楼主:
long9487 (长就是霸气)
2026-01-29 22:45:42我觉得终末地和鸣潮开局逆风的程度差很多耶
以Steam评价举例 终末地最多算褒贬不一吧
对基建无感的人会喊无聊 但也有不少人说能体会好玩的地方 拉电线越拉越上头
美术建模也很漂亮 海猫不愧是绘师出身 鹰角的美术真的厉害
卡池福利每款游戏都会吵 转蛋游戏大家都想更多石头很正常
无法接受的人自己就会离开了
感觉除了PayPal事件出包之外也没有什么真正的大节奏
鸣潮开局的评价就惨烈多了 算是大多负评 甚至在中国感觉是压倒性负评
除了称赞战斗好玩还有最后Boss战演出不错 真的没看到多少人给鸣潮好评的
从剧情文案 Bug频传 性能卡顿 音乐无感等 可以说是骂声一片
当时还有好多黑梗像是秧秧体 干酪雪豹 逃兵将军 矿工餐等等
真的可说是全网在黑 那个夸张程度 当时没在关注的话可能无法体会
像是开服就有不知道谁做的潮男.gif一直在洗
https://i.meee.com.tw/FhHXHPN.gif
我有朋友那时不知道 还以为鸣潮是什么怪怪的游戏
(还有一张潮豹.gif找不到了)
B站骂鸣潮的影片一大堆 观看数也很高 甚至好几部过百万的
https://i.meee.com.tw/yBiLeyS.png
库洛紧急滑跪一直送抽 送朋友费 开服每天登入都有几百MB更新+信箱有石头
还马上送自选五星 甚至还让吟霖卡池提前
(那种说XX厂商急了 我觉得都是玩笑话 这个提前才是真的急了)
当时鸣潮逆风程度体感是现在终末地的好几倍
如果当时有逛板上的文,就算没玩的人有滑进鸣潮相关的文章,一定都知道每篇看到的文都是骂声
作者:
pauljet (喷射机)
2026-01-29 23:01:00老实说 板上都还有当时的文 不用问当时我个人最大疑虑是 忌炎是不是有内部爱内部爱的杀伤力 对玩家来说可以是毁灭性的
开篇就说啦,死忠的不够,鹰有粥当底子,库有啥?那个到现在还吃流量锁的战双吗又是第一个明显要打对台的,配上you no.1风气阿不算第一个,第一个是幻塔只是没撑过去==
差了十万八千里,原文这也能拿来比,鸣潮炎上到日本人自己都受不了,还有开服大版本如果终末地完成度/内容质量/双端优化是10分,那鸣潮连及格6分都没有
那时候日本人最在意的反而是将军武器写错跟看不懂的文本
作者:
pauljet (喷射机)
2026-01-29 23:23:00鸣潮1.0就战斗真的很爽 都不记得剧情只有战斗的爽感 所以我觉得米哈游的大伟哥还是懂玩家的 绝区零啥都没介绍到 就是强调战斗爽 因为只要有这一个优点就够吸引人啦当然在龙凤师徒遇到真爱是另一个故事了
作者:
pauljet (喷射机)
2026-01-29 23:36:00还有伤痕鸟窗被没收XXN崩溃 算是开服时为数不多的亮点求生欲有展现了
作者: wwwxxx1999 2026-01-30 01:09:00