以前只玩过原神 近期在板上推坑下开始玩鸣潮
目前剧情推进到第二章 给我的感觉一直有种偏沉重悲伤感 一直在牺牲 奉献 阴谋中
打转
相对起来原神的剧情好像没这么灰黯的感觉(个人体感 没有要战的意思...)
再看看板上3.1的心得文标题 顿时觉得不妙 该不会越后面越多刀
生活已经很沉重 有点不想再被虐...
是说鸣潮的剧情调性一直都比较偏沉重悲伤吗?
作者:
melzard (如理实见)
2026-02-09 17:29:00星球的世界观看得出来很惨 一开始就是末日风了
作者:
melzard (如理实见)
2026-02-09 17:30:00原神起初给你塑造得像是奇幻故事但是后来有转科幻的趋势但是整体调性没那么悲惨
作者:
FwFate (Fw)
2026-02-09 17:30:00鸣潮是世界观黑的,但大部分都不会给BE,库洛也没杀过可操作角色,算还可以。
其实目前好几款都是这样,原神其实也是,但是原神的皮包的比较严实,没认真看看不出来。
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-09 17:30:00哪有,不是一直被喊龙傲天好结局太多吗
偏沉重 但至少到目前大多数都有救赎 就算看起来BE也会适当给留白 让人觉得以后可能还有救
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-02-09 17:31:00虽然有点沉重 不过我可以跟你说悲伤完是希望
作者:
melzard (如理实见)
2026-02-09 17:32:00原神惨的都在世界任务的历史里面 主角的视野经历最糟的就稻妻内战和纳塔深渊讨伐战
作者:
long9487 (长就是霸气)
2026-02-09 17:32:00世界观是末日灾变后的世界 所以比较压抑 不过也有较轻松的章节
不过也只是假黑暗就是了 反正前面怎么演 最后都长那样
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-02-09 17:32:00
越虐越爽
作者:
long9487 (长就是霸气)
2026-02-09 17:33:00不过目前看来都还是有救赎
其实就2.5有人比较该死而已,其他大部分在主线都有救起来,至于支线通常就真的死了
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2026-02-09 17:33:00
基底是悲惨 走向是拯救 核心概念是希望 所以不太算灰暗
作者:
FwFate (Fw)
2026-02-09 17:33:00高危职业:库洛游戏中的NPC
作者:
melzard (如理实见)
2026-02-09 17:33:00如果你觉得稻妻纳塔没那种感觉 嗯 一个是当年的残废剧本无感 一个是和深渊打仗的演出效果不够明显
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-09 17:34:00因为爽就没有厚度,真心不骗
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2026-02-09 17:34:00
在角色塑造的过程肯定是扎心的
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-02-09 17:34:00这就沉重悲伤…==?
作者:
fff417 (天璇)
2026-02-09 17:34:00不虐啊 就只是你要个末世背景才好展露人性的光辉嘛
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-09 17:35:00更别说鸣要说虐还远的很 至少大半玩完3.1的人是难过但着急
作者:
owen91 (路人)
2026-02-09 17:35:00毕竟背景是世界末日,1.0搞得太暗还被骂
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2026-02-09 17:36:00原本的更黑,被骂到1.0大改
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-09 17:36:00而不是难过,但想去库洛总部跟他爆了(有些剧本死了就真死了
作者: swatch790513 (小蔡) 2026-02-09 17:36:00
跟原神比的话 就是沉重很多吧
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2026-02-09 17:37:00今州原本会更残破像是前线
作者:
FwFate (Fw)
2026-02-09 17:37:00弗洛洛永生不死,把她千刀万剐搞不好一样能复活。
作者: askye546388 (东北季风) 2026-02-09 17:37:00
现在世界观是人类文明又重建了,哪里沈重..只是NPC比较虽罢了
好像也是 第一章最后今汐跟角都还好好的 本来想说会不会突然开虐..
作者:
schula (mabi-weaver)
2026-02-09 17:38:00鸣挽救不了的都在轮回洗记忆前,现在这世就是要拯救世界偶尔痛一下但每章大致上应该是不会走BE
这次就是来拯救的,倒也不用担心谁谁谁救不回来,npc例外
骗你的 原神的提瓦特设定上也是边界即将崩溃的世界难不成只有我当年是有在认真过剧情的吗
作者: a1296340 (ohmygod) 2026-02-09 17:39:00
鸣潮算很不黑吧?主要角色都活的好好的..跟原比的话确实原的氛围更明亮轻松 !不过跟客群也有关 玩原的人国中以下蛮多的 剧情调性不能太偏
看你过完2.7大决战那种感觉喜不喜欢 如果还是觉得沉重就没辄了
作者: d556645fw 2026-02-09 17:41:00
库洛不发自机角色便当的 但过程该虐的还是不手软
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-09 17:42:00死人会不会难过要看编剧功力,你看钢弹铁血的希望之花比起难过更多人在玩梗,鬼灭也是快全灭但是就收的很好
作者: nlnlnl (nl) 2026-02-09 17:42:00
鸣潮哪有三度背叛 三度死亡沈重
作者: PandaCat5566 2026-02-09 17:42:00
比起调性我比较在意他一直讲一些无聊专有名词
和日韩手游比这根本没什么吧,而且鸣潮到现在也没真的发过刀
我觉得PO应该是比较在意玩的时候的压抑感不希望太高,鸣潮这边确实是比较重一点。
而且这种神兽的时间概念跟一般人类不同..当祂说快挂的时候 说不定是指还有几百年...
作者: swatch790513 (小蔡) 2026-02-09 17:44:00
这就是每个游戏的特色吧 基本上不要把玩原神的经验套进去就好 两个游戏主基调就是差距明显
作者:
owen91 (路人)
2026-02-09 17:45:00因为这是游戏要卖的,战双就证明了,要虐不难,为了赚钱不能写而已
作者:
naideath (棄å難安)
2026-02-09 17:46:00支线还算轻松有趣的 而且库很喜欢藏有的没有的哽 ==这次我还看到道诡哽
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-09 17:47:00色调这么黑 很明显吧
支线跟背景很压抑的,2版跟目前3版其实都真的死了不少NPC
作者:
ckf978 (ckf978)
2026-02-09 17:48:00原神也很黑暗吧,青籁岛,层岩,一堆古文明都是,只是没演出来
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-09 17:49:00我反而比较喜欢黑暗一点的,可能我比较阴沉? 我是那种没有
像3.1这次就有个胆小日灵跟狗狗两个支线印象比较深的
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-09 17:49:00鸣潮倒是不需要死人在情绪调动就比真的死人还强烈,好演员有演技加成可以省很多剧情铺垫,像蝙蝠侠有很多版本的小丑,但是给人压迫感最强的不需要真的杀多少人
可以这么理解,为了让大家得到幸福,过程会不断付出代
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-09 17:50:00所以当初原神弃坑很大一部分原因就是因为我觉得有点太轻松对我来看实在有点像大家和乐融融家家酒(个人观感 无偏见)
作者: GGdong (GGdong) 2026-02-09 17:51:00
真的悲伤的不多吧,只是悲伤系的都是神作
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-09 17:51:00原黑深残在支线 主线蛮郄G的 活动更是开心玩
作者: PandaCat5566 2026-02-09 17:52:00
像是挡在隧门之外 隧门到底是三小 虚质磁爆又是个啥为什么可以回到过去 我自己3.1看剧情看的很出戏
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-02-09 17:53:00这次已经讲的够简单了 还看不懂也没办法
作者: xbx123 2026-02-09 17:54:00
地图看起来不就有点吗
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-09 17:54:00我也是很讨厌一堆专有鸣词 老实说他过剧情我都要回头钻研一下 这段讲的东西指的是什么
你说配乐的话是不喜欢尼尔那种风格吗? 末世科技风几乎都这样的
作者:
cblade (cblade)
2026-02-09 17:55:00死的都是路人或配角吧,主角抽卡团免死金牌也是可以了,降低悲重感
作者: tomet (沁) 2026-02-09 17:55:00
1.0地图跟支线给的悲伤感很浓厚,主线到还好。2.0其实就没感觉了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-09 17:55:00特别是玩日文版的时候 每个名词都超像 简直是猜谜大挑战
作者: askye546388 (东北季风) 2026-02-09 17:55:00
比较喜爱末世,可惜当初这路线被砍,现在都重建了,除了刀那些没特殊建模的NPC之外还好
哥们 你看看菲比就知道这是个轻松明亮的故事 不要怕
我的天天这就像去星际效应片场讲为啥要黑洞有时间差和高维为啥能干涉低维让自己很出戏差不多
作者: Barefoot24 (迷狐) 2026-02-09 17:56:00
就是一直演死爸死母孤儿哭哭,ML才卖的动啊,反正下版本就查无此人了,免洗的剧情随便吧
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-02-09 17:56:00明明就都有解释给你听了
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-02-09 17:56:00
末世阿 但重点在人类的努力
老实说硬要讲的话 光是声骸这个名词设定 对新手来说就已经很专有鸣词了...一下是怪物 一下是装备到第二章开头还可以变成和平的居民...
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-09 17:58:00不重要 大概感觉是干嘛的就好了
作者: u950027 (u950027) 2026-02-09 17:59:00
画风也有关吧 就像宫崎骏跟福音战士 宫崎骏的内容再悲情也不会像福音战士这么沈闷 看你喜欢童话一点还是写实一点
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-09 17:59:00库洛:那你有品尝我的技能小作文吗?
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-02-09 17:59:00你自己也知道那是怪物 管他叫什么
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-02-09 18:00:00
虽然都是惨 但鸣潮不会花一堆时间在那边说好惨好惨
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-09 18:00:00鸣潮我刚入坑的时候看到技能甚至怀疑我理解能力有问题
作者:
serding (累紧地们)
2026-02-09 18:00:00技能很像怕你看懂
专有名词的部分看久就习惯了,毕竟标榜的其实是SF要素居多的作品
作者:
yezero (肥雁改)
2026-02-09 18:00:00宫崎骏的最后都会HE吧。
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-09 18:01:00一度怀疑每个阿飘是不是都文学解析一百分 这堆东西到底在
虽然我同意鸣潮专有名词很多,不过你们的例子真的是偏微妙==
作者:
naideath (棄å難安)
2026-02-09 18:01:00吉普力的没有喔 ==
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-09 18:02:00后来就直接扔给ai翻译白话文了 第一次知道还需要中翻中(
作者:
tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)
2026-02-09 18:03:00声骸是工具 残象才是怪物
鸣潮的用词还算浅了 隔壁铁道3.0那种才是看了会头很痛的
作者:
naideath (棄å難安)
2026-02-09 18:06:00因为3.0随便逛逛就100%探索了,想说我是不是天生神力回1.0试试看,发现石头还是很难挖 ==
应该不算单纯工具 第二章开头的城市居民跟阿布也是声骸
讲真的哪个游戏没有专有名词= =我就从来不会去质疑为啥打个地脉能爆圣遗物或是能量淤积点能爆基质那不是有设定就要自己就该去看的设定吗= =又不是硬要今天是昨天的明天这种超绝长难句
声骸=宝可梦、残像=野生宝可梦,这个应该算比较简单的部分了
1.0一坨糊脸上很受不了啦 尤其是日文你看日本的实况 1.0开头是一坨冷僻汉字糊脸上
作者:
morichi (我把你们当人看)
2026-02-09 18:09:00这部自机角除了菲比以外都满正向阳光的
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-09 18:10:00日语音就好 不要看日文 诚心建议
作者: archerhole 2026-02-09 18:10:00
1.3也不行 专有名词多到我以为漏了某段剧情
作者:
melzard (如理实见)
2026-02-09 18:10:00什么叫除了菲比以外 你想坐船出海旅游就说
有些只出现几次的名词 如果不懂就算了吧(还是大家都一定要弄到懂??
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-09 18:11:00不是说剧本或结局怎样 而是整体氛围比较压抑
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-02-09 18:11:00不懂就算了阿 多出现几次就懂了
作者: MyPetTankDie 2026-02-09 18:12:00
说到底,最近有哪一款没有吗,厂商和玩家爱悲剧爱到我现在选择都有障碍lol
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-09 18:13:00之后不懂的新名词也不影响剧情理解就是了
原的黑暗都在支线跟各种文本里面了 如果有认真去研究就会发现过往历史也是黑到不行
作者: archerhole 2026-02-09 18:13:00
需要弄懂才能看得懂剧情啊 不用完全理解 至少要到能大概知道到底在讲什么东西的程度吧
作者:
morichi (我把你们当人看)
2026-02-09 18:14:00原神的层岩鹤观也满压抑的 能撑过那边的话 鸣潮应该还行
我觉得2版就.5比较压抑一点吧? 其他都挺王道的还有夏空幕间
主要是鸣目前看起来没打算分产能去修改前面的部分吧专有名词点击介绍功能没有朔及以往
作者: roy789789 2026-02-09 18:15:00
一开始的残响残像共鸣解放回路那些看不明白 反正玩久就懂了 跟lol一样
作者: roy789789 2026-02-09 18:16:00
叽哩咕噜说一堆不如直接肉身体会
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-09 18:17:00来不及了,已经习惯日文鸣,现在改中文会看不懂他在讲什么
组队下矿讲夜叉故事还不是黑到不行没钟离偷捞一手 魈早死到不能再死了这下我很确定无论哪款剧情只有几个人认真看了= =
作者: archerhole 2026-02-09 18:18:00
原神黑深残的地方在支线任务里 尤其是叙述历史的文本 像屠杀人体实验弑父奸母有的没的 但鸣潮直接在主线中把它表现出来 所以相对来说比较容易感受到
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-02-09 18:19:00侧重不同吧 毕竟有些明显连制作人的重心也没放那特别是很多支线没配音还混一堆跑腿任务,大多人就点点点就混过去了 看你一眼算我输(对不起 就是我
作者: swatch790513 (小蔡) 2026-02-09 18:20:00
剧情黑不黑本来就不是重点 重点是给玩家的感觉
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-02-09 18:22:00原神该黑的不黑 原本最好做黑深残就是散兵线 结果你XX的洗白
作者: roy789789 2026-02-09 18:23:00
至于原po说的 剧情每一章来看是先抑后扬?(某些没有) 不然龙傲天怎来的
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-02-09 18:23:00魈其实死在那个地底我也觉得会非常棒 但突然天降机神把魈硬是救了回来 没必要
作者:
morichi (我把你们当人看)
2026-02-09 18:24:00捞蛸不是支线 但印象中是限时活动 晚入坑更难看到叭
作者: imsaint (风二) 2026-02-09 18:25:00
鸣还好啦 前期都偏英雄剧 最近才开始慢慢刀
作者: GGodgg (就只爱小猪) 2026-02-09 18:25:00
除了弗 前面不都救老婆戏 后面甜甜的
作者:
melzard (如理实见)
2026-02-09 18:26:00要完全没什么悲剧成分的我先瞎猜蓝色星原一票 黄鸡画风这样应该不会再鬼转了吧
作者: archerhole 2026-02-09 18:27:00
层岩活动的剧情老实说没多黑 从一斗一开始耍白目没人阻止开始就是个笑话 而且旅行者也进去了 总是会出来的 只是要怎么出来的问题而已 还有月之三少女跳到异空间也是 完全没有鸣潮这次3.1爱弥斯救不回来的失败和焦虑感
作者:
wiwyman (尾尾门)
2026-02-09 18:30:00都叫悲鸣了
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2026-02-09 18:37:00建议玩隔壁红烧天堂
但是二章大BOSS的鸣式利维亚坦从头逊砲到尾 其实也没那么沈重
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2026-02-09 18:38:00泰迪警报泰迪警报
作者:
NingK (柠~)
2026-02-09 18:39:00就很硬要,每个人都被强迫拯救世界
作者:
F8822 (阿三哥)
2026-02-09 18:39:00放心 基本还是偏爽剧比较多吧 压抑的部分很少会占太多篇幅
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-02-09 18:47:00再黑也没有菲比大人的心黑(不是
作者:
lover19 (アキラ)
2026-02-09 18:49:00昨天跑到尾声还没结束,感觉还好,没特别感觉
作者:
odanaga (PixiyON)
2026-02-09 19:13:00世界观的话索拉里斯应该毁灭几次了
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-02-09 19:27:00原神是9+游戏 鸣潮是15+游戏 你说呢0.0 而且原神他黑的点都是在支线跟地图文本上 最经典的稻妻渊下宫 为了祭神把小孩子推入火中活活烧死 孩子们的挣扎被大人称为是在跳舞
也没多悲剧,悲剧在哪,有人真的死过吗,ams下个版本就救回来了,kl又不敢刀自机
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2026-02-09 19:47:00世界观就是文明发展到一定程度会被古神攻击的感觉 就算是龙傲天故事过程也不会太欢乐
作者: gstar175 2026-02-09 19:55:00
这样大家才会说有深度