[闲聊] 为什么以前的游戏喜欢放一些打王不能用

楼主: Minimomo987 (咪咪猫猫旧北七)   2026-02-16 22:38:15
是这样啦 过年了 又是玩老游戏的时候
阿肥刚好在玩一些旧的Rpg 然后就很困惑
以前的游戏怎么很爱塞一堆对王没用打小怪你又不会拿出来的东西
经典的例子就像FF的死亡宣告 基本上是不要想要拿来打王,更不要说那种什么混乱中毒的
但凡你有一点效果玩家都能组一套bd出来用吧 但就通常都是不吃
为什么以前的游戏喜欢塞一些没什么用的废招 有没有相关西洽?
作者: nahsnib (悟)   2026-02-16 22:39:00
自信点,把以前的三个字拿掉别说RPG,无论是PVE还是PVP,回合制还是即时制,3D还2D永远都有这种没什么用的装备/机制/角色/卡片存在
作者: KAGOD   2026-02-16 22:41:00
水时数,水时长
作者: gino0717 (gino0717)   2026-02-16 22:45:00
用魅惑术把王拐走
作者: tony28772386 (野格炸弹)   2026-02-16 22:46:00
增加玩法,不然东西很少,而且就算打王不能用打特殊怪总会用到
作者: nahsnib (悟)   2026-02-16 22:46:00
天之痕那个召唤系统到底能干嘛我也不知道甚至还有个法宝是跟召唤系统配合,不知所云到极点
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2026-02-16 22:47:00
干嘛以前 就算是法环也是一半以上道具根本没人会用
作者: hitsukix (胖胖)   2026-02-16 22:48:00
即死偶尔还能拿来赌,但中毒真的是没在用
作者: ztO (不正常武士)   2026-02-16 22:49:00
增加不确定性跟迷惑用途。过去资讯不发达,重要讯息都靠纸本传递,如果不是买攻略本或是看相关游戏讨论。玩家连自己在进行无效操作都不知道。这种讯息隐蔽确实也是游戏内容的一环,但放到资讯开放迅速的现在,我认为这种制度很蠢没有留存必要
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-02-16 22:51:00
什么即死麻痺混乱能对王生效的话,玩家就躺着打了当然不会让你用
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2026-02-16 22:52:00
符鬼系统吗? 以前能根据主游戏内存盘另外从额外的程式
作者: aa9012 (依君)   2026-02-16 22:53:00
现在也是啊==
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2026-02-16 22:53:00
完类似电子机宠物的小游戏(记得是不用放光盘执行的
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-02-16 22:54:00
法环就一堆了 有些还是王武 boss用起来超帅 玩家用起来超废就是你黑剑
作者: nahsnib (悟)   2026-02-16 22:57:00
符鬼系统超有用好吗= =又可爱又强天之痕的召唤系统是战斗中可以把炼妖壶的怪放出来
作者: rainwood (rainwood)   2026-02-16 22:59:00
状态系能用的话常常会威过头,美式游戏常常这样以前我也有用状态系赌过,世界树二超级越级打沙罗曼蛇就是赌状态系控场拼到赢来提前拿掉落神兵
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2026-02-16 23:06:00
就多样性啊 不然技能常常也是拿到上位技就不用低等技干脆全砍掉都普攻就好了
作者: nahsnib (悟)   2026-02-16 23:07:00
如果真的能提升多样性我觉得很棒,但有些系统根本没办法作用,比世纪帝国的奇观还没用
作者: Justinchen (过客)   2026-02-16 23:11:00
你玩艾尔登法环也一堆武器战技根本没在用啊
作者: jio846 (jio486)   2026-02-16 23:18:00
以前就靠符鬼把必败战打到NPC开口骂人的 怎么没用
楼主: Minimomo987 (咪咪猫猫旧北七)   2026-02-16 23:19:00
没在用跟不能用不一样欸..
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-02-16 23:20:00
古早的RPG经典月蓝传奇2就出现过把王的异常抗性设太低结果变成主角用忍者大杂烩之雾开无双的事情(后来改版修掉了)
作者: sk131 (鲔鱼)   2026-02-16 23:22:00
法环很多王武都是挥起来帅而已,但无力把对面打出硬直所以常表演到一半就(ry
作者: ex990000 (Seymour)   2026-02-16 23:28:00
不是不生效 而是某几只boss会生效 ff很早就有考虑低等级通关 有特别设计弱点
作者: salamender (banana king)   2026-02-16 23:43:00
以前的游戏状态变化技也都是王无用,敌人小怪直接打死比较快,但是一旦自己的角色遇到就会觉得很基八的尴尬设计。
作者: atk5000 (欧沙奇_爱打不踢喔)   2026-02-16 23:44:00
天之痕那个你去看人家的攻略影片,召唤出属性克王的怪然后用法宝融合,普攻比你在那边慢慢放奇术伤害还屌,而且速度读条超快
作者: yao7174 (普通的变态)   2026-02-16 23:53:00
FF的话 死亡宣告还好 因为那是青魔法青魔法里面不少收集用的废技 至于抗性问题 老FF最大的问题是要买攻略你才看得到 所以有些你觉得在王身上起不了作用的东西其实能用但是正常你不会去试 所以不知道罢了
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2026-02-16 23:54:00
反过来更讨人厌 为什么我每只王都一定要用不同的对应招才能打
作者: yao7174 (普通的变态)   2026-02-16 23:56:00
FF就有一样是魅惑但是能对王起作用的 跟对王无效的 有些技还有特技版跟魔法版性能有差 其实有效但是时间超短 特效超级不明显/无成功特效之类的问题
作者: rockheart (优しい风 )   2026-02-17 00:13:00
去玩真女神转生吧
作者: shintz (Snow halation)   2026-02-17 00:24:00
拜月教主:有种不要用隐蛊跟我正面打
作者: DVE (看得神,就得真理)   2026-02-17 00:38:00
FF5还是有中boss会中死亡宣告/混乱/毒,甚至最终boss有一个区块可以麻痺。死亡宣告打倒的敌人不会拿经验值,低LV play打强制战斗的小怪也有用。这些要素是给玩家趣味,实用性其次
作者: follyfolly25 (竹本植物)   2026-02-17 01:01:00
仙二尾王:你有种就不要用雷兽定身我啊!
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-02-17 01:38:00
以前? 现代手游中就一堆这种设定了好吗做一个CC高手的角色吹得多强 结果到打王通通状态免疫
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2026-02-17 08:25:00
天之痕叫怪出来打超强吧,孙悟空随便加只赤贯星抓的怪融合,普攻打魔化师父或宁珂都几千滴血在喷耶
作者: death123456 (一手啤酒)   2026-02-17 08:39:00
仙剑一以前还没道具说明 物品栏90%的东西都没用过

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com