Ok距离入坑推玩1.0主线后过了两周,昨天姑且算是通关2.0主线了
(说姑且是因为第12幕刚开头跑酷到一个现代都市,觉得应该是后面的段落了于是先休息)
同时也成功抽到第一只爱弥斯了,总共花了150抽,前面还歪了鉴心,吐血
看到一派说法是这游戏的欧非是跟着帐号决定的,希望不要==
目前steam总时数63小时,推主线跟探图时间比例大约是6:4,比我想的还要久。那以下是主线心得
(还请推文的大家不要暴雷我,我现在刚进第二节12章
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之前1.0的心得是,今汐是个塑造失败的扁平角色
如今我只能说,随着时间过去,好的会留下,坏的会忘记
尤其是在试用今汐帮我电电电推一堆图,还看了他的宣传PV之后,真的很有女友感,还会衣䙓飘飘的问你星声够不够用
这么可爱的份上四个小垃圾我就跟你算了
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2.0首先是愚人剧团与拉古那狂欢节
这部分开头我觉得有意思,两个敌对的家族,明显有鬼的教会,不受拘束的海盗剧团
只是后续非常平庸,少数的亮点是珂莱塔的操作手感吧,非常丝滑
之后弗洛洛跟克里斯托弗出场,原本设计好的三方势力阴谋气氛全部消失,反正什么问题都推给残星会跟鸣式就好,觉得可惜
接着到水母姊姊跟卡提西亚。这里的转折很突兀,就像刚才说的,铺了一堆什么家族对立私人声骸,到这边坎特蕾拉突然出现,前面那些就像没事一样喔?你是家族首领馁,底下的人乱搞也没看你出来,尤其你还是最接近真相的人
然后呢,ㄟ对,鸣式在低语,反正都推给鸣式就好
之后就是一段漫长的解说剧情,岁主其实被污染阿,拔出剑的才是圣女阿,卡提西亚本体在索诺拉阿
反正我整个2.0推完对这部分剧情也没弄懂,大概是卡提西亚是鸣式造物但他决定反抗,用自己封印鸣式,坎特蕾拉是岁主共鸣者,他放弃力量治愈应白拉多这样
好,随便
之后进到塔内的推图体验是2.0最糟糕的一次,过于相似的地图设计,还有转动重力箭头的过场动画很久
剧情上我跟卡提西亚也不算熟没啥感情,漂泊者一直在撩他看得我很出戏
但是!但是,从这边之后,我看到了鸣潮这游戏吸引我继续玩了几十个小时的最重要因素
那就是,过场动画
没错,对决福禄得利丝,的那段动画真的把我看爽了,如此流畅,如此震撼,如此感动,短短几十秒几分钟的演出就让我想推进故事把之后所有动画看完
自此画面只要上下出现黑边我就会超级兴奋ㄏㄏ
尤其是芙露德利丝面对鸣式的觉悟,还有置身无边浪潮的心象,劈开海洋看见漂泊者的视角,现在想起来还会起鸡皮疙瘩
“你来了,弑神者”
帅帅帅
后面还有试用卡提西亚的段落,可大可小可白可黑这点很有可爱,我爱守案人,我爱汐宝,我爱卡提西亚
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下一节来到七丘,这边剧情是我最喜欢的一部分
首先气氛跟配乐很像古希腊罗马背景,甚至有点权力游戏的氛围
然后这边奇藏的数量体赶上变多了,不像之前清半天小怪就5星声,探图整反馈高很多
剧情上虽然前面提到的问题都还存在,风声大雨点小的开头,叙述不流畅的剧情,但整体已经改善很多
露帕也成为我最喜欢的角色(游玩当时),强大飙悍却对身边的人很温柔甚至卸下防备,根本是大狗狗,还有虎牙跟肉肉大腿,超婆!
看到后面剧情我也是没懂啦,什么剧本角色之类的
只记得好像是要借由密芽弄个黑潮什么的
蛤所以卡提西亚前面干嘛切开那个设施跟露帕对峙?露帕原本打输比赛后死了还是怎样?之后剧情还可以直接覆蓋喔?阿后面奥古斯塔狩猎那么大的活动露帕人呢?
一定会有人贴解说要我去看,我也确实打算推完全部主线再看避免被剧透
但我想说的是,观众会需要透过解说才能“看懂”剧情代表叙事上出了问题
不过呢,没错,在强大演出跟CG面前这些都可以睁一只眼闭一只眼
还有露帕自身的心境我也很有共鸣
身为天赋异禀的选手,他肯定是热爱竞技的,但也会怀疑,如果失去这份天赋他又是谁呢?还会这样喜爱角斗士吗?
这个问题也在后续给了回应:如此想法也太自以为是了
对比蜜芽没有天赋却被鸣式选上,他依然以意志抵抗,与天赋或实力无关,仅仅是心灵的强大
嗯嗯真棒
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至于弗洛洛,病弱思觉失调百年美少女,婆!
海底基地这一节地图很棒,各种宝相都很近,也没有什么太花时间的关卡
剧情上看到后面有点无言,就,陨石喔,太倒楣了吧,我还猜是被残星会设计之类的,然后也没说为啥只有她活下来(如果跟后面剧情有关就不要跟我讲)
BOSS也是,主座芬来客,你以为他有什么守序邪恶的野心与执著,结果,欸,又是鸣式的低语
好可惜,这剧情好多反派角色都有塑造的可能,结果都推给残星会跟鸣式,回归到很传统的二元对立上
值得一提的是弗洛洛他对漂泊者的直问也是我的心声:“你整天劝人不要执著,都不知道是谁舍弃记忆重新开始,你才是最有病的吧”
ㄟ确实,要是后面漂泊者失意的理由不够合理我会很生气(不要告诉我)
后面弗洛洛掉下去我还以为他嘎了,下一章又跳回来,但没关系,漂亮小姐姐活着挺好
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接下来是七丘狩猎祭
虽然我前面到处认婆,但奥古斯塔是我全剧最喜欢的脚色,没有之一
一位真正的王、真正的领导者、真正的战士、真正的英雄
对比前面的忌炎将军就能看出差异有多大
如果预言的英雄不是我呢?无妨,那就让我成为英雄的守门人
如果失去共鸣能力呢?无妨,我一样能爬到顶点
外面有无数觊觎王位的挑战者,那就让他们来吧,正是如此总督之位才有意义
哇靠真的好帅
尤其是最后面对漂泊者,“是时候让我来验证预言了”
齁齁齁,打起来有够爽
被卷入后抛下兵器,徒手揍开黑潮,对比前面的质疑,演出张力瞬间喷发
“愿荣耀归于七丘!”
奥古斯塔,真的,好帅,我愿意永远追随你
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下一位,尤诺,嗯,不太喜欢
主要是一开始就贴上来,感觉就很怪,我跟你又不熟
他消失后的剧情也凸显鸣潮剧情的另一个问题:口湖
很多时候我都觉得ㄟ这样没搞了吧,结果一个研究人员或谁扯东扯西又有机会了
像是谕女老婆婆说“如今他被困在生与死的混沌夹缝中”
漂泊者说“那我就前往混沌”
蛤??
混沌原来不是比喻是地名吗?哀随便,都给你讲
也是在这里我对漂泊者有点反感
他有点太自以为是主角了(虽然他是)
但每当有人问到:这样会赌上一切哦可能会死哦会失败哦
他都说:这种结局我不接受,有可能性就要去试
一副反正我不会死我一定会成功的样子
不是说尤诺不重要啦,但他也只是你新认识的一个战友而已吧
你要是死了,守案人呢?今州的大家呢?阿布呢?你都没有为他们想过吗
另外尤诺这边的剧情也说出很多我的想法:阿谕言这么准不能改变,我们到底要谕言干嘛?
对阿,既然都注定了谕不谕言有差吗?七丘的谕女不看英雄是谁难道他就不出现吗?后面对此也没有回应,算是一个小痛点
尤诺怎么舍身换未来的方法也没讲,反正就换了,跟宿傩一样,你先别管怎么借,反正借到了
不过尤诺的爸爸倒是很不错,有句台词大致上是:“如果不需要战斗,弓与剑都是多余”我很喜欢
(然后漂泊者后面还有ˋ他的剑砍树,剑的设计是戳刺不是砍吧?感觉很容易断馁)
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最后是猎魔人安吉尔
我只能说,又一个新婆
人设十分出色,剧情表现上也很帅
就是那个文明之夹匣不知道位啥黑潮要抢ㄟ,那不就是个录音机吗?
另外,阿维狄亚也是我从一开始就很喜欢的脚色,甚至可以说弧光设计的最成功的一位
经历了成为英雄,过去被否定,毅然决定前进,最后悲剧消失的起伏
即使自己不是总督,也要挑战成为英雄王
却发现自己根本是被捏造的英雄
但还是决定向前战斗,即使是造物,也要在最后死前贯彻自己的信念
可惜了哥们,你是真正的英雄
喔然后克里斯托弗这脚色从最开始很神秘到后来只觉得很烦,计画失败了只会说:“哦这是剧本阿这在我的预料内阿哈哈真有趣阿”
妈的傻逼
还说他不需要阿维狄亚来当黑潮锚点,那创造他干嘛阿
整天嘻皮笑脸讲干话超烦,希望后面能揍爆他的白痴面具
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然后是大决战,虽然有点俗套但看到守案人蓝蝴蝶还是呜呜屋大家都来了,复仇者集结,感动感动
这边可以提一下,安吉尔的回忆里,蓝色残像(忘了他叫啥)问他:“这样的孤独痛苦的道路真的是你想要的吗?”
安吉尔只回了声:“走了”
这里的对白就十分有力也不会过于突兀,对比起来,尤诺在其章节最后大喊的“我也要将这定数活成一场无常!”就十分非常极度尴尬
至于鸣式,作为一切的祸源,我到最后只觉得他有点可怜
正如英白拉多在文明匣里所说,岁主与鸣式都是在影响人类,两者并没有太大差别
结果鸣式一路以来的所有计划都告吹,还被我从头到尾硬A锁血打死了,不胜唏嘘哀哀唉
最后关于仇远的剧情我只有两点想法
1.仇远找到芬来克时挡在他面前的不知道是残星会会长还是谁,他的配音超级带感
我是听中文,其他角色也很棒,但只有那位教士让我感觉是活生生的一个人,而不是二次元中的角色
2.我记得哥舒林一开始不是今州将军,后来带着大家送死被冠上战争罪人之类名号,怎么到这边变成被黑潮污染的通缉犯啊?
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总结一下
满分一百
1.0剧情大约45~50吧
2.0则可以到80,剧情65略高于及格,剩下给到人设跟演出
之后3.0听说更精彩,拭目以待吧,但这几天玩太多,包含打这篇心得文也是,花好多力气,需要休息一下
最后祝大家新年快乐,早早不歪出金
作者:
sealwow (seal)
2026-02-25 21:42:00库洛有试着一直在简化剧情让观众更简单看懂了我对一版那些谜语人也很感冒,但就像你说的“强大演出跟CG”能解决很多问题欢迎来到鸣潮,好好享受
作者:
tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)
2026-02-25 21:46:00仇远剧情的哥舒临时间点是在成为将军前
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-02-25 21:46:00
以后有时间可以看别人玩 很多东西误解了鸣潮画面跑很快 但细节又很多 只看一遍其实不太够
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-25 21:48:00很难懂吗,战争鸣式的buff就是越打越强,所以哥舒林硬要打就是喂。第二章就是信仰BUFF,不管是信神还是追星都能吃buff所以打不死
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 21:49:00我也是刚入坑,心得跟你差不多,本来觉得普普,到卡提打起
作者:
sealwow (seal)
2026-02-25 21:50:00尤诺就是纯脆的辣,老实说我不大喜欢,但决战演出、BGM很强,我超爱,所以综合起来还是很不错
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2026-02-25 21:50:00四个垃圾,可怜汐宝惨遭师傅设局
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 21:50:00来的时候整个都嗨起来,到七丘看奥古演出的时候就差没有喔
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2026-02-25 21:50:00
尤诺的剧情就小品吧,当下觉得还不错但其实没啥好复盘的,音乐画面结合的功劳很大
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-25 21:51:00七丘人不信神,所以它的侵蚀对象是冠军就是2.4的剧情
作者: incubus2277 2026-02-25 21:51:00
在故事上确实有很多细节要在打磨,有些其实藏在演出里,但转瞬即逝很容易miss掉,所以在看到了别人reaction 时常常会有不同的感觉/发现
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 21:51:00喔喔喔的大喊了,所以后面尤诺突然机里咕噜地演一通乱七八糟的救人戏码就看得很烦
尤诺主要带出锚定这个概念吧 这概念在2.7大决战也有用知道
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 21:53:00如果是堆了一个版本可能会觉得还好,但因为新手是连续玩
没看懂就看解说也不是什么坏事,再不然多看几次别人的直播也能看到不少漏掉的,但感觉原PO也没很喜欢剧情,所以也不用勉强吧
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 21:54:00有种你刚看完拳拳到肉的热血对拳爽片,突然给你跳文艺片的莫名其妙感。
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2026-02-25 21:55:00卡提那段我跟你完全同感 反而是那段武戏吸引了我
尤诺那边就 好听点是意识流 难听点就讲的很不清楚所以用感受的会挺舒服的 但认真思考很容易一头雾水
作者:
luca714 (luca)
2026-02-25 21:56:002.4配合剧本去看还是蛮好懂的 2.X里面我是最喜欢2.4
作者: incubus2277 2026-02-25 21:57:00
2.4 最后的演出Ode to the Nameless Martyr 从露/芽对决,转场芙露德莉斯/克狗/牢痕,再来烧剧本露帕胜利结算,听到歌就有画面
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 21:57:00尤诺剧情我是觉得不算难懂,但阿飘说了算的感觉太浓了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 21:59:00玩那篇的时候明明老弗已经家里蹲了,但我却又感觉老弗在我
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:00:00耳边低语。飘仔才刚跟弗讲完毫无说服力的干话,转头自己看
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-02-25 22:00:002章感觉有很多在磨合的部分包括章节过度/跨版本情绪连续性/角色分配等…但随版本递是能明显感受到在进步
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:01:00到美脚就又吃上了(x)
这剧情有需要啥解说吗...?都很直白欸你这样就不行的话那你看 3.1 不就更惨 = =
2.4大概算相对好懂得章节 因为直接给剧本和最后对答案环节
你的尤诺感想跟我差不多,过完2.5后剧情又这样演反而不太爽甚至反感
鸣潮几乎没多少需要解说的剧情啊,明显怕玩家看不懂的地
其实挺需要解说的XD 最近才看到2.2超多人搞不懂详细内容
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:03:00鸣潮我觉得难点在名词,一堆自创名词看的头很痛
2.4就是标准,事后直接让卡提和露帕站在两边回答玩家问
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-25 22:03:00第二章都在练习切上下版本的段落,2.6切法跟3.0是一样的都是独立的故事,因为2.4拆起来效果打折很多
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:04:00其他到是还好,都算是很常见的故事重新包装而已
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2026-02-25 22:04:003.1怎么会更惨 3.1的叙事明显变直白很多了吧
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:05:00但这都不重要,不管故事讲得怎样,光那个打戏就够值回票价
所以之前讨论才说阿漂每次都赌赢也是因为他是主角,然后
我也觉得 3.1 很直白啊,但你去看别人实况的话就会发
作者:
saber154 (saber)
2026-02-25 22:06:00其实 我以为最难懂的是技能叙述 常常要翻各个技能
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-02-25 22:06:00
可能是跑太快吧 看很多新手都两周就冲完 好可怕的速度
3.1对时间悖论轮回闭环这类的作品少接触还真的会看不懂
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:07:00我之前刚进坑看到技能想说这什么鬼东西,你们鸣潮玩家每个
作者:
pauljet (喷射机)
2026-02-25 22:07:00没事 我能理解一个又破烂又挑剔的逃犯没人想看 不过仇远剧情是最后把硬币放到老害手里送走他很震惊到我
作者:
saber154 (saber)
2026-02-25 22:07:00其实鸣潮不少名词可以用更简单的取代 比如说共鸣=契约==
老玩家以前一个版本一个版本慢慢等,还有空去找阴暗山
没在看游戏的技能小作文,都是YT点开看教学要我怎么按
记得很多台看过不懂的聊天室说有没有看过星际效应,没有
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:08:00别说太多3.1啦,人家还没跑哩
作者:
shlee (冷)
2026-02-25 22:08:00技能都先虾七八乱按一通 摸索一下 真的玩不懂就跑去看别人解说
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-02-25 22:08:00
请看内文 勿谈3版
作者:
saber154 (saber)
2026-02-25 22:08:00我觉得技能还是要认真看过一遍啦 然后记得啥是啥就好(
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:09:00所以为什么要一直剧透3版的东西...
作者:
pauljet (喷射机)
2026-02-25 22:09:00芬莱克一世 芬莱克马克白 被施舍给仇远的硬币 贯穿芬莱克一生
作者:
shlee (冷)
2026-02-25 22:09:00现在大部分玩家应该都很少在看技能论文了w 其实看得出来角色技能设计是很用心的 但结果就是变成论文 等高手研究再跟着学XD
作者: s6995858 (打狗) 2026-02-25 22:09:00
2.2果然是新老玩家体验差别最大的版本吗,1版拉入坑的朋友都惊艳2.2的塑造坎特的反转 2版后的朋友都感觉还好
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:10:00技能问题是每个角色都有它的专有名词 跟神经病一样的作文
作者:
pauljet (喷射机)
2026-02-25 22:10:00坎特认识仇远耶
作者:
BApple (BApple)
2026-02-25 22:10:00水母你有玩伴星吗?
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:10:00她这不是用不用心的问题,而是故意把一样的东西换个包装
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:11:00讲到你稀哩糊涂,不知道从哪学来的,感觉是要规避什么
作者:
pauljet (喷射机)
2026-02-25 22:12:00那个世界的角色就像是不熟基努李维 但是有机会还是想跟他打炮
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:12:00东西,所以故意把简单的几句话繁复包装到难以理解
技能说明越来越复杂好像是趋势,隔壁家手游也是这样XD
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:13:00因为你拿去AI或是找人家攻略把那些赘词拿掉之后很轻松就能看懂他想说什么,也就是说里面大半都是像是中二病晚期硬加
作者:
KingWKen (echentan)
2026-02-25 22:14:00我觉得专有名词在对岸蛮重要的 毕竟那边是技能描述对不上或是有bug被修就动不动炎上的群体
还会把这个攻击有几段 每段造成XX%伤害 产生OO效应
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:14:00的各种赘词
OO效应会使A攻击增加OO%伤害并附加B状态,B状态可使
作者:
BApple (BApple)
2026-02-25 22:15:00技能是建议看主播讲解,自己看常常会漏掉一些BUFF
作者:
KingWKen (echentan)
2026-02-25 22:15:00看主播新入坑有不少人是2.4大于2.2的
因为不写清楚有bug会被烧,你以前玩线上游戏都没遇过这种事吗XD
抽卡游戏人物技能的说明没写清楚或写错,结果引发炎上之
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:17:00我玩线上游戏没遇过每个角色的攻击另外给他取名 状态另外
类重大事件,甚至严重到让厂商出来道歉的很多地方都发生过
以前没有底线超链结跳转,技能研究用ctrlf在狐狸网对照
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:17:00给他取名 特殊攻击另外给他取名 一个新角色出来身上起码挂
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:18:00七八九十个新的独属于这脚色技能的专有名词
作者: narumi150729 (narumi) 2026-02-25 22:19:00
那原po应该会很喜欢3.1
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:19:00像上面讲的 A/B/C技能战斗强化伤害就是滤过的简单直白但你去翻角色技能通常是 你使用一个怎样的"招式"会带出一个
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:20:00"独特的"什么效果 这个效果称为"定义名词" 它的功效如下:
作者: s6995858 (打狗) 2026-02-25 22:21:00
2.2前的翡萨列假药跟3.1的福尔摩斯漂一样都是时间限定的好可惜 记得当初也是蛮多人在挖地图文本 三重冠塔跟钓鱼的鱼种都有人挖出来分析
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:21:00另外有又一个什么"被动" 这被动会需要你在什么状态下打出
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:22:00什么攻击会产生什么作用 其中所有的主受语都会给她一个专有
不过有人说常常看论文的应该会很习惯这种写法可以马上抓
很快就变熟那没办法, 总不能每个角色都给你演个十天半
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-25 22:26:00Kuro 语专精3级
技能说明我看过最粪的就卡普空,我用键盘他写一个“后推”,推三小
连续看更容易看懂,你要的答案下半玩完就直接告诉你了
作者: apptune 2026-02-25 22:31:00
我觉得弗后是月完全是现实因素 库洛没办法在两个版本连续端出大地图 不然剧情小改一下2.4 2.6 2.5的顺序是完全合理的 先把七丘处理完才处理宝石 宝石被抢走后马上大决战
我是觉得鸣潮的设定很松散 有任何问题就是索诺拉剧情推进就是预言跟幻觉 看多了就开始烦躁克里斯托弗根本是轨迹出来的 整天屁话跟装逼
前期忘了是游戏里的文件还是哪边有提过锚定,看来算是重要设定,库洛不想舍弃,就把锚定拿来当2.6~2.7的主题。
作者:
pauljet (喷射机)
2026-02-25 22:44:00又不让人讲3.0又要说克里斯怎样怎样
作者:
odanaga (PixiyON)
2026-02-25 22:44:002.0大弗姐是亮点吧
至于2.6的浑沌就很奇怪,应该是新加的吧,希望别再出现
作者:
pauljet (喷射机)
2026-02-25 22:46:00有些概念看不懂去找有故事性的二创看 简单易懂 故事不同而已
三不五时就在空间开洞 混沌也没啥好奇怪的3.0也冒出一个什么虚质空间 随便 反正都是索诺拉需要的时候在掰一个新名词就好 这个鸣潮最擅长比如噬亡星喔对 穗波村也是隙间空间 奇奇怪怪空间一大堆
作者:
pauljet (喷射机)
2026-02-25 22:49:00作者: s6995858 (打狗) 2026-02-25 22:59:00
埃德拉小镇除了骨龙的部分其他游戏内都找得到出处 算2.2不得不品的二创了
原PO感觉不太喜欢什么都推给残星会,毕竟是主要反派没法
作者:
pauljet (喷射机)
2026-02-25 23:13:00对于男女漂的性吸引力这方面 我只能说看个人 如果是我我会贴上去 哪怕就一夜情 没有什么好说的 你不会馋帅哥美女身子是你有品味 不要说二次元 现实世界被长得好看一点的异性吸干根本常态何况是刚好对中XP没办法 有些人的长相 真的只求一夜何必多问会有这么多人晕船 想像一下 年轻的基努李维还觉得陌生人都贴上去不合理吗?
芬莱克就是纯粹的野心家,他为了抵抗鸣式巩固地位,实行高压统治、流放好友、抢夺宝石这些都是他的个人意志,除了2.5最后被宝石力量反噬才完全被鸣式操控
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-02-25 23:25:00对尤诺的心得给推 被遗忘真的狗屁剧情硬要
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2026-02-25 23:30:00
我也是后来看到黑边就兴奋 每段都超有诚意2.4的架构刚好跟fgo终章很像 都有玩应该会秒懂
作者: asuka0109 (つかさ) 2026-02-25 23:46:00
剧情如你所说就可过而已,剩下靠演出卖角,如果全部女角换成男角,剧情依旧,我想这游戏...应该就是很帅的游戏了?这样说尤诺过程被网友曾说过其实就艾米斯的精简版
作者:
pauljet (喷射机)
2026-02-25 23:55:00你说说剧情上男角哪里不如女角?只是男角没有进卡池而已
作者: ssm3512 (阿坤) 2026-02-26 00:02:00
看完文章只能说慢慢玩过来的人和一下子过完的新手感受,还是有一定差距的,就不多说啥了
作者: linecross (EJEJ) 2026-02-26 00:03:00
一口气破跟追番体验还是不太一样伴星跟重要支线也补完了不少资讯
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2026-02-26 00:15:00一口气破的,2.4评价都会拉高,有些评价会拉低,就像上面说的,每个版本节奏不同,有的很文艺、有的又很热血,突然穿插情绪很难适应,我打个比方,我过完一个感伤、意难平的剧情,结果下一个版本突然热血起来,这样很难确实带入剧情。还有大量的资讯轰炸,肯定很难全部消化,因为原本每个版本都有42天让大家可以慢慢思考
我只能说 慢慢玩跟一口气过完剧情感受还是有差的 因为你根本没办法一口气吸收那么多 加上库洛为了给玩家不同体验每个章节讲的主题都不一样
作者: roy789789 2026-02-26 00:36:00
尤诺剧情是因为谕言准所以三年前那场战役想做出改变(全灭变救下一人 同时失去预言/获得锚定能力)>2.6上以自身存在为代价锚定神王锚定为2.7做铺垫 尤诺则跟2.5做对比
作者: Erishcross 2026-02-26 00:43:00
出现黑边就兴奋 笑死
作者: roy789789 2026-02-26 00:51:00
再来漂泊者是谕言中的空白 是七丘或拯救尤诺的解 加上漂泊者也是那种能救就救的人 尤诺想抓住唯一希望也是能理解 大概就角色之间没拿捏好 才会觉得很贴?
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2026-02-26 01:01:00露帕人气一直在慢慢上升 2.4被割上下害了 整体而言是完整的王道剧情 受众应该要更多的 露帕狗狗又这么可爱
作者:
lenta (Bianca)
2026-02-26 01:08:00才刚入坑的话 可以去看看官方YT8个月前的影片"天明"精采程度跟卡提在游戏内的动画不相上下
哪里瞎?3.0根本做得不错好不好好 上半没问题 你要说顶多下半平平但问题根本不大 没有3.0下半你要怎么引出3.1