楼主:
lim1925 (LimJ)
2026-02-28 21:32:01在刚刚holo card官方频道上传了WATAME的体验影片
利用独自研发的影像辨识系统配合手势进行实卡对战
目前叫holo pro(暂定)系统
https://i.imgur.com/BAkMKsb.png
为了给holo成员能够更方便的来在线上做对战而开发的
会朝着给玩家们来使用开发中
影片中有看到,各步骤会画面上会显示提醒
https://i.imgur.com/qKvdQI6.jpeg
将卡片置于场上搭配手势来进行对战
并会自动计算伤害数值及提示卡片效果处理
https://i.imgur.com/FLzbFrx.jpeg
这次的EXPO会有更多的展示
有兴趣的可以看看影片
https://youtu.be/9oy-aT6Russ?si=G7M1YwRDv9oF-VJ2
没想到在holo卡DCG出来之前先来了这个
希望这系统以后出来的时候会有个CPU对战模式,可以自己随时练个牌
可以有个官方线上实卡对战系统感觉是真的不错
期待一下
作者:
zmcef 2026-02-28 21:35:00怎么是你们先搞这个
技术居然开发到这边去了 可是成员感觉没太多有兴趣的
楼主:
lim1925 (LimJ)
2026-02-28 21:42:001技2技是,手势手指头数,主推卡技能是卡片方向角度
作者: Chrisreeve 2026-02-28 21:43:00
看起来很酷欸
看影片后觉得满不错的耶 要是对战再加个动画效果会更神
楼主:
lim1925 (LimJ)
2026-02-28 21:43:00指定对象只要手朝画面上对手的卡片点一下
作者: heartbys (bys) 2026-02-28 21:44:00
成员怎么可能没兴趣
作者:
Suleika (Suleika)
2026-02-28 21:48:00要有人玩吧 本家人没带头玩会很尴尬内
作者: jonh0805 (Lyon) 2026-02-28 21:48:00
这东西感觉潜力很大耶!
楼主:
lim1925 (LimJ)
2026-02-28 21:50:00看起来的感觉就是为了解决成员要玩还要戴手套很麻烦又怕镜头出事这种问题开发的不用在意那些问题后肯定会有人来玩吧
作者:
qss05 (minami)
2026-02-28 21:51:00现在TCG这么发达,要是真的很好用,能够授权出去,就跟挖到石油一样了
作者:
q142038 (叹气病)
2026-02-28 22:05:00接口不好看
这个辨识卡牌跟手势的能力 再来就是战斗箱了然后就是决斗盘跟战斗城市
作者:
bbc0217 (渡)
2026-02-28 22:06:00难道YAGOO要变真人版海马社长吗
接口美观可以晚点改良吧,首要就是让成员直播玩方便一点,暂且先只要顺畅没bug就行
姑且是有模糊化,而且为了示范还是带了手套,如果裸手后模糊程度足够,我觉得应该没问题?
作者: sunwell123 2026-02-28 22:28:00
突然想到他们以前开发的AR乒乓游戏
楼主:
lim1925 (LimJ)
2026-02-28 22:33:00对战画面是数位版显示在萤幕上,上面的是撷取实体位置显示手势,影片中看到的实体手是跟羊对战的工作人员的让看这影片的人方便对照萤幕上显示的是如何处理
技术上来说PTCG应该是适用可行度最高的?但卡超多的
作者:
QBoyo (Q炸)
2026-02-28 22:56:00等决斗盘实装(x
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2026-02-28 22:58:00觉得辨识会不会错误0.o
作者:
tym7482 (Max)
2026-02-28 22:58:00决斗吧
作者:
chewie (北极熊)
2026-02-28 23:26:00线上交流会跟vtuber本人隔空对战 还不卖爆
这用AR的技术去辨识 卡应该不会错 手势可能比较会有问题
作者: schizosoul (教皇) 2026-03-01 01:30:00
这间的技能发展有时候真的很妙
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2026-03-01 02:10:00没有大张旗鼓宣传 应该是因为还有很多问题 待克服 比如说靠图形辨识的话 怎么防作弊或伪卡 辨识准确率等
作者: ucha 2026-03-01 02:33:00
不愧本业是科技公司比起游戏这种神奇技术更得心应手