[讨论] 被终末地的高低差搞到好烦 怎么玩下去

楼主: a4855858 (不要太不满)   2026-02-12 15:57:17
照地图探路到附近才发现跟本爬不上去
很多资源区又设计在这种地方
不能出个攀爬系统或是飞船之类的吗
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-02-12 15:57:00
传统JRPG的醍醐味
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-02-12 15:57:00
下一款
作者: zseineo (Zany)   2026-02-12 15:58:00
不要玩下去
作者: murderer2013 (小芫)   2026-02-12 15:58:00
探索的意义
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-02-12 15:58:00
我有认识的原本不玩原神 玩了终末地之后就入坑原神了供参
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-02-12 15:59:00
这就是人家设计的点 不可能给你爬的
作者: ken1990710 (沙茶花养的饲育员)   2026-02-12 16:00:00
高低差用滑索不就好了
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-02-12 16:00:00
好听点就是引导探索地图各个角落 难听点就是原始人 找路烦燥
作者: attacksoil (击壤)   2026-02-12 16:00:00
那是要你之后来拉滑索的
作者: max83111 (攻击态度)   2026-02-12 16:01:00
传统rpg是这样的
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-02-12 16:01:00
等异环
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2026-02-12 16:01:00
后面还要习惯泡个水就淹死
作者: waterjade (wj)   2026-02-12 16:02:00
他地图设计是传统RPG 地图是迷宫 高低差是墙啊
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2026-02-12 16:03:00
我刚开始觉得空气墙挡好挡满,直到有人分享发电站屋顶滑索
作者: waterjade (wj)   2026-02-12 16:04:00
而且像原神之类也是一堆地方设计要你解谜不能硬爬的
作者: Owada (大和田)   2026-02-12 16:04:00
高低差就算了 他有些是用支线和方块种类卡著不让你进去变成你一定要跑两趟 那个才是最让人脑溢血的地方
作者: fff417 (天璇)   2026-02-12 16:04:00
资源区其实采几次就懒得采了 以后真的有需要再说
作者: Owada (大和田)   2026-02-12 16:05:00
甚至于一开始你主线没到敖厂长都不让你捡 不知道是想怎样传统RPG不管地形再复杂 我来一遍就再也不来了 终末地又不行
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-02-12 16:06:00
正常应该是先让你捡 然后之后解锁的时候 这个有那么多点数 不然你就前面的地图不会让玩家看到
作者: waterjade (wj)   2026-02-12 16:10:00
还好吧 找宝箱解任务本来就是一个地方会跑好几遍
作者: Tiyara (------)   2026-02-12 16:11:00
你不是受众
作者: CasullCz (CasullCz)   2026-02-12 16:11:00
后面如果能飞应该也会限地区吧 太多不能爬才算谜题的宝箱了
作者: waterjade (wj)   2026-02-12 16:12:00
当然啊 现在的地图有载具也是到处撞墙+没地方降落XD
作者: CasullCz (CasullCz)   2026-02-12 16:13:00
不过能飞或开车的话滑索又变的很多余
作者: sealwow (seal)   2026-02-12 16:13:00
还是有人喜欢终末地的探索我只能说你我不是他的客群w
作者: CasullCz (CasullCz)   2026-02-12 16:14:00
玩这款可能注定要去接受交通不便靠滑索去改善了
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-02-12 16:14:00
浅水都会淹死真的很好笑
作者: sonety (?)   2026-02-12 16:15:00
就没有要让玩家多方便 还爬墙勒
作者: peterisme17 (Totty~)   2026-02-12 16:15:00
不要玩
作者: sonety (?)   2026-02-12 16:16:00
你以为能跳过去的地形就会贴心的帮忙加上空气墙 只有水域旁边不会有 确保你能安稳的落水
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-02-12 16:17:00
冷知识 天井院灌满息壤水 浅水处泡了补血 深水处泡了升天
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2026-02-12 16:18:00
拉滑索真的是我玩最开心的时候了
作者: syuan0808   2026-02-12 16:21:00
只能说你不是这游戏客群跟八成没玩过死亡搁浅,他就是要你苦一次来架绳索,之后就爽爽滑来收割
作者: ibluestorm (ibluestorm)   2026-02-12 16:22:00
to21楼 我看你是没体验过FF14沙之家喔(笑
作者: Colappt   2026-02-12 16:23:00
淹死真的鸟 吃了恶魔果实吗
作者: hazeimpact (haze)   2026-02-12 16:26:00
建议别玩了,找个能飞天遁地的,游戏而已,何必玩到自己不开心
作者: guogu   2026-02-12 16:36:00
故意的 就是要你弄滑索 但滑起来爽不爽就...
作者: tweagle   2026-02-12 16:36:00
箱庭就是玩解谜的,不想解谜只想爽飞可以玩其他游戏
作者: guogu   2026-02-12 16:37:00
刚搭完可能会爽几天啦 后面就不想滑了 猫头鹰我就是在说你
作者: steven5026   2026-02-12 16:38:00
你要静下心
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2026-02-12 16:40:00
淹水泡扁比较智障有些游戏设计就不是让你爬的,黑魂甚至不给你跳要么习惯这个设计要么跳game
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2026-02-12 16:42:00
我一直在想剧情不能够直接空投或空运管理员到目的地吗
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-02-12 16:45:00
不能,因为这样你才能玩到最好玩的盖滑索,最有沉浸感的拉电线
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-02-12 16:51:00
也就一开始麻烦 拉滑索以后舒服很多但不能游泳很烦 那个武陵还一大堆水池随时淹死
作者: yoshian886 (yoshi)   2026-02-12 16:54:00
等50溶于水,一试一个不吱声
作者: sakamata (鲸丈)   2026-02-12 17:00:00
恶魔城类地图不就是这样吗==
作者: pinmaple (我也不想阿!!)   2026-02-12 17:02:00
他就不是大世界,当然不给你爬
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-12 17:11:00
不用做地图互动 就能好看又精致
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-02-12 17:14:00
对付不能游泳的大世界 我一整个适应很不良武陵的地形又特别多水池超叽歪
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-02-12 17:16:00
我画图来解释那些放在武陵建筑物的宝箱要拿取有多么坎坷
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2026-02-12 17:22:00
跳高低差还要防止坠楼 2026神游
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-02-12 17:24:00
有个武陵屋顶宝箱我跳了3次坠了3次 真梦回N64游戏塞尔达
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-12 17:32:00
有些屋顶根本故意做空气墙挡人
作者: gatsuyobi (okinawa)   2026-02-12 17:45:00
滑索其实也没舒服太多 自动导航还要每个点都按 希望这点能优化
作者: skyofme (天空人)   2026-02-12 17:46:00
反正我是一个滑索都没做,因为那几个都是我想到才会去走一趟的地方,一个月会不会去一次都是问题
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-02-12 18:33:00
50溶于水其实根本还好 城里的东西想拿才会中风就像4号拉电线一样 其实根本没啥
作者: Heisenberg29   2026-02-12 18:47:00
50城真的没让人想拿宝箱的动力
作者: kobaryo   2026-02-12 20:17:00
有些嘘搞的好像不能讲一样 哈哈

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