业上游的内容开发与下游的品牌通路,强化公司在产业链整合上的竞争力

近两年间启动三项并购案的唯晶,去年在并购Mineloader(上海皿鎏数字科技集团)后,
为其大举挹注来自欧美市场的新业绩动能,且依其目前手上掌握的指标性艺术人力预订额
(indicative artist bookings),已估至少达4,860万美元,其中估3,460万美元可认列
为今年度营收,续为唯晶带来成长。
针对内存缺货涨价对消费性电子产业带来的冲击,高树国表示,游戏主机原厂因产品周
期长,相关供应链在备料与库存策略制定上和PC产业不同,原厂具有较强议价能力,因此
影响有限。
在毛利率表现上,宏碁游戏在游戏主机、掌机及游戏周边硬件产品代理的毛利率,虽不若
游戏软件类产品代理来得高,不过受惠唯晶近3成的毛利率表现拉抬下,整体毛利率仍能
站稳10%以上
鈊象:不好意思我的毛利率是97%
作者: iam0718 (999)   2026-03-04 10:22:00
戏谷陪伴过一段时间 不知道里面还活着是哪些游戏

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