楼主:
kusuha (水葉)
2026-01-30 17:11:38https://x.com/srw_dd_pr/status/2017160859915546694
【フルウェポン・コンビネーション(デスティニーSpecⅡ) 戦闘演出绍介】
明日开始の‘4ステップアップガシャ-复活の刻-’に、‘デスティニーガンダムSpecⅡ
’(シン・アスカ)の‘【SSR】フルウェポン・コンビネーション(デスティニーSpecⅡ)
’が登场!!
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煞气的阿真
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唉等 这分身数量是不是比电影里的还多啊wwww
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-01-30 17:12:00有命运就推
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2026-01-30 17:13:00无尽战神 出来!
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-01-30 17:15:00剧场版最靓的仔
作者:
dsa3717 (FishCA)
2026-01-30 17:20:00分身杀法
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2026-01-30 17:21:00原来是F91V2神威刚弹啊!
作者: john841221 2026-01-30 17:21:00
相较比以前 怎么感觉有点水==
作者: akles111 2026-01-30 17:23:00
毕竟前段攻击就在1卡,分身在2卡
毕竟是完全照抄剧场版,不像以前是凭空生出来的组合攻击@@
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2026-01-30 17:33:00没比剧场版原版多XD
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2026-01-30 17:59:00当初种命有这个水准的话就不会被阿湿男打成智障了不过 Spec2 的命运也是能量效率大改修才能搓出这种鬼东西啦
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2026-01-30 18:09:00剧场版也差不多这样w
作者:
raider01 (raider)
2026-01-30 18:38:00机体相性也是有差啦,IJ就近战专用命运是强袭用的被拉到格斗范围内命运就真的不利命运设计是偏向一击脱离那种
作者: revise (小陶) 2026-01-30 18:43:00
知らないよ、こんな武器
议长:嗯...连我也不知道命运有这种武装命运的设计其实应该是全能 只是小鸟TV版只会前格代替思考 剧场版才有发挥
作者:
raider01 (raider)
2026-01-30 18:53:00就戳自由的时候战斗风格被特化了,除了那管大砲外基本跟标配步枪外,就是为了一击脱离特化了
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2026-01-30 18:56:00
自由不能让你跟他对射阿 会输 只能冲
作者:
raider01 (raider)
2026-01-30 18:56:00那个分身也是为了干扰射击的装备但是IJ射击武装不强干扰射击又没啥意义冲上去格斗又换你脱离不了而且慢慢玩射击战基本上阿斯兰也不会输就是了
脉冲可以视作战需求换背包,命运背包是三合一背包,因为太耗电所以做成命运钢弹
作者:
the0800 (0800)
2026-01-30 19:05:00原本也不是分身就只是粒子造成的残影,剧场版那个是被真的巫力玩成让官方放弃解释的分身
作者:
raider01 (raider)
2026-01-30 19:10:00命运脉冲是全能机我同意,但是命运把远程武装阉割到只剩一把大砲跟一把步枪了,结果还追加掌中砲这近战兵装整体来说已经偏近战机了
作者:
the0800 (0800)
2026-01-30 19:30:00因为真要说,以数大便是美作为远程机的标准这点本身就很诡异了
作者:
fishenos (一陣風)
2026-01-30 19:46:00讲句公道话,用脚踢那个时候双手已经被砍了剩脚
作者:
raider01 (raider)
2026-01-30 19:49:00砲击攻击至少还有其他支援用射击武装轰击脉冲也有一堆辅助用的射击武装也都没付上去而且主要是看配置比例,命运就配近战武装明显多很多
作者:
FwFate (Fw)
2026-01-30 20:34:00命运钢弹开发工程师:我不知道有这种武器啊?