楼主:
htps0763 (Fish~月~)
2026-02-15 18:27:03如题
虽然开服一次放出了四号谷地六张图 50两张图
可是对于极限追进度的玩家1周玩完
正常时间多一点的玩家顶多2周吧
然后时间不充裕的玩家顶多再多个一两周吧
前几天开的战斗活动好像顶多再更新一轮吧
但是后面看行事历已经没啥活动了
而且地图宝箱太散了,连刮地皮都没啥爽感
他这内容量和活动排程是不是有点问题啊
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2026-02-15 18:28:00作者: mofass (真相调查委员) 2026-02-15 18:29:00
在做了在做了.jpg
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-02-15 18:29:00想像是 赶上架的东西 后期玩法和回馈没做完全的半套
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2026-02-15 18:30:00春节加班继续构思更多小巧思让玩家惊喜
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-02-15 18:30:00这批二次元游戏 终末地白银异环无限大这批 大概没人想
作者: shucole 2026-02-15 18:31:00
强迫症每天都在想要怎么排产线比较好看 根本没时间打主线 理智一千都没花 今天还有十几瓶道具要到期
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-02-15 18:31:00最后一个上 到时候市场早饱和 玩家口味也变了 猜测每个团队都是秃头拼赶工上架理智随便打基质也好啊 反正不亏 后面养基质也是要狗粮
作者: hazeimpact (haze) 2026-02-15 18:32:00
没差,反正不急,长草就少玩,人生不是只有游戏
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-02-15 18:32:00或打钱
作者: f536392 2026-02-15 18:33:00
别想了 方舟的时候就是这样了 不用想终莫地会更新比较多
作者:
shlee (冷)
2026-02-15 18:33:00越晚出只能祈祷前面的先爆炸 但万一人家没爆炸 自己晚出就变劣势了
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-02-15 18:34:00看终末地巴哈讨论掉多快 对比以前原神鸣潮 觉得饱和在慢慢发酵了
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-02-15 18:34:00正在想下一张问卷要问什么
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2026-02-15 18:34:00这游戏很奇妙 嫌太多东西没时间玩的不少 嫌东西太少的也不少
作者: shucole 2026-02-15 18:35:00
可能是喜好问题 有基地的感觉我还比较有意愿上线
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2026-02-15 18:35:00
一般一个版本大概多久
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-02-15 18:36:00没理性什么事都不能干 回的又慢
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2026-02-15 18:39:00素材你看一下有没有开素材箱 其实素材是最不缺的了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-15 18:39:00问题是挑战者如果端出来的料理不能比已经在线上的竞品强
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-02-15 18:39:00还在挤牙膏吧,流水线要扩展很简单还不用多少人力但让你玩那么快这游戏怎么营运10年
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2026-02-15 18:39:00
手游都差不多吧 版本初给你玩个几天开始长草
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-02-15 18:41:00钱跟经验书也是素材阿
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2026-02-15 18:41:00那些竞品也是一个版本有1/3以上都在长草啊 很多人都是同
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2026-02-15 18:41:00时玩好几款
看看跟他同期有消息的游戏都营运多久了 其实不太意外
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2026-02-15 18:42:00说错 是2/3以上
其实版本时间是一样的 但是终末地一来已经老五 二来现在游戏给人观感很差 甚至不是游戏很差 而是福利上
这现象就挺奇怪的 其他游戏长草期也很长阿 但这款就特
作者:
ChunD (春D)
2026-02-15 18:42:00这样算六张图喔?好宽容
作者: shucole 2026-02-15 18:42:00
反正比起鸡肋小游戏 宁愿他做久一点 把工业系统扩充
作者: PROMAC (安) 2026-02-15 18:42:00
长草想养角色玩都没法养 商店折金票花光还要分体力去刷钱
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-02-15 18:43:00副本打一次就结束是好事 但是其他每日都又花时间提升又少
不然就是从太多事一下变成超级没事的落差感太大 其他游戏本身没这么多事情 所以真长草落差感比较小
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-02-15 18:45:00洒水机做这么大台只能给2块田供水真的低能
作者:
zseineo (Zany)
2026-02-15 18:45:00手游不都这样吗 从玩整天到每天十分钟
作者:
Fezico (尬广跟上)
2026-02-15 18:46:00每日...没很长吧...
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2026-02-15 18:48:00那个三天采一次就好了
作者: dandes0227 2026-02-15 18:49:00
说穿了就是厂商开发太久需要回收
作者: shucole 2026-02-15 18:49:00
我觉得除了每日以外 这款应该是可以在地图上比别人多做很多事情了 其实不太懂怎么会这么多人觉得没事做
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2026-02-15 18:49:00玩到后面前面也不用捡了 只捡50的
作者: none049 (没有人) 2026-02-15 18:50:00
没有人类了.jpg
作者:
dyolf (猫屋)
2026-02-15 18:51:00他的问题是长草期只剩下最不好玩的战斗 偏偏核心又不是战斗
不知道能做什么,不就搬个矿,刷掉基质而已,不然真的要每天喂猫头鹰和采香菇、种田吗…
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-02-15 18:52:00他前期给你一种玩mmo的错觉好像有很多事情能提升角色但到了终盘突然变成标准体力制游戏
作者:
dyolf (猫屋)
2026-02-15 18:52:00撇开二游本质 我觉得他设计核心都在基建 不是战斗
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-02-15 18:52:00每日能做事超级多 顾产线养农地送货接单买卖货品搞信用点.... 前提是 这就是玩家想玩的料
作者:
dyolf (猫屋)
2026-02-15 18:54:00买卖东西 送货(滑索) 其实都是基建相关 但弄好就剩重复作业
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-02-15 18:54:00该怎么说 就不管做什么正反馈都太少
另外野外采集其实4天一次就好,他应该是换日+2,上限8个,所以满了再捡就好
终末地我玩的时间拿去开原6版地图的话应该平均80%了
作者: ssm3512 (阿坤) 2026-02-15 19:03:00
方舟开服也是草长爆 没事
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-02-15 19:03:00目前觉得缺一个长期让你想上去玩的诱因 目前玩法不足其他游戏刷圣遗物被人骂N年 但事实是它被证明是成功的你要钓一个萝卜在钓竿上 引诱玩家继续有个追求那我搬矿拉产线送货顾水田的追求在哪?多几张武陵券吗
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2026-02-15 19:05:00...我鸣绝铁终刷下来只能跟你说圣遗物成功个屁
作者: xzero000 (zero000) 2026-02-15 19:06:00
加班一年丢个半成品出来?
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-02-15 19:06:00成功让你凹那么久了啊 XDDDDD
和圣遗物没观念 圣遗物就上去把体打光就跑了 不过鸣潮的怪会喷圣遗物这方法倒是让一些就着急想毕业的玩家有事做*没关联
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2026-02-15 19:06:00两边刷到后面都是紧张刺激的强化阶段 我宁愿像基质这样只要顾强化 不是像圣遗物跟声骸那样强化赌词条
声骸和基质我秒选基质,声骸我玩一年半还没个90分的,基质至少管管用两三周左右毕业
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-02-15 19:08:00nonono 我的重点是 啊 看 上面写了 1年半基质的问题 很慷慨 很好养 但hold不住玩家玩1年半
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2026-02-15 19:09:00圣遗物还要一直换颗强化跟回收 声骸更麻烦强化还要再开
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-15 19:09:00不好说,声骇我只要双爆一周就好了
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-02-15 19:09:00我觉得这系统好到 留不住人
看来我玩的真的特慢...开服到现在主线还在超级前面,四号没全图打开,前几天才解锁好友卖东西
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-02-15 19:16:00侧面看别的游戏玩法 会例如让敌人怪物攻击基建 你守家然后修基建 这样循环的玩
声骇的问题是低数值和高数值直接差一链以上的伤害然后凹高数值又是勘比赛博开司
作者: s9436t11 2026-02-15 19:18:00
好死喵 赶快死一死别再吸舟的血了
拜托不要 他塔防做的很糟 打那个据点防御战超拖他做明日方舟的经验不知道跑哪去了 弄塔防这不是像回你家一样吗?
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-02-15 19:31:00对啊 有几年的塔防经验 终末地塔防做出一坨
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-15 19:32:00那些都是2D的经验 跟3D立体一点关系也没有更何况老实说 我觉得舟的塔防也不是什么好东西他靠的是面向卡死你你如果要自己打,都要先看一轮怪往哪出来
这些推文和内文在说啥,米游版本周期不就这样,事情做完了每天就电子盆栽,第一天玩二游?包括你们最爱的鸣潮在内开服版本那些米游有什么很值得讨论的大活动吗?不会下个版本再问吗,明日方舟当年开服整整一个月都没有活动你就偷笑吧,不能接受电子盆栽那我只能送你那6个字了awwbwg,右转隔壁卡厄斯可以每天刷 那一定是你想玩的二游吧
游戏的开发时长往往不表示是否准备好了,只是没想到对版本更新压力这么大的手游,居然刚上市就碰到这种状况如果之后都维持这么紧绷的工时,光是游戏系统优化就是非长巨大的压力
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-15 19:35:00对啊 开服版本没事做很正常啊,那你这竞品终末地一定对手都是面向刚开服的原鸣铁你的玩家一定都会体谅你刚开服
作者:
helulu 2026-02-15 19:35:00舟的塔防我觉得最烦的就是不能悔棋如果不抄作业你要先探图探出怪,玩到后面变直接抄作业了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-15 19:36:00所以都会不玩已经有成熟产品的竞品来你这边吃你这坨对吧你今天要在这年代出场就是要有本事力压群雄 否则讲在多
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-02-15 19:37:00就真的很无聊 有朋友已经懒得登入了 等下个版本再回来玩==
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-15 19:37:00都会换来一个结果,我干嘛不去隔壁课金在这边等你干嘛
作者:
helulu 2026-02-15 19:37:00干 话说大家活人好友一直是满的吗我亚服每天上线都要一直删好友加好友 很哭
作者: BBMG333 (百万P) 2026-02-15 19:38:00
中日死忠基本盘那么大,赚多赚少的差别啦
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-15 19:38:00课金要素一点都不搭,除非你鹰有办法搞出什么让人课金的建筑内容搭进去,有办法吗?(怀疑)刚开服不是什么免死金牌 甚至残酷点的说,在这个已经杀到
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-02-15 19:40:00现在要鬼转最简单就是出SKIN啊 方舟也是一直出SKIN一直爽
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-15 19:40:00见血的产业,如果鹰也觉得我刚开服大家要体谅我,那差不多就可以准备凉了,至少我先删除,大家继续等就好
不知道后来的那些新作有没有人会先放弃42天的更新时程,不过以现在竞争态势来看应该很难了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-15 19:42:00其实最糟糕的是,目前的所有内容都让人很难看好后面我在等下一个版本是什么情况,糟糕就准备砍了
作者:
guogu 2026-02-15 19:42:00我好友都是等人加我 还没满也没删
作者: LemonUrsus (柠) 2026-02-15 19:42:00
有人讨论都还好吧 没人讨论才真的惨吧?
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-02-15 19:44:00我也没满没删(
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2026-02-15 19:45:00
就讲一个 光是基础素材关(钱,经验) 一场要打几波怪 战斗又不够优秀 刷起来很躁 别家都在做减负 终末一直在奇怪的地方加法 在小地方卡玩家
作者: lunadrop (天月) 2026-02-15 19:46:00
拉完电线进入冷静期后就觉得现有内容超级没料
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-02-15 19:46:00鹰角就认了吧 市场就是不喜欢你那套排轴的玩法 哈哈
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2026-02-15 19:47:00
大世界或箱庭类型的 我觉得很难只靠skin营运 成本差蛮多的
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-02-15 19:47:00高端玩家排起来很帅又怎样 一般玩家苦得要死
作者: lunadrop (天月) 2026-02-15 19:47:00
还有各种抽卡小巧思,给好处给的心不甘情不愿,在弯弯绕绕什么意思不太想说他卡池,但后劲不足,又问卷狂发,到底有没有要改,改又放一堆小巧思真的恶心
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-02-15 19:50:00还真 我希望他出怪可以快一点 搞方舟那套塔房出怪就很躁==他出怪的逻辑就和方舟一样 会卡特定波次控制出怪速度但是当你打太快的时候 后面波次也不会提前出来 就只能等譬如你讲的28只怪 可能就设定没有打完15只 后面就不出怪这样但是就算你光速尻玩15只 也是要等他设定的时间到才出怪
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-02-15 19:59:00
长草长不算问题啦,只是小巧思好烦
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-15 20:20:00他怪还有前列后列设计哩 常常你开大把前面刷完了,还要回头跟后面一直在那边biubiubiu的气氛组再打一轮
其实也没那么复杂啦 重点是方舟目前的期待感可能只有小红帽跟大葱女什么时候出,这对维持热度来说是很糟的
我只知道小红帽可能会有大退潮,没抽到爆气退坑的一定超多
作者:
guogu 2026-02-15 20:36:00真搞不懂这开服PU怎选的 其中两个根本没在主线出现
而且他内鬼太少 预热也太少了,鸣这时候龙凤内鬼已经到处窜,今昔好像也出了吧?
作者: henrypu6 (Misakamywaifu) 2026-02-15 20:38:00
上次换池前说120大保不延续一定一堆人退坑,结果根本没看到几个人在讲,要唱衰永远不缺理由啦
作者:
arnold3 (no)
2026-02-15 20:39:00让你有时间打危机合约阿
作者:
skyofme (天空人)
2026-02-15 21:04:00用越功利的方式玩这游戏越无聊,因为非常多没意义的事情你能享受那些没意义的内容就会觉得很有趣
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-15 21:06:00吹上天的剧情遇到用演的就知道不是字越多剧情越好,表达不好你所有铺垫都叫流水帐,多看都是压力
作者:
skyofme (天空人)
2026-02-15 21:07:00就像基建就完全没啥意义的调度卷印刷机(还要人工转换),啊有人就会说每天整线很沉浸而且当你摆烂起来甚至不知道调度卷还能干嘛好感反正丢帝江号摆烂,精锻刻写反正不影响拿奖励也根本不用做,宝箱谜质当做没看到,快要连上线都能跳过了还有礼物一天丢太多还会衰减发现会衰减我就连送礼物都省了
作者: kuo3027 2026-02-15 21:17:00
每个元素都想参进来,每个元素都做成半吊子
作者:
skyofme (天空人)
2026-02-15 21:18:00然后珠子这东西我觉得刚好也只有那种超级功利党最纠结大毕业的人才会爽我会摆烂到完全不刷一部分也是因为,啊反正我又没毕业武器刷了还是一把垃圾那干嘛刷一场还要用80体
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-02-15 21:22:00除了42之外应该是没到这么离谱 别礼用破碎君王刷满也有80%有些情况下专武也不见得比较好 像是那几个法术单元的==
作者:
st2k8 (K街)
2026-02-15 21:22:00如果每次开新章就是打掉换一套制程跟新货币那根本不算基建就只是比较精美的解谜而已
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-02-15 21:23:00爆破单元 骑士精神 悼亡诗看情况换 而且去刷第3词就好超省
作者:
skyofme (天空人)
2026-02-15 21:29:00啊既然我都能接受80%了 那更低点也没啥不能接受的他把养成拆分就这样
作者: kyan86115 2026-02-15 21:34:00
我还没玩完 先别出了 很忙
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-15 21:39:00刷完那堆东西你的成长不会带给你太多感觉吧,难打的不会变简单光火队就一堆各种不同装备推荐,毕竟你堆充能堆伤害差距都不大,没什么比较明显的方向让你觉得变强了
作者: uohZemllac (甘草精华雄没醉) 2026-02-15 22:06:00
先别急着出+1 主线都还没看完 任务一大堆都还没解
绝区零刚出时长草期间一样没事干 角色更难养 上线耗完体就没事了 每一、二个星期出个小游戏活动 感觉中国的2游差不多就是这样了穿插一些深渊高难给课长爽一下