Re: [FATE] 隐藏名字真的有差吗

来聊聊Fate初作时隐藏从者真名的用意。
如果要问奈须蘑菇为什么会设置这样的设定,就必须追溯到2004年的初代作品,原因多半
与《Fate/stay night》的游戏构成方式密不可分吧。
这东西可以粗略从两个部分切入,第一个是视点和游戏玩法。
《Fate/stay night》是一款玩家以“卫宫士郎”为主要视点的AVG游戏,渐进式释出世界
观和人物资讯让玩家摸索整个圣杯战争的敌我轮廓,并在获得关键资讯后,游戏内的资料
库会立即更新,让玩家可以前往察看。
隐藏Servant们“真名”的用意之一便是增加悬疑感,以及配合游戏性让玩家享受思考、
猜测对手真面目的乐趣,在揭晓时带来惊奇。
在2004年游戏发售的那一年,这个游玩方式让许多玩家倍感有趣,留下了深刻的印象,也
成了在这资讯爆发性流通的时代里,老玩家们的一份特别回忆。
不过这并非适用于所有的呈现形式。《Fate/stay night》里多数时间是第一人称视点,
而且士郎是个魔术知识仅有基本、又途中参战的异类,玩家可以自然地顺着士郎的视点从
头开始认识世界观、认识角色。
相对来说,在“初代作品”里带来新鲜感、悬疑感的作法,到了续作或换个媒体时,有可
能成为一种累赘。
《Fate/stay night》意图性限制情报的作法也导致了某些剧情迂回前进,又或者是因此
让篇幅膨胀,或是某些谜团不方便放在一条路线里,只能话先讲一半、剩下一半留到另一
条路线再揭晓。而且也有些设定看起来就是故意要让玩家难以直觉性猜测,用了较为偏门
的呈现。
也因为《Fate/stay night》是游戏,可以用“多重路线、多重结局”的方式去处理那类
问题,但若换成纸本小说、动画等媒体就会变的难以收拾。
加上随着时代转变,玩家的偏好也变了,因此后续的系列作多数不再隐藏Servant的真名
,而是开门见山直接在登场时就释出真名,让故事得以迅速展开不需要迂回推进。
第二个切入点则是官方某程度上的平衡措施。
Servant会尽量隐藏身份 & 使用王牌大多需要唸出宝具真名进而泄漏身份,这两个项目
息息相关。
比起Servant自身的能力,宝具的效果可说是压倒性强大。
为了避免一开打就直接大招分胜负、为了增添故事转折和不可预测性,创作者总会投入各
种变量或用规则限制去介入那些“原本照理说应该那样发展”的剧情。
大部分宝具这项王牌需要“真名解放”这个设定,在混战制的前提下能对剧情走向起某种
程度的牵制效果,让强大者为了避免太早泄漏自身的情报而不敢直接秀王牌,这也让弱小
者多少能有以下克上的机会。
冬木圣杯战争是混战制,在出全力漂亮地赢了一场的瞬间,有可能下一秒立即中冷箭而出
局,或是曝露真身而利于下一个来挑战的对手制定战术。
即使没有特别的弱点,透过其真名和传说也可以推敲出该Servant的战法倾向、性格。而
且在没法确定该届阵容的情况下,说不定凑巧就有着能克制你的对手。
又或者,让原本想傻傻来挑战的肥羊,因为知晓了你的情报而改变心意导致同盟的出现,
或是因为确定赢不过该Servant而改变战术去针对Master。
掌握情报,不一定能颠覆一对一单挑的结局,但是有可能改变路线从原本的死路转进活路
。相对的,减少自身情报的泄漏也同等重要。
所以说,尽量隐藏真名这类设定是有意义的,但它主要是用来配合《Fate/stay night》
和冬木圣杯战争的赛制。然而后续的系列作的发展,媒体不同、赛制也不同了,适用与否
就看执笔者有没有打算在这部分多加着墨和作球了。
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-02-08 11:26:00
后续没在搞出没人认识的原创未来人 都在白漂古人 当然没隐藏必要
作者: GordonJordan (戈灯乔灯)   2026-02-08 11:38:00
阿基里斯跟飞哥那种还是有差啦 从1%胜率变5%吧从不知道弱点只能刮痧到知道弱点打中各凭本事
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2026-02-08 11:43:00
慢慢解谜去得知/误会某古人身分也很有趣啊
作者: fenix220 (菲)   2026-02-08 11:46:00
当年红A身份就很神了 跳脱英灵要是英雄死人的迷思
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-02-08 11:47:00
FSN你要怎么解谜古人身份啦==一堆都很早就讲了里面最难解谜的是红A,因为他直接不是古代人
作者: lpwerok (也曾无为任逍遥)   2026-02-08 11:55:00
和芙莉莲低调一样 阿乌拉早点知道就不比魔力了
作者: GordonJordan (戈灯乔灯)   2026-02-08 11:56:00
当时SR还没公布真名也有猜一波阿礼超难猜外周瑜丑御前几乎明示
作者: Ishtarasuka (花生酱和奶油)   2026-02-08 12:51:00
推 想到SR还真是~可以用来制造悬疑也能透过剧情快速进展读者/玩家也能从中讨论
作者: ihero (殉情未死)   2026-02-08 13:08:00
现在爆雷太多,真名没什么好藏的了

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