[GKMS] 成功把琴音P到第一名了

楼主: ShibaTatsuya (司波达也)   2026-02-02 22:23:13
RT
前天为了多拿一个神奇的抽抽硬币,硬是P了五场琴音
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https://i.imgur.com/6CvILbx.jpeg
结果意外的把琴音P到第一名
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https://i.imgur.com/F7Lhefj.png
https://i.imgur.com/GyvwnqS.png
https://i.imgur.com/NIsWhR7.png
还很好运的从自动摄影中出了一张超可爱的琴音,甚至第一次把评价提升到B
https://i.imgur.com/mDl9eq2.png
https://i.imgur.com/l6n3ezj.png
https://i.imgur.com/euNTLf2.png
https://i.imgur.com/N7spt3i.png
结算完成后还不忘安丽我,试图让我成为上好美盘XD
https://i.imgur.com/tlL6Mws.png
不得不说GKMS的游戏机制挺有趣的,感觉比隔壁棚的马娘友善一些
记得当年马娘我花不少时间才赢了第一次URA,GKMS反倒没花那么多时间
P到第一名后进入的A结局也挺有趣的
https://i.imgur.com/X6JZDw4.png
她对我说喜欢欸,这边大中
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https://i.imgur.com/TY06WZU.png
https://i.imgur.com/4YZvcwG.png
https://i.imgur.com/QwStFHA.png
https://i.imgur.com/O7sWmrH.png
这是一种双向奔赴吗...看来我要P琴音一辈子了(喜
隔天登入游戏时又出现这个通知
https://i.imgur.com/salqE4O.jpeg
看了一下任务,要抽这个必须培养一次Sense系角色才能解锁机能
于是我就选了原版的莉波姊姊来培养,顺道解任务
没想到一开始就是认亲环节
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更意外的是P也记得莉波姊姊,还以为P会完全没印象
原来莉波姊姊在这之前就跟P认识,这就是天降青梅吗...
难怪我会看到“相遇的太早,重逢的太晚”这类讨论,特别是某些二创XD
是说我没想到P会对莉波姊姊提出这个要求
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明明P还不愿意在外称呼莉波为姊姊的,这应该也是某些怪文书的创作起点XD
https://i.imgur.com/tsdqmJm.jpeg
https://i.imgur.com/ss0PiFO.jpeg
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https://i.imgur.com/gH11jvT.jpeg
我没想过我第一次P莉波姊姊就能拿第一,而且一开始训练时还跌跌撞撞的
后来摸久了就比较上手,跟琴音一样要叠状态再进攻
不过一个是叠好印象,另一个则是叠集中就是了XD
https://i.imgur.com/R4BXjDg.jpeg
https://i.imgur.com/gYUSwUq.jpeg
https://i.imgur.com/qz5dH5D.jpeg
https://i.imgur.com/Eljyhnv.jpeg
这把也摸到一张还算不错的自动摄影,结算完成后也不忘再次安丽我盘子套装XD
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一直都觉得这机制挺炫的,感觉很像以前LOL还要刷S+评价拼专精7的时候
只可惜LOL的专精机制已经改掉了,不然当年专7那个蓝框挺帅的
没想到能在手游看到类似的东西,看来GKMS很有得玩了
https://i.imgur.com/dwzU0A6.jpeg
https://i.imgur.com/Tm6nkZQ.jpeg
最后也有达成原来的目的,顺利解开该机能把兑换物抽干净
至于开头提的神奇抽抽硬币,最后结果长这样
https://i.imgur.com/ublhbvJ.jpeg
https://i.imgur.com/5mJWzE1.png
跟前面几次比普通不少,但竟然出了温泉版的莉波姊姊
为了解硬币任务一天P五次琴音也是值回票价了XD
看来我和GKMS的生活,还会继续下去了
作者: grtfor (哦啦啦)   2026-02-02 22:25:00
恭喜 辛苦了,慢慢玩才玩的长久
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2026-02-02 22:29:00
恭喜 接下来的部分就是学偶最好玩的地方 顺带一提上好美盘那个建议别买
作者: cchahaz (嘻嘻)   2026-02-02 22:30:00
贺 后面也很有趣 早点提高亲爱度不会有坏处的
作者: gm3252 (阿纶)   2026-02-02 22:34:00
亲密度提高会越来越有趣
作者: Cromwell2000   2026-02-02 22:43:00
这礼包只有开服的时候有价值 现在来看纯浪费钱
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2026-02-02 22:44:00
话说 当初刚开服时用推角过第一个TE会有惊喜感 不知到现在体验如何
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2026-02-02 22:51:00
会啊 我每一次听到第一次的ED都很感动
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2026-02-02 22:57:00
啊我都刻意不讲ED这两个字母ㄌ...TE不难啦 入坑一两周就能过了
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2026-02-02 23:11:00
你的自动君很会抓拍欸广的剧情也很奇妙推荐看
作者: coronach (...)   2026-02-02 23:16:00
这个时候的学偶最好玩了(远目
作者: lee27827272 (岚空)   2026-02-02 23:33:00
养成看故事真的是最有成就感的部分
作者: YuiNana (YuiNana)   2026-02-02 23:44:00
不碰竞技场前排、不碰全服排名的学偶就是好玩竞技回忆出卡不知何时才要再改善 现在这样跟养成爽度拖钩
作者: lsckinoko (茄子蘑菇)   2026-02-03 01:00:00
加油 自己慢慢玩慢慢看剧情就很好玩了
作者: grtfor (哦啦啦)   2026-02-03 01:06:00
后面不会无趣难玩,我觉得营运角色卡机制设计的都很有创意旧角色卡也常常可以再拿出来玩只要不要执意在拼分数或是跟别人比,想打牌就打牌满好的反正解每日也没有一定要玩一把,所以想玩再玩就好
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-02-03 02:22:00
后面开始NIA之后育成会轻松很多,应该说NIA体验过后大概就回不去初了
作者: pikaMH (矿工猎人)   2026-02-03 02:45:00
可是现在主流都是初欸 人人各种传奇卡大爆发S4那个盘子套组开服还有一个用法,买碎片来拆就可以换新的SSR,等于自选的意思还有排名没这么恐怖,强化月间这种是有分组的,你没有要拼什么前10之类的,通常百名内都轻轻松松,无课50名努力一下也有机会刚开始分组机制还很搞笑,是由活动开始时的登入时间依序分组,所以会变成越晚登入的组别越爽,就变成新手什么都不用做就空降前百的搞笑情况NIA说比较简单单纯是只要手动3次,而初要手动5次不过因为初更新的传奇难度是最新要素传奇卡很猛,而且要打分也是选初,NIA最近几乎没人会打NIA要注意三色均衡,初不用所以大家都喜欢搞最后一回合的浪漫砲,还有像是超新星爆发的单回合N抽N动明明很花式却变常态操作一样初跟NIA都有人喜欢没说哪个好,毕竟注意三色压力也是满大顺带一提,在初传奇出之前,最后一回合搞浪漫巨砲搞炸环境的就是空千奈w课金大佬不开心NIA打的这么拼竟然被初的分数炸烂,最后营运只好砍掉初的分数上限w记得当时低标分数还是200万,好像看过400万分的w
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-02-03 03:21:00
NIA主要是要赛的东西少稳定性比较高,初一次课程没打满直接睡不着觉其实论难度NIA三镜都要第一才给过也不算低了,只是到能NIA的时候你的体系配套用的继承卡和等级通常也已经差不多了,低等去打还是很硬的NIA玩起来比较安定不会有太多抽风的随机性要赛啊对说到这NIA后到传奇初都能把基础卡炸光打牌爽感也会提升
作者: pikaMH (矿工猎人)   2026-02-03 03:38:00
https://i.mopix.cc/eTkl1O.jpg不过其实用初的分数爆破评价值是CM星南先发起的,但强化月间CM角都被出禁没什么人在意,直到空千奈的出现看上面那张就是宣布初的分数青天井取消,一堆人直接改ID成定期公演-终w只能说仓本跟十王集团的资本主义大砲打破次元墙,让官方紧急修正之外还逼出本来还没要实装的初的传奇难度w
作者: mealoop (肉oop)   2026-02-03 09:57:00
初传奇跟爆分应该关系不大 主要是NIA撑太久 HIF又一脸要拖到两周年

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