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Winux (Windows X Linux)
2026-02-24 09:28:06Xbox游戏新执行长澄清“不容忍AI垃圾”,却被怀疑社群互动用AI生成
https://tw.news.yahoo.com/share/199c7888-460b-4952-8106-b5571edcf924
微软最近任命 Asha Sharma 担任微软游戏新任执行长,由于她来自微软的 AI 部门,让
不少玩家担心未来的游戏开发会过度依赖 AI。对此,Asha Sharma 在官方部落格上公开承
诺,微软旗下的游戏将维持人工打造的初衷,强调团队绝不容忍任何“毫无灵魂的 AI 垃圾
内容”,想安抚大众对游戏品质下降的疑虑。
然而,这份承诺很快就面临了一个考验。许多网友发现,Asha Sharma 虽然积极的在 X 上
回应粉丝的各种留言,但部分回应的文法结构、用字遣词和语气极度僵硬,还会使用 AI 很
爱的表情符号,被认为疑似使用了生成式 AI。
当然针对这些质疑,Asha Sharma 并没有进行任何回应。许多玩家也开始关注,这位新任的
执行长是否能在未来推动游戏开发计画时,能如她所言利用 AI 技术优势并保有游戏该有的
“灵魂”和人工制作的精致感。
挑这小毛病挺无聊的,又不是游戏里被抓到有滥用AI但没讲
作者:
iam0718 (999)
2026-02-24 09:31:00这根本鸡蛋里挑骨头而已
2026年了 还在无聊的灵魂论只要游戏做得好 才不管你用什么工具
作者:
hitlerx (谷月涵)
2026-02-24 09:35:00搞不好是指不容忍任何AI垃圾内容 但是如果不是垃圾就可以
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2026-02-24 09:43:00
女阿三就是来终结游戏部门的
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2026-02-24 09:43:00没人在乎xbox仔在想啥
作者:
frank0927 (frank0927)
2026-02-24 09:44:00问题就是Ai把创作门槛拉低,也把垃圾制造门槛拉低了,然后批评Ai制造的垃圾还会有人跳出来说你反Ai、Ai警察
作者:
LuckSK (幸运的SK)
2026-02-24 09:53:00垃圾制造门槛没变低啊 是人们对AI莫名其妙的信任才让这些玩意浮出水面见人
作者:
Annulene (tokser)
2026-02-24 09:54:00要类比的话 大概跟隔壁吉姆差不多的那种?