[情报] 超时空辉耀姬,山下监督新访谈(含剧透)

楼主: jason89075 (伊布家族很赞)   2026-01-31 15:35:31
来源:https://mantan-web.jp/article/20260129dog00m200001000c.html
gemini翻译
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2026-01-31 15:37:00
作者: allanbrook (翔)   2026-01-31 15:38:00
我看完反而很意外对战部分竟然这么多人有意见这整部作品各种元素都很当代 电竞游戏本身就很日常更何况是这么适合表现的设定也并不是什么很跳痛的内容吧
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-01-31 15:44:00
现在DEI元素又没关系了睿某认为对战应该要唱歌,怎么会是战斗
作者: p20770299 (scarlet)   2026-01-31 15:45:00
原来跟企鹅公路同一家 难怪觉得很眼熟他说透过八千代的过去让观众会想看第二次,他做到了
作者: a86781638 (fathe)   2026-01-31 15:49:00
女女网飞很爱吧 只是怕硬塞奇怪的编剧进来
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-01-31 15:52:00
因为反转,重看处处都是伏笔难得让我没用加速看,而且还重看第二次的剧
作者: HuMirage (果酱狐)   2026-01-31 16:00:00
宣传以音乐为主,觉得打斗太多把音乐的时间吃掉了QQ如果收尾能再放一场live就好了
作者: ThousandSnow (千雪)   2026-01-31 16:04:00
我也很意外战斗桥段那么多人有意见,VR你不战斗不就浪费了这个设定吗
作者: comicreader (燃烧的狐狸)   2026-01-31 16:24:00
对战的话是因为你打的很乱又很快,很难看的懂你在打什么,所以重新看也不会再看几次,最后湖面两人谈心配画面光影变化加音乐插入,节奏跟气氛反而超级让人代入,可是战斗又不能不省,其实不要画那么多分
作者: kerorok66 (k66)   2026-01-31 16:30:00
监督都会战斗场景 不搞很可惜吧 且战斗也能让辉夜姬和彩叶共同作业 也是很好的地方
作者: comicreader (燃烧的狐狸)   2026-01-31 16:31:00
镜,稍微讲一下战术目标,配个转播员讲解,稍微休息一下,这样还看的比较懂不能不省(x) 不能省略(o)
作者: zaz10113   2026-01-31 16:35:00
有些人就是没碰电竞和直播主,那些对这有意见的就先问他是不是对moba跟vt没有什么兴趣,如果知道对方真的没兴趣,他对这段战斗有意见我们其他人也不用想太多或多做解释
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-01-31 17:03:00
可以没兴趣,但如果是建议把战斗拿掉改成其他就不太尊重
作者: dragon803 (wet)   2026-01-31 17:15:00
战斗也有对应竹取物语就是了 还有监督也是日本做战斗的翘楚之一(这也是他擅长的)我觉得他也想做吧XD
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-01-31 17:49:00
女同唱歌也很难演这么长 加个战斗这种东西换口味也不错
作者: fluffyradish (玲玲)   2026-01-31 18:25:00
战斗逐帧看其实安排很有意思但快慢节奏有问题所以看起来很像开加速器没重量打击感很乱
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2026-01-31 19:55:00
战斗场面是表现人物个性的功用但有一种没拉干净的感觉
作者: h75311418 (Wiz)   2026-01-31 20:17:00
所以监督挑战自己的尝试真不简单不过完整呈现游戏战斗转播的刺激感认为辉耀姬是有成功做到的

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