楼主:
skyofme (天空人)
2026-02-06 12:47:53原本想说已经开始无情周回等退坑了
看着没收集的一两三百个宝箱还有不知道多少地图小巧思放空脑袋
大概不会有啥东西能发终末文了
然后看到今天过完洁哥支线的第一手反馈我的精神就来了
优点是没有很长,据说只需20分钟
缺点是你得送货还得送三次
https://i.meee.com.tw/onJfJSa.jpg
作为一个转单摆烂选手突感不适
参考文献
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=46148850
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-06 12:50:00原作洁哥就是信使 送货很符合人设
作者:
pg2000 (旸)
2026-02-06 12:53:00不长还好 我伊逢没啥共情 觉得有点无趣
作者: tn1983 2026-02-06 12:55:00
禁止冲刺跳跃 浑身不适
作者:
Mayfly (Baccano)
2026-02-06 12:55:00狐狸摇头讨亲3分钟
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-02-06 12:57:00想抄送货又不敢给压力,不就剩下走路了吗==
作者:
fff417 (天璇)
2026-02-06 12:58:00禁止冲刺 何意味
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-06 12:59:00终末地送货就是简化版死搁但是死搁的玩点就是在那些被简化的东西上面
作者:
guogu 2026-02-06 13:01:00禁跳就算了 禁止冲刺干嘛 怎不干脆强制按ctrl只能用散步的?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-06 13:07:00因为死搁大部分都是在散步吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-06 13:08:00海猫是希望大家像死搁那样玩游戏
作者:
sonety (?)
2026-02-06 13:10:00这啥啦 怎么越来越抽象
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-02-06 13:11:00看来高难版的送货就是禁止呼吸了
作者: FinnNuclear 2026-02-06 13:13:00
要搞死搁却没办法看到小陈跌倒 不太能接受...
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-02-06 13:13:00可以传送耶
有没有那个不能飞、不能冲刺、不能沾染任何元素的既视感
死隔好玩的是过程阿,这游戏送货过程哪有什么乐趣死隔就算中后期开了高速公路,有些地方还是要自己下去跑,那种对眼前未知的乐趣才是核心
明日方舟的洁哥是信使跟终末地再旅者的洁哥有什么关系呢?
死搁那套搬上来我不觉得二游玩家受的了死搁过程就是让你舔一口甜的,然后再塞无尽痛苦给你然后再给体吃一口好吃的,比如说刚拿到机车之后,然后后面马上给你塞一堆机车不适合跑的地形,然后再让你盖高速公路,现在这种宝宝巴士版死搁都受不了了,真搬死搁应该会烧更大你现在敢跟玩家说别急1.5可以造机车代步,现代玩家会
作者:
jamber (安博)
2026-02-06 14:21:00我一直觉得这种抽卡资源才是正反馈的游戏加入这些体验上的正反馈都没有很适合
作者: ludens (蛇王) 2026-02-06 14:24:00
死搁的重点在于过程阿 外骨骼开车空投斜坡架桥很多选择结果这边就一个架滑索 没了
作者:
guogu 2026-02-06 14:33:00不高歌离席不然呢? 死搁你说过了湖可以骑车那我可以假日玩个两天拼一下 然后骑上车送货手机游戏可以吗? 假日再怎么肝它版本就是1.0我死搁虽然没有破台 盖完公路就懒了 但以很烦人的送披萨任务来说 他的限制让人不能用载具 不能背背上得放平拉过去 这限制是有不同的体验 得规划与平时不同的路但终末地这个呢? 跳还能理解为有些高低差不能过不能冲刺除了让时间增长他有啥意义吗?
别管这个了,洁哥剧情真的有够水的,写这无聊剧情的到底是谁阿?
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2026-02-06 15:54:00
这剧情真的烂到有剩 笑死