https://i.imgur.com/n77VDD0.jpeg
职业养成只有一条线的游戏
就是普通的粪Game
策划阶段开始就失败了
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爱丽丝这说法没问题吗
虽然我也不喜欢就是了...
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-12 20:01:00他这么多年玩过多少粪g 他比你想的有料
作者: furret (大尾立) 2026-02-12 20:01:00
就..玩家会觉得无趣
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-02-12 20:01:00就平衡有问题才会这样吧
粗豹了点 但如果一堆职业里只有一个亲儿子能破关我同意
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-02-12 20:09:00一个连养成都没有自由度的游戏在说啥呢
他应该是指一个名称的职业只有一种玩法这确实就算早期游戏都很少做这么粪
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2026-02-12 20:11:00粗暴言论 我很喜欢
作者: none049 (没有人) 2026-02-12 20:13:00
如果一堆职业都能破关,但是只有一个亲儿子根本像是其他人需要开密技才能有的强度也差不多
打着养成游戏类别却只有一条养成路线真的是粪GAME啊
单线游戏这样没问题吧, 尤其战棋类就算知名大作很多也一个职业就一路到底
传统RPG角色成长路线都是绑死的 但那是“角色”“职业”只有一种型态确实是设计有问题
作者: k4230096 2026-02-12 22:08:00
只狼:?
作者:
BAKU1 (...)
2026-02-12 22:13:00有养成应该是指名目自由但只有一种能用其他产废之类