[闲聊] Holo vs Robo万用阵形分享

楼主: shadowblade (影刃)   2026-02-09 08:49:06
https://store.steampowered.com/app/4053520/Holo_vs_Robo/
这两天刚打完,以小游戏定位算做得非常不错
全成就只差马拉松模式没打跟摸GG头24921下 (虽然是玩梗但这种就无意义纯搞人...)
在研究打法的过程发现这种几乎能解任何关卡的万用阵形,这游戏实质是即时战略无误
需要的角色 : A酱/欧莉/死神/小鸡/会长/兔/Sana/Moona/Kobo/Kronii
若某些模式还有空间时,选用的输出和防御 : 羊/Shion/Aki/石头/火鸡
A酱 : 从塔防变成即时战略的核心,她实际的功能是这样
和她站在同一列过的敌人会上标记,打爆后给能量
因此能量可以不用自产,底端放一排后直接变成用即效性角色杀敌回能量后继续杀
欧莉 : 初期生产者,游戏刚开始必须把能量滚到可以开始执行以上战略,所以还是要自产
因为角色格有时候只有九格,把干扰放满的话就不管她了,赌看开场能不能撑起来
杀牌 - 死神(单格) / 小鸡(小范围炸弹) / 会长(扫整列) / 兔(AOE) / Sana(即死扫场)
死神拿来处理单体需要马上阻止的,例如阿丽飙车(这个在endless模式中是最麻烦的单位)
小鸡往敌方人群中丢,会长用Moona集中一列后直接扫掉,这组合清场超神
兔的AOE是撑不住战线时的后手,尽可能不要乱放,Sana则是用来收最后一波大的必须扣著
干扰 - Moona(集中敌人) / Kobo(缓速/清场地) / Kronii(时停)
Moona + 会长这组合的效率太神,一次把五列范围集中到一列后扫掉,或者丢小鸡炸弹也可
Kobo和Kronii则是拿来拖对面用,改成即时战略游戏后你的问题只剩下CD时间够不够撑住
实际操作就一开始两排放A酱跟欧莉,滚能量到你可以杀敌=>回能量=>丢杀牌这样循环就行
然后就无视能量了,只需要注意CD时间跟敌方是否破阵决定要怎么丢牌就行,改成全程手操
Endless模式打到19波的最后阵形是长这样 https://i.meee.com.tw/3eDUODu.png
A酱 Shion 羊 Shion 羊 Shion 石头 石头 杀牌跟干扰丢在最后几排压制住对面
另外钱不用特别刷,十列模式打完后记得彩虹币连按就能灌到你足以解完所有成就的钱了
作者: Ofnir   2026-02-09 09:06:00
之后后面四排全放羊 前面四排全是火鸡 可以打到上百wave能量越来越多 偶尔几个wave需要补一只被跳到的羊而已更正 后面六排都是羊 到时不需要有人负责能量了
楼主: shadowblade (影刃)   2026-02-09 09:09:00
19波我能量应该都好几万了,后面不用A酱也没啥差
作者: labbat (labbat)   2026-02-09 12:44:00
中期用cali炸配moona吸就很好用了

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