原因是“实际”工作量的不同
说到底,
谁会想把 BinarySearch 这种东西抄几百遍啊,
谁会想一个个pixel去刻画面啊,
当然是能重用的重用,能用函式库的用函式库,
有图像引擎用图像引擎,有API用API,
所见即所得的编写方式?太好了快告诉我怎么做。
只要能抵达最终目的当然是怎么省力怎么来。
AI对程式设计师来说
也就不过只是一个更好用的动态函式库罢了,
我们还嫌这个函式库不够稳定天天出问题呢
绘师要填满的只有那张纸啊,要不你比较一下一张图档与整个windows系统哪边大?软件工程师很早就知道个人在累积的力量面前不值一提了
作者: fate9999 (bear) 2026-01-29 15:34:00
画图卖的是创意美感技术 码农卖的是功能完全可以运作
作者:
Wardyal (Wardyal)
2026-01-29 15:36:00那学校老师为什么都要我手刻
码农用AI帮忙写一小段跟绘师用AI搞出一张待修图,可能还没有感觉到差距一个会AI的码农干出整个Terraria VS 一个会AI的绘师干出几万张图呢?完全不一样了
写一次是学习、写十次是工作、写百次是浪费人生、写千次是有病。
因为你不是每个地方都能跑函数啊嵌入式系统如果限制大一点,就得你手刻功能进去,连呼叫都最好别用
所以一个windows系统是一个工程师自干出来的吗?
不是,所以当我写 windows 程式时我会非常感谢不用重写一次 os,我们的作品要完成不能没有它,但这根本不是靠一个工程师能硬干出来的东西
以前抄stackoverflow,现在改问Claude,没啥不同而且快多了然后AI没法搞懂商业需求和规格,人要整理好才能问AI。
作者:
zeolas (zeolas)
2026-01-29 16:52:00那写一万次会变成感谢的code吗
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2026-01-29 17:27:00绘图也同样可以省力 一样的