起因是之前爬到9999以后,就一直待着掉不下来
也因为深五的队友都会玩,反而打起来没什么刺激感
于是就拿着为养老开的深三小号跑去深四野排玩一玩
玩下来意外的......
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其实深四的人还算是会玩欸XD
而且和开DLC之前不同,以前想要有伤害基本只能靠三女折叠
现在有双安定威能,追铁爵执的都能靠战技当主C
就算局外没折叠,光靠局内的战技词条也有21%,非常可观
蓄力无赖的攻击词条也Buff了一遍,共持18%蓄力22%,只要拿到蓄减连减损减三神器就能
站A夜王了
不缺伤害以后,深夜爬起来整个顺利很多
至于路线我则是放空大脑让队友带路,反正第三天能有个13等就无所谓了
除了大空洞还是很多人不会走,我才会主动带路打双城
总体看下来,深四的人路线规划是可以的
就是经常突然暴毙,需要人兜底而已
而且这分段的人好像也对夜王机制不太熟,我已经看过三个人在王冰龙转场时就放控场,
不只没断到招还被转阶段炸死= =,只好我自己处理
上深五之后小号也是一路野排打上9999了
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从深三开始总共45场,有6场没赢,包含一场遇到CE主动拔线的
不得不说还是和深四的人打比较有趣,当队友倒光时不管是独撑大梁救三倒还是单挑夜王
,都有满满的成就感
深五的都太会玩了,各个都无伤大佬都要给我打无聊了XD
懒人包:
双安定和局内词条伤害太爆炸了,玩个战技爵或战技执,摸到尸山血海或光环镰刀直接判
赢,比以前还好爬,以前没9999的快回来玩
我也是感觉因为有双安定所以深四深五没那么坐牢了,最主要是面对深夜的数值怪自己也能用数值辗过去,现在基本上看到深四或深五的玩家都是至少一安定+黑夜入侵增伤
就双安定暴力拉抬啊,不然DLC前的近战全都是工具人命
作者: JIXXK 2026-02-23 21:19:00
DLC前就9999了 现在很少打深5 真的变太简单
不过偶尔还是会看到只带双安定和入侵增伤的吸血怪,我是一定会带老寒腿,打黑夜入侵者效率快很多
那当然啊,双安定时代。或者说红安定神力,其实蓝安定可有有无,局内给的比较重要。还有兽爪神力,DLC刚开可不是这样。旧时代强求铁眼会打到第二天为止,隐士法爵夜王不能倒,现在三个人都能当输出镰刀一挥无人生还,本质上是用输出解决问题。不过dlc刚开虽然没有兽爪复仇但是有壶人降世就是了。
作者:
engelba (香肠四郎)
2026-02-23 22:05:00深四真的好玩 有一把队友两个三倒 想说无赖要solo 废弃王了 两个队友默默的在立回时候爬回我脚下 一发蓄力+大绝拉起来 三个人站着打赢夜王
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-02-23 23:19:00DLC刚开的时候超可怕的...现在湖沼跟锻造村大家都会跑了就比较正常不过老实说我觉得双安定把不少不属于深5的人也拉上来了,最近遇到怪人感觉机率变高