[终末] 抽卡游戏本质是抽卡,抽卡体验才是最重要

楼主: chunboy0812 (小破)   2026-02-02 13:08:40
终末地的卡池核心说白了
就是欧了有惩罚,非了更恶心
下面是其他人总结的三点
第一个惩罚:保底不继承,那么如果十连里第三抽出了,后面7抽纯浪费
第二个惩罚:如果你欧了,那么产出的武器池货币就会少
你想要抽专武
要就硬著头皮继续抽角色追高潜能
不然就只能去商店买礼包或是氪金买源石
第三个惩罚:发的福利票很多是卡池专票,卡池过了就作废,你带不走自然无法进行囤票
攒抽,不利于规划党
还有每月/每版本少了可以兑换的抽卡卷
手游玩家说句实话,大多只想抽角色
玩法什么的,其实别太差就不会太过在意
很多人都是当抽卡模拟器在那边玩
抽卡体验太差,肯定会劝退一大票玩家
先不去讨论可以歪其他限定,或是其他福利问题
最大的隐忧,就是改变了既定的消费习惯
虽然许多玩家痛恨米池
但不可否认,米池也已经是许多玩家的消费习惯
每当一款新游戏上市
也大多都是米池
歪了肯定会骂,但结果就是接着玩
https://i.imgur.com/7g4uR5T.jpeg
就比如终末地莱万汀卡池好了
有些玩家就是介于想抽与不想抽之间
如果是普通米池
直接先抽个二、三十抽
不中就算了,就当先抽下期角色
反正也没有损失
但终末地不同,这情境就是实打实的惩罚
更有许多玩家,本来是想抽出来
结果心态突然改变,抽到一半想停手了
此刻想后悔也来不及
因为您不继续抽,这期的120大保底就会浪费掉
现在了解了吗?
终末地的本质就是让玩家无法自由的抽卡
只能确立目标后,存个120抽才能下池
加上一大票玩家肯定不知道大保底不能存
别以为看社区的很多,不看社区的肯定更多
顶多就是快改版时,再上来看一下更新情报
因为很多玩家都习惯这机制了
到时换卡池时,就等著看是否会出现大场面吧
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-02-02 13:11:00
还有个更地雷的问题,有任何人能告诉我这游戏抽卡要干
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-02-02 13:11:00
米池掺水
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-02-02 13:12:00
我有感受到对岸不少米池支持者不太算数学==
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2026-02-02 13:12:00
真心觉得还是米池佛心
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-02-02 13:12:00
乱讲,这卡池至少比米池有乐趣吧这个还能歪限定有一点点赌博的感觉==
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-02 13:13:00
海猫真的很神祕,因为这基建玩法存在感比战斗还高
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-02-02 13:13:00
不继承主要还是抽卡行销策略上的问题 你随便算这游戏
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-02-02 13:13:00
米池玩多才不习惯 保底不继承也不是什么很稀奇的东西
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2026-02-02 13:13:00
每次问卷我一定建议 120抽要可以继承
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-02 13:14:00
我觉得弄基建跟之前他们去小岛工作室一定有关系= =
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2026-02-02 13:14:00
是游戏设计问题不只是抽卡系统有问题
作者: Ray90067 (雨过)   2026-02-02 13:14:00
不太理解会一直想丢二三十抽靠赛的想法,我就算是鸣潮也不会这样,要的都是抽到有,不要的就是碰都不碰,没有中间值
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-02-02 13:15:00
顺带一提,依终末地现在被狂嘴的资源数,你30抽出42了,超高机率没资源吃洁哥或伊冯的120保,绝大部份米池如果你没有大小月加礼包全清的习惯,丢30也算恶习
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2026-02-02 13:15:00
还有每两天要野外收菜 我就头好痛
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2026-02-02 13:15:00
确实 现在基建玩上瘾的人 根本不会想花钱去拼限定角 (除非未来真的有基建人权角
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2026-02-02 13:15:00
游戏主打搞基建跟生产线,但反而这款抽的卡都没基建技能是怎么回事,方舟都写好给你抄了欸
作者: askye546388 (东北季风)   2026-02-02 13:16:00
主要是看福利怎样才好下定论,不过这游戏就..抠成这样 大概率是没救了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-02 13:16:00
就 海猫做一个我觉得算好玩的模式,但这个模式ㄊㄇㄉ跟手游抽卡零关系耶方舟有一个很大的优点是,他们很多模式都跟抽角有关系,所以每个模式不同角色都有自己的高光今天这个角色可能强度普普,某天新模式可能就有发挥
作者: fff417 (天璇)   2026-02-02 13:17:00
没差啦 这一票不知道pu保底不继承的 换了池搞不好还是不知道 抽就完事了
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-02 13:19:00
粥池这层层设计很容易抽出优越感的
作者: rod1014 (Lin)   2026-02-02 13:20:00
就给人的感觉是要角就是要课金
作者: qqsheepu (小绵羊)   2026-02-02 13:22:00
这个只要送够多 就大家都爽了 可是就送超少
作者: w60904max (自宅警备队员)   2026-02-02 13:22:00
有道理 像铁道 3.0剧情一坨又长草 但也累积了400抽 玩起来就是爽
作者: u950027 (u950027)   2026-02-02 13:24:00
看能歪什么 米池是固定那几只常驻 对大多数人来说属于无效金 终末有人说能歪出其他限定 那抽歪时就还有点希望
作者: qqsheepu (小绵羊)   2026-02-02 13:24:00
只要能能简简单单 就120保底 谁会嫌池
作者: safy (Ty)   2026-02-02 13:25:00
我玩到现在没抽也不觉得有什么抽的必要...当单机游戏来玩
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼)   2026-02-02 13:26:00
他还有个大问题是 超级惩罚想抽高的课金玩家 这也是终末首创了==
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-02 13:26:00
所以流水出来也有蛮多人觉得以新游戏来说不太行,我觉得最主要还是抽角跟游戏主要玩法没啥关系
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-02-02 13:27:00
确实,流水线肉鸽端出来,那些角色还是抬下去吧
作者: jamber (安博)   2026-02-02 13:29:00
抽角跟玩法没关系还有一个解法就是卖造型
作者: fish770130 (catfish)   2026-02-02 13:30:00
更好笑的是基建后期就是拿来换养成资源 你不抽=没这么多角色要养=养成资源没用基建产物溢出
作者: ssm3512 (阿坤)   2026-02-02 13:30:00
可以先告诉我这款抽卡对游戏体验有什么显著影响吗?
作者: qqsheepu (小绵羊)   2026-02-02 13:32:00
基建换得物资真的要调整一下 仔细研究后完全没动力
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-02-02 13:34:00
能造玉的话大概没人要自己拼了太产废又很鸡肋
作者: qqsheepu (小绵羊)   2026-02-02 13:35:00
不然就是给一部分人研究出最佳效率优化 建设出成就感的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-02-02 13:36:00
要有变化也很简单吧,配方多点然后弄个每周涨跌但他也知道这玩法没人在乎,在乎的人也不花钱
作者: jackeo   2026-02-02 13:43:00
目前的抽卡就是看你想不想要 战斗只要有基本组都能过
作者: arceus   2026-02-02 13:45:00
那张图就硬要了点 明显其他种类的卡池也很坑不过保底继承+有主推 起码投入的不会扔水沟 也不会乱扔
作者: guogu   2026-02-02 13:47:00
说到每周涨跌 他那个推荐交换 很像有推跟没推是一样的
作者: jympin (别跟我大声)   2026-02-02 13:48:00
基建硬要搞个抽卡 就很违和
作者: sakura0219 (Dreamer)   2026-02-02 13:48:00
抽卡怎么没体验 看自己喜欢的角色啊。燕云不卖强度道具你会质疑他没体验吗
作者: brad84622 (brad84622)   2026-02-02 13:48:00
米池也是有保底才下池啊 谁会每池乱丢啊 ==
作者: qqsheepu (小绵羊)   2026-02-02 13:50:00
米池会为了抽新4星垫池啦 不过也有垫或不垫 两派
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-02-02 13:50:00
米池支持者就是看到很像的就开始米米米==
作者: qqsheepu (小绵羊)   2026-02-02 13:51:00
不过保底不继承 就无井不下池就好 不知道为啥会想这543
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-02-02 13:54:00
抽卡二游能赚钱啊 那我把数个单机游戏塞成一个二游再让玩家能抽卡 岂不大好
作者: a37805 (ForeverSone)   2026-02-02 13:55:00
刚出战斗上肯定是有手就能玩 我是没玩方舟不知道这家公司对于角色强度的控制怎样 会不会下版本出个深渊+天气 直接把那些佛系抽的玩家都烫一遍
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-02-02 13:58:00
基建矿物产出上限和传送带速度固定 就已经卡死上限了 每个人的基建看起来都不一样 也不是抄同一份蓝图 但其实仔细看都半斤八两
作者: bright910570 (Aleon Dive)   2026-02-02 13:59:00
武器那个真的是最大雷点
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-02-02 14:02:00
是惩罚普通人ㄅ 欧跟非都赚烂
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-02 14:03:00
鹰角是会加强旧角色的,不过要农素材
作者: aboutak47 (登登)   2026-02-02 14:09:00
真正再手游核心玩法上下满巧思 cc
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-02-02 14:10:00
都做同一种产品,还要细看全不一样那也是很不现实了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-02 14:10:00
玩到现在我只能跟你说终末地完全没继承方舟的任何优点==
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-02-02 14:11:00
*产线
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-02 14:11:00
方舟优点还是不少的
作者: skyofme (天空人)   2026-02-02 14:11:00
重点是基建设计就很单纯的,终局就是把产物换成调度卷然后去买锻剂跟刻写卷做装备的养成,没了
作者: k254369 (fjsocjs)   2026-02-02 14:11:00
现在开始吹米池了 小保歪了不就被终池吊打
作者: skyofme (天空人)   2026-02-02 14:11:00
其他部分就都是自己为建而建搞的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-02 14:12:00
另外方舟的基本抽率是2%喔
作者: skyofme (天空人)   2026-02-02 14:13:00
精锻要吃装备,但锻剂的产量被锁死所以装备产线也不用产能
作者: wrh810701 (wrh)   2026-02-02 14:13:00
其实大保不继承如果不会吃掉小保我就觉得不错会直接吃掉你小保真的是满满的恶意
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-02-02 14:15:00
方舟还有信物能换咧,终末地没得换说卡池继承方舟,怎么信物就不继承给人换?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-02 14:16:00
终末地还有黄票能换好多好多抽券......黄票还能靠公招换,更别提公招还有机会免费抽六星每月黄票+绿票就42抽耶方舟常驻送抽数送颇大所以抽数很好存
作者: wrh810701 (wrh)   2026-02-02 14:18:00
呃 你说的不是周末地吧== 周末地哪能换抽
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-02-02 14:19:00
他应该是说方舟,终末地没东西能换XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-02 14:19:00
啊对我说方舟 对不起打错了QQ
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-02-02 14:20:00
目前的票券商店看了真的是一点换的动力都没有
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-02 14:20:00
终末地只是个券石都没送的抠抠游戏
作者: wrh810701 (wrh)   2026-02-02 14:20:00
解决了方舟赚不够多的问题
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-02 14:21:00
看终末地现在的成绩如果之后还没方舟赚得多会很好笑
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-02-02 14:21:00
没吧,方舟的营收一直都不差
作者: schiffer (Schiffer)   2026-02-02 14:23:00
我还真不知道这游戏抽卡要干吗 整天都在盖东西 角色战斗目前完全没碰...
作者: wrh810701 (wrh)   2026-02-02 14:23:00
所以我说赚不够多啊
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-02-02 14:34:00
讲米池会歪,你终末地也会歪啊
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-02-02 14:42:00
故意要120会吃掉水位的 不然非洲人就跟欧洲人一样了
作者: rubp113   2026-02-02 14:51:00
我只能说你玩太少,一堆都没继承
作者: Restman (生平无大志)   2026-02-02 15:06:00
仙剑世界之后最大烟火秀 cc
作者: OcFai (OcF)   2026-02-02 15:11:00
没继承也没差 人跑到鹰角不能接受 声音就不尖锐 出游戏总是要赚钱 目前没看到提纯后 要怎么让大课长课赢其他款
作者: treelife (aokana_lover)   2026-02-02 15:49:00
这款游戏抽卡要干嘛?
作者: dongchann (咲けない花)   2026-02-02 16:45:00
反正我物理队通关 接着享受大世界和基建,卡池没120不下池,当仓鼠等有喜欢再抽就好,这游戏也没强度焦虑
作者: ktoaoeex ( )   2026-02-02 17:21:00
说真的当日池玩专心存天井根本没那些问题这游戏本来就不是米池那么喜欢米池就去玩米池游戏啊==
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-02-02 17:24:00
给你用日池的规划玩米池的体验,一次享受双倍精华
作者: wqa870314 (Feibyzz)   2026-02-02 17:44:00
等等 没必要抽卡不是很好吗

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