楼主:
safy (Ty)
2026-02-26 23:53:46※ 引述《as30385438 (LCH)》之铭言:
: 我觉得满奇怪的
: 每次讲到这个话题都会有人滑坡
: 说锁技能会让老手辗压副本,对新手不友善
: 我就想问现在难道不是辗压吗
WOW和FF14主要差异是
FF14要顾及"新手体验"
1.
当你还在使用菜逼吧的技能
而你的队友大量使用光害招式
就不会让豆芽有一种"我才是故事主角"的感觉
讲是这样讲, 实际上包含幻化造型等因素下
光是穿着就有差了
2.
有些技能压缩的情况会有上下位互换
例如治疗单位的单体魔法和HOT就是随着等级进度而改变特效
但大部分职业都是不断的加层加盖没有互换技能
因为FF14当初夸口说要注重这种每一个新玩家的体验下
官方设计打低等随机也只是为了要让这些玩家排随机有人陪打
现在也无法舍弃掉当初承诺的东西
讲白一点就是祖宗之法不可改
毕竟这件事情从2.0一路发展到现在7.0
也都讲10几年了
不过
像是跨职业幻化当初也是讲的一口好话
最后也是解禁了
WOW不太管这些事情
目前WOW12.0的官方默认建议
玩家通过新手教学后就会直接进入10.0, 直接跑去巨龙群岛
如果是新手完全没玩过WOW,只是照流程跑
练到70等之前应该是完全碰不到主城(什么暴风城和奥格玛都碰不到)
还是早点睡觉
六点半起床待机...
有点道理XD 不过FF14玩到某个时间点应该都会关掉队友特效,不然水晶塔那画面看了能不瞎吗
我2版需要打水晶塔之后就关特效了,24人直接看不到预兆
作者: OrangePest 2026-02-27 00:12:00
确实 尤其白魔 特效光害到什么都看不见
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2026-02-27 00:40:00新手看到一堆高等潮招,某方面也会有吸引效果吧,而且剧情副本轻松过对新手应该也不是坏事,不然以前那些早期又臭又长的设计都该保留下来才是XD
作者:
KerLae (传统豆花)
2026-02-27 00:49:00我就是因为wow直接跑到巨龙,才尝试了之后就不玩了,已经有魔兽争霸的底子还是完全不知道剧情在干嘛
作者: dbr623 (高机动钢球) 2026-02-27 01:06:00
吉田思维是低等副本报酬就是陪公子玩的工钱,觉得难赚就别排而已,有天真要加速主线进程低等随机改掉不无可能,但八成不会暴力解限给你高等玩家五分钟爽领每日,应该是换新的陪玩制度
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-02-27 01:11:00就基本上玩家到底会不会想玩旧内容的差异当然ff14在职业技能没有简化以前我是觉得还是一步一步成长比较好一堆技能派生实在是有够难阅读每次要找技能的发动条件都要找半天
派生我是看个大概而已,去找木人试试比较实在,或者直接打一场就知道
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-02-27 02:08:00我刚刚是在找绘魔的彩虹点滴 找半天原来在星空buff还要把星空5层打完才有
作者:
naranita (Narmisch)
2026-02-27 03:26:00日服已经幻化解限了,不限职业等级,繁中应该还有得等
作者:
j901386 (SynSandra)
2026-02-27 03:49:00国际服7.4解除投影限制的吧,繁中最快应该也要1年后