[问题] 终末地需要玩过明日方舟再接触吗?

楼主: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-02-01 12:49:15
老实说最近对终末地有些兴趣
但身为明日方舟的衍生手游
如果完全没接触过明日方舟
会不会导致世界观、主要人物等等很难看懂呀?
还是说终末地本身就是一套独立完整的剧情架构呢?
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-02-01 12:50:00
不用,你问玩过舟的大概都很难讲出舟的详细剧情
作者: Jaguarsu (七洽)   2026-02-01 12:51:00
不会 玩过舟也看不懂
作者: vanler (凡)   2026-02-01 12:52:00
感觉玩了舟反而会不开心再旅者设定
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 12:52:00
真的 玩过舟也看不懂3楼我就是属于玩过舟反而对终末地不太开心的那种
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-02-01 12:52:00
源石:方舟的一种石头 是天灾 会使人得到必死的矿石病 在终末地已是能源与希望 矿石病也不是问题源石技艺:你就当超能力可以用这个打架我讲完了 知道这两个就好 你可以去玩终末地惹
作者: Jaguarsu (七洽)   2026-02-01 12:53:00
我也是对再旅者很不爽的人
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 12:53:00
就是那种......硬要塞的感觉
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-02-01 12:53:00
不推荐看剧情喔,当成农农农的游戏就好
楼主: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-02-01 12:54:00
所以终末地等于明日方舟世界重启的概念@@?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 12:55:00
理论上终末地是方舟时间点的很久之后
作者: ahinetn123 (*兔)   2026-02-01 12:55:00
不用 我没玩过舟 终末地一样都SKIP
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-02-01 12:56:00
没玩前作过 但感觉玩起来没啥差
作者: better83214 (better)   2026-02-01 12:56:00
理论上是续作,但目前来说几个重要设定都还没拿来用未来会不会就不知道了
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-02-01 12:57:00
首先,不要为了看剧情去玩终末地,不然会中风
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2026-02-01 12:57:00
不用除了更谜语一点以外完全没差 也没有老玩家的割裂感
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2026-02-01 12:57:00
方舟的剧情我都跳过的 话太多了
作者: h0103661 (路人喵)   2026-02-01 12:57:00
不是重启,是结局很久之后
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 12:58:00
我刚玩完四号谷地,几乎都没有SKIP,感觉整个剧情都太流水帐了
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2026-02-01 12:58:00
目前看似乎是方舟结局后 但本体主线也没完结
楼主: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-02-01 13:00:00
所以没什么苦大仇深的剧情吗 好的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 13:00:00
然后作为方舟玩家有一点我觉得违和感很大的地方
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-02-01 13:01:00
另外讲真的 你skip只看动画和大纲 体验会比人家全看的好...
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 13:02:00
原本方舟对待生死的态度是很严肃的
作者: xga00mex (七祈绮契)   2026-02-01 13:02:00
不用 我当作写的不好的同人作品
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2026-02-01 13:03:00
终末地 我是看作 终3D
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 13:03:00
尤其是看板娘阿米雅基本上是如果能和对方沟通就一定会避战(不代表不战斗),甚至可以说是罗德岛理念核心我知道终末地为了战斗搞了裂地者出来给玩家打
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2026-02-01 13:04:00
苦大仇深? 有啊 但是对方单方面莫名其妙的
作者: tn1983   2026-02-01 13:04:00
认真讲玩过粥你可能玩终会开喷这什么鬼剧情
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 13:05:00
可是看谷地的叙述裂地者跟工团根本是战争状态吧?两边都是真的在死人耶,可是又觉得如果真的死人整个又很儿戏
作者: s22499927 (Sam)   2026-02-01 13:05:00
还是不懂裂地者干嘛一直打过来 说到底他们到底是什么东西==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-02-01 13:06:00
嗯 在打仗 但是你感觉不太出来 除了第一章最后
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 13:06:00
我玩完谷地也看不懂,裂地者感觉就扁平小怪 根本没叙述
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-02-01 13:07:00
我必须要说 作为反派或至少一开始的反派 整合运动和塔露拉至少那个感觉是有写出来的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 13:07:00
对 整合运动超重要的,而且就算你不玩方舟,看一下方舟动画也会知道方舟要强调什么就是那种战争的严肃性,两方理念的冲突
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-02-01 13:08:00
终末地要到阿达希尔出来才好一点 但裂地者依旧看不懂在干嘛
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 13:09:00
就算是方舟序章,阿米亚作为理念冲突的表率也很重要整个故事也是在看阿米亚成长
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-01 13:09:00
在提升体验上蛮必要的
作者: better83214 (better)   2026-02-01 13:09:00
这个还好,阿米娅讲的那些我主要剧情全看也是听听就好,大的料还是要看牢猫
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2026-02-01 13:10:00
这颗星球上的人都从泰拉回来的
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-01 13:10:00
你玩过方舟 你光上船一看到M3就先哭了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 13:10:00
佩丽卡真的毫无反应,只是个佩丽卡
作者: u87654321 (岚仔)   2026-02-01 13:10:00
裂地者就坏女人操控的杂鱼兵而已 比丘丘人强在有脑袋
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-02-01 13:10:00
我没玩过方舟 还是照样去玩终末地 但老实讲终末地的
作者: better83214 (better)   2026-02-01 13:10:00
zmd问题是设定相比前作太扁平化了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 13:11:00
ㄎㄅ提到那个墓碑我就有气
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-01 13:11:00
还有你们的努力跟愿景基本上全部都母大了
作者: xga00mex (七祈绮契)   2026-02-01 13:11:00
正确来说是那个氏族 红帽他们也是裂地者
作者: funkD (放可)   2026-02-01 13:12:00
没玩过才好 不会看到角色觉得莫名其妙
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 13:12:00
雷尔金在上面还跟总辖放在一起耶那个墓碑的感觉就像是-去年方舟16章主线雷尔金戏份很多最后雷尔金还死了,那我们正在做终末地就顺便放上去吧
作者: u87654321 (岚仔)   2026-02-01 13:13:00
你说对比营运好几年的方舟来说开服一个礼拜的终末地实在太扁平 剧情没爆点没深度没铺陈 没错
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-02-01 13:14:00
我都不认识那是谁 大概是新章的角色 早就退惹
作者: better83214 (better)   2026-02-01 13:14:00
比如方舟泰拉来说,乌萨斯有内卫,莱塔尼亚有金律,卡西米尔有银枪天马
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-02-01 13:15:00
他不仅是没深度没爆点没铺陈 他连管理员的身份定位都抓不到 他这样不如学隔壁阿漂没人知道他就是岁主老大/没人知道他是管理员
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 13:16:00
要说终末地有铺陈也不是没有,但问题不在这边
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-02-01 13:16:00
这样至少玩家拉电线通马桶的时候 还不会那么割裂
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-01 13:16:00
作者: better83214 (better)   2026-02-01 13:17:00
这些组织都没研用到塔卫2,蒸气骑士倒是有在支线出现
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-02-01 13:17:00
裂地者就任务专用反派阿 有人被欺负了:裂地者干的 有人东西被偷了:裂地者干的 有人被打劫了:裂地者干的 反正接
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 13:17:00
如果方舟当初写得不好,处理得很儿戏,那霜星跟大爹的死只会被大家吐槽而已当初霜星跟大爹人气高就是因为整合运动那边写得好
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-02-01 13:18:00
任务有啥负面的用懒叫猜都知道是裂地者
作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-02-01 13:18:00
终末地的剧情是有铺陈没错 但感觉就是很白开水没啥亮点 开场那个主角失忆根本就手游套路
作者: OEC100 (OEC100)   2026-02-01 13:19:00
是觉得蛮好懂的吧,旧时代建立在原石科技之上然后毁灭了主角属于旧时代的人,现在的科技比起研究更像在考古
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2026-02-01 13:20:00
= = 我都怀疑我是不是时空旅人了 早期鹰语成那样
作者: better83214 (better)   2026-02-01 13:20:00
目前方舟主轴,三大前文明设定也都没用到
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 13:20:00
就像上面那张吐槽伊冯说管理员出面不是小事
作者: HellFly (十大杰出边缘人)   2026-02-01 13:21:00
只要知道一下世界观就好了
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2026-02-01 13:21:00
喷到死 要不是那时代没啥这类作品怎么能吹整合运动篇
作者: better83214 (better)   2026-02-01 13:21:00
维一用到的是星门,提了一嘴
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-01 13:22:00
当初谜语鹰语不就被喷到后面不敢讲了凯尔希说话的沟通效率都上升了400%
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 13:23:00
鹰语大部分都凯尔希的问题而且早期是海猫自己下来写,方舟的根源就是海猫中二时期写的同人小说主要是作为早期敌对反派的塑造,整合运动是写得很认真的
作者: better83214 (better)   2026-02-01 13:28:00
你真要说太后风评是倒吃杆蔗两个核心剧情,孤星和巴别塔,一个重要npc,一个妥妥女2
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-02-01 13:31:00
主要是凯尔希当初的鹰语在巴别塔圆得很漂亮
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2026-02-01 13:35:00
不用玩过方舟 玩了也看不懂然后这剧情最好跳光 免得把自己气死主线要跳 支线更要跳
作者: Heisenberg29   2026-02-01 13:38:00
剧情全skip,总而言之就是:管理员您来啦,快端水给我喝,您不来我要渴死啦~这需要什么理解?
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-02-01 13:38:00
我说认真的,终末地剧情目前就是寡淡如水,以手游写手标准来看是普通,放在单机作品就是两小时内可以退款的等级,能看但不好看,主要是秀那漂亮的建模
作者: zseineo (Zany)   2026-02-01 13:39:00
在他实装可以跳到下一句之前我不建议看剧情
作者: Darkword1987 (黑字)   2026-02-01 13:41:00
之前载明日方舟玩五分钟就删了 字超小
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-02-01 13:42:00
四号谷地是箱庭探索不错,但剧情普通偏烂,是终战拉回来一些好评但不多而且最恐怖的不是主线而是三据点剧情,没一个是人
作者: inte629l   2026-02-01 13:45:00
星门当初记得泰拉南北都有一个,只是到塔卫二只有北部一个,修复和时间间隔好像没讲,该星系有没有可供其他跳跃的星门的存在也不知道xd不过比起终末地支线,真的有兴趣方舟且喜欢那种舟味的话推荐这个,至少我当初是有被吸引到,有很长一段时间边看边泡在方舟B站听ephttps://www.bilibili.com/video/BV1ED421T7Jp我还在这片大地游历(
作者: terry12369 (Doge)   2026-02-01 14:03:00
不用,会拉电线就好
作者: davidiid (WooL)   2026-02-01 14:10:00
吓死我了,看之前的评论我还以为很多人喜欢再旅者设定欸
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2026-02-01 14:13:00
我也是看明日方舟IP来的 谷地主线手一直控制不住想skip建议你直接玩看看 这文案跟演出吃得下再说其他==
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-02-01 14:14:00
https://i.mopix.cc/pDmF6k.jpg 有个评论挺中肯的这就看每个人能不能接受这设定了,如果是发生在自己身上的话
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2026-02-01 14:15:00
NPC废话很多 主线打杂 多余的NPC镜头不能快速点过
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-02-01 14:16:00
我个人是觉得再旅者这设定很大胆很敢写,但我不是很喜欢
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-01 14:17:00
爸爸的再婚者设定很好发挥 是他写得很烂是个有眼睛的人都看得出来是在蹭旧角色 然后你让这些人否定跟切割“自己”你让这些再旅者用玩家视角思念故人 那还不爽爆情怀
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-02-01 14:21:00
我的看法也是这样,想吃老角色红利但写得又不好,最后就变成新人看不懂老人一肚子火的情况
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2026-02-01 14:41:00
终末地是明日方舟的一个异闻带,不影响玩家了解剧情,就像没看过Fate不影响玩fgo

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