[闲聊] 死亡搁浅感想

楼主: dges5202 (多克)   2026-02-08 06:04:01
最近翻steam 看到我的死亡搁浅导演版还没玩过 就拿来玩了
评价是 普下
与大多数人相反的,我是很喜欢送货的。我目前玩到第6章,地图上已经路全部都修建
完成了,送货等级也到了315级。只是这游戏有一些问题我认为完全不行。
第一个就是BT战的手感与地形,就是地板很黏,没办法很流畅的移动。而且手榴弹及
开枪的手感都不是很好,可能是要符合小岛的世界观设定?
第二个就是音乐,不太行。只有一首歌我认为还比较OK,就是Don't be so serious。
其他音乐都没有什么记忆点,没有任何印象。
最大的问题我个人认为是人物塑造与铺陈的缺失,我认为这非常的严重。在我目前的
进度,我有记忆的已经有两个我认为是情感累积的巅峰,但是到最后我都很出戏。
第一个是Fragile在第三章,被恐怖份子要求穿过时间雨扔掉核弹那边。如果有很好的
铺陈Fragile是谁,与玩家有很好的剧情连结,这边应该会是一个小高潮。但这边我连
她是谁都没有很深的理解,我要怎么跟她共情?整体剧情线就是我一直被她派任务送货
但是她跟主角有什么连接吗?我看不到。再来是第六章玛玛死掉这边,玛玛与山姆的
连结就是我在交芯片时会说:“这对我很重要”这种干话。如果她是主角的好战友或是
伙伴,剧情张力应该会不一样。
作者: aa0968 (阿宅小飞侠)   2026-02-08 07:34:00
作者: oeegg (无聊捷)   2026-11-17 20:36:00
第一次有了喜欢的人
作者: dWoWb (dWoWb)   2026-11-17 20:37:00
有了能做一辈子朋友的人
作者: IFeelSleepy (柚子)   2026-11-17 20:39:00
两件快乐事情重叠在一起
作者: ghfdg30407 (Nxis)   2026-11-17 20:40:00
而这两份快乐,又给我带来更多的快乐
作者: link84073 (恨)   2026-11-17 20:42:00
得到的,本该是像梦境一般幸福的时间
作者: kinomon (奇诺 Monster)   2026-11-17 20:43:00
但是...为什么...会变成这样呢...
作者: frank0927 (frank0927)   2026-02-08 08:35:00
地板黏是因为跑出那圈焦油就能结束战斗了,变成让你没那么容易跑出去,而且都会有建筑物上浮让你落脚
作者: Tencc (10cc)   2026-02-08 09:34:00
游戏是一种你越晚玩你的评价越不准的东西 因为你会被各种其他人的评价影响 你会打从一开始就抱着高标准去体验 批评各种不符合神作的缺失 忽略了你作为一个普通玩家的体验通常会在你玩完后过几年你重新想起才会意识到自己当初的严格评价对我来说 这个游戏的剧情跟角色完全不重要 虽然大家都在调侃小岛喜欢把游戏做成电影 重要的是这个世界(游戏)的存在本身所提供的沈浸感 还有跟音乐的搭配
作者: dieorrun (Tide)   2026-02-08 09:40:00
看到音乐不太行 你品味跟大家不太一样
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2026-02-08 10:54:00
音乐不行那没什么好谈了 除非你遇到都是路边一直放送星野源歌的恐怖份子
作者: jack710619 (ECLin)   2026-02-08 11:05:00
音乐不太行我真的无法认同,辛苦的翻过一座山之后豁然开朗在空旷的平原上响起low roar的画面不管几次我都觉得很棒至于你说地板黏的部分他就是故意要来黏你的
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-02-08 11:46:00
一代送货是真的苦 走路摔倒模拟器所以二代简单很多 越送越强壮一堆辅助技能
作者: ludens (蛇王)   2026-02-08 11:51:00
音乐不太行 ok
作者: naideath (棄子難安)   2026-02-08 12:14:00
==bones和ill keep comming也不行喔?
作者: DivKai (DivKai)   2026-02-08 12:18:00
一代就是巅峰 如果这也不喜欢 二代千万不要试

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