Re: [闲聊] 锄大地探索是不是变相打工?

楼主: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-02-14 14:07:10
※ 引述《jerry0505 (躺下来的话会很轻松)》之铭言:
: 以前原神刚出的时候
: 还会锄大地
: 觉得很新鲜
: 但现在玩过原铁鸣后
: 反而觉得锄大地根本是在变相打工吧
: 现在最多就解每日和主线
: 探索和要农的真的无法...
:
主要是抽卡游戏锄大地的任务奖励都是跟抽卡资源绑定吧
单机游戏的支线任务奖励各种都有
有送武器的有送装备的也有解锁其他支线的前置的
更多是会跟任务内容有关的
毕竟单机游戏不需要抽卡就不用强绑抽卡资源
一眼望到头就知道奖励是什么的任务
能驱动玩家就只能看剧情写得好不好
抽卡资源给的多不多了
如果奖励少剧情写得还难看,那真的是比坐牢还要牢
而且久了就会腻有作业感是很正常都
别说手游,单机游戏塞一堆惊叹号给你你也吃不消
作者: emptie ([ ])   2026-02-14 15:50:00
好的回馈设计应该是玩家探了困难的区域,所以给你稀有的奖励,但如果唯一能放的东西是抽卡资源,还没办法放太多,那就变得很微妙了,除非过程本身够好玩不然就真的没啥体验,但你做得稍微有点难度又会有玩家抱怨怎么把抽卡资源锁在那么难的门槛后面……所以我也不知道怎么办……
作者: jamber (安博)   2026-02-14 17:01:00
抽卡游戏中抽卡资源就是最珍贵的奖励,但你如果探索都预知到只有抽卡资源那也会变的很懒的探索

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