如题 爬塔流
不是问第一个或开创的
而是想知道谁让这设定流行起来的
今天刚好在重刷刀剑第一季动画
就想到韩漫一堆烂大街的猎人+爬塔流设定
日漫反而没这么泛滥
爬塔流是从刀剑开始流行的吗?
还是猎人的天空斗技场?
或者其它作品?
顺便好奇
韩漫烂大街的猎人设定又是从哪开始流行的?
作者:
akway (生活就是要快乐)
2026-02-17 21:36:00魔神英雄传:
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2026-02-17 21:36:00圣斗士星矢吧
作者:
FLAS (君が望む永远)
2026-02-17 21:36:00换妻塔原作就是啊
作者:
Beetch (必取)
2026-02-17 21:36:00韩国
作者:
serding (累紧地们)
2026-02-17 21:37:00创世纪人类就很喜欢爬塔了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-17 21:37:00魔塔50?
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2026-02-17 21:37:00原来要举例韩国作品喔XD
至少是从西方桌游的地下城系列吧? 还是8位元时代就有的
其他地方后面是地下城/迷宫比较红 可能是塔这种高度和大小的东西比起地下城/迷宫/小世界副本给人感觉更没想像空间 所以竞争不过 韩国特别红我猜是有热门老作品用这个要素
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2026-02-17 21:48:00爬塔是种无限地下城的概念吧
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD) 2026-02-17 22:40:00
爬山巫师
作者:
AZSX9630 (ZEROEYES)
2026-02-17 23:00:00猎人考试贱井塔算不算种爬塔
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2026-02-17 23:07:00
龙神丸:
作者:
airbear (airbear)
2026-02-17 23:08:00爬塔下地牢是古早设定了吧
七龙珠打红领巾军的塔 但感觉有可能是学李小龙某部片的
电影的话,李小龙拍的死亡游戏是爬塔开创者,时间是1978,主要指的是一个一个打倒每一关的敌人,并不一定需要爬塔,跟刀剑神域那种一层就是一个新地图的不太一样,比较像后面UW篇的爬塔。