※ 引述 《jeremy12437》 之铭言:
: 标题:[情报] 韩国地区 次文化手游12月玩家数&营收
: 时间: Thu Feb 5 13:08:16 2026
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: 如题
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: 昨天无意间发现@gasstong_boom 这个频道
: 它是韩国的游戏新闻网站thisisgame的记者所经营的yt。
: 里面大部分是一些韩国所称的“次文化手游”(注:≒中国的“二游”≒日本的“ソシャゲ
: ”的产业新闻跟记者个人观察,这其中也包括了手游的营收跟活跃用户数的数据。
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: 三、2025年 次文化手游 整年排行
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: 资料来源: https://www.youtube.com/watch?v=NA96mUUQ780
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: 1 胜利女神:妮姬 约 5,141万美元
: 2 崩坏:星穹铁道 约 4,204万美元
: 3 鸣潮 约 2,950万美元
: 4 绝区零 约 2,616万美元
: 5 原神 约 2,417万美元
: 6 嘟嘟脸恶作剧 约 2,258万美元
: 7 少女前线 2:追放 约 1,577万美元
: 8 Lost Sword 约 1,473万美元
: 9 边狱公司 约 1,383万美元
: 10 明日方舟 约 1,130万美元
: 11 赛马娘 约 1,074万美元
首先先介绍一下
恭喜你发现宝藏
这是资深游戏行业记者玄南日开的频道
特别关注二次元游戏这一块
对韩国国内游戏跟市场讲的都很有参考性
另外有人问档案
他其实在最近的另一片档案专题有讲
http://www.youtube.com/watch?v=Dz8EQJI_pCg
档案营收组成以日本市场为主
日本贡献了约 70% 的营收
韩国约为 11.5%,其次是美国与中国
实际上在推特看到许多韩国玩家都可发现
大部分人都玩日服www
所以这其实不难理解为什么当初要加入韩语配音
没有一点牛肉,很难让人离开能体验最新进度的日服
毕竟对一个卖点在剧情的游戏
新鲜感这点还是日服优势