楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2026-03-02 09:46:14https://www.ludens.com.tw/nintendo-risk-stale-ip-expert-warning/
任天堂过度依赖老牌 IP?专家警告未来十年恐面临“陈腐化”风险
任天堂(Nintendo)虽然在全球游戏市场取得巨大成功,并拥有多个家喻户晓的经典系列
,但专家警告,这间百年老店与其他娱乐公司一样,正迎向属于自己的挑战。研调机构
Kantan Games 的 Dr. Serkan Toto 指出,任天堂必须持续推陈出新,否则将面临品牌
“陈腐化”的危机。
Dr. Serkan Toto 在接受 CNBC 采访时表示:“目前的风险在于,玩家迟早会对任天堂围
绕相同 IP 所制作的游戏感到疲乏。”他进一步说明,虽然《萨尔达传说》(Zelda)、
《玛利欧》(Mario)以及《宝可梦》(Pokemon)目前是任天堂最顶尖的三大系列,且该
公司还拥有丰富的“IP 宝库”,但在 2036 年甚至 2046 年,大众是否依然对这些系列
保持热情仍是未知数。
专家呼吁:十年后的市场需要全新创意
Toto 提到:“虽然目前每个人都对这些 IP 感到满意,但 10 年或 20 年后呢?我认为
任天堂在未来的某个时间点,必须在角色与世界观上创造出全新的 IP 与想法,因为过度
重复确实存在着变得陈腐的风险。”
事实上,任天堂在开发新 IP 方面已取得显著进展,最具代表性的例子便是《斯普拉遁》
(Splatoon)系列。此外,针对 Switch 2 平台开发的《Drag X Drive》也被视为新创意
的尝试,而《咚奇刚 蕉力全开》(Donkey Kong Bananza Power)则是对既有系列的一种
重新诠释与演绎。
开发新 IP 的高昂成本与风险
开发新创意的挑战并非任天堂独有,许多游戏工作室都面临同样的难题。多数公司试图在
维护热门系列与投资新计画之间取得平衡,例如育碧(Ubisoft)近期便表示,除了开发
受欢迎作品的续作外,目前也有多个“全新 IP”正在进行中。
然而,投资新 IP 的代价极高,且回报并不总是有保证。前 PlayStation 高层吉田修平
近期曾透露,负责《战神》(God of War)系列的 Santa Monica Studio 曾斥资超过
2,500 万美元(约新台币 7 亿 7,500 万元)开发一项全新 IP 计画,但最终仍因故终
止开发。
目前任天堂凭借著 Switch 2 的成功维持强劲势头,官方近期更宣布两款 Switch 2 独占
大作《Pokemon Winds and Waves》预计将于 2027 年推出。
=====
专家(′‧ω‧`)
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-03-02 09:47:00不要笑挑战吗
作者:
guogu 2026-03-02 09:48:00今年一定
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2026-03-02 09:49:00作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-02 09:49:00你干脆说2077年好了........十年后任天堂现金不知道多少了
作者:
bangch (BANG)
2026-03-02 09:50:00索尼有什么知名IP比漆弹还要年轻的吗
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-02 09:51:00索尼那个假漆弹还活着吗?
作者: KAGOD 2026-03-02 09:51:00
明明就是过度依赖死忠的
作者:
alinwang (kaeru)
2026-03-02 09:51:00那请问有那家一直推新ip一直壮大几十年的?
早就讨论过任天堂是新玩法加到老ip 上,所以根本没什过度依赖的问题
我怎么看陈腐的都是隔壁ps吧,近年内砸烂多少大ip啊
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-03-02 09:52:00会赚钱的才不会去当专家吧
任天堂又不是一个ip永远都同样的玩法 萨尔达每作都不同能算同一个游戏?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-02 09:52:00怎么国外也有像日经这样针对任天堂的?
作者:
Ttei (T太)
2026-03-02 09:52:00要不要看看推出新ip的迪士尼赔了多少
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2026-03-02 09:52:00超没用的专家预测
作者: saulong (专业路人) 2026-03-02 09:52:00
老任已经是三家里开发新IP最勤的那个了吧
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-03-02 09:52:00一直推出新狗屎会比做好旧产品还好吗?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-02 09:53:00光萨尔达出到现在就多少种玩法了
作者: ABiao0220 (阿标) 2026-03-02 09:53:00
感觉每一年都会看到的论调
这难道会输某几家硬要创的新IP吗? 说是新 只是故事背
就算是动森也是都有新的东西 跟以前的动森也不同 依
作者: f536392 2026-03-02 09:53:00
随便 反正永远都那几个IP炒冷饭还是卖爆
其他家想搞新IP都搞的一身腥 现在回头挖老IP出来重制才是安全之选
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-02 09:54:00老外说是新,只会搜打撤~吃鸡,怕风险怕得要命
作者: dripping (邓九公) 2026-03-02 09:54:00
居然专家只能嘴2036年以后的事情了...
景换一套 核心还是差异不大 老任只是懒得为了故事就
作者:
hankiwi (_han_)
2026-03-02 09:54:00所以要学隔壁一直产出服务型教育神作吗?:)
作者:
sealwow (seal)
2026-03-02 09:55:00论经营IP是别人要来学老任好吗,这专家在讲啥啊?
设定一个IP 要新IP就得对他们来说是新概念 像斯普拉遁
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-02 09:55:00要讨论这个不如讨论索尼,那边更精采不是吗?譬如马拉松
作者: vhik4596 (白头翁) 2026-03-02 09:55:00
专家:总之我先嘴10年后,反正说错了10年后也不会有人记得,说对了一战成神,怎么做都是我赢
作者: ABiao0220 (阿标) 2026-03-02 09:56:00
重点还是游戏好不好玩吧 你说IP 不如说那就是他的招牌
作者: Ampere (养鸡工A) 2026-03-02 09:56:00
搞笑专家
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-02 09:56:00欸对~10年后会说,拜托~那都几年前了XDDDDDDDD