Re: [讨论] 以前觉得游戏不好玩 顶多不玩

楼主: livil80101 (Weil)   2026-01-29 10:35:50
有没有一种可能
游戏能不能长期营运、是否有机会延续成为 IP,本质上仍然取决于营收表现。当营收不如预期时,往往就是一种警讯
而玩家总数本来就有限,也不可能逼所有玩家为自己喜欢的作品掏钱支持
既然自己没办法以自身之力让游戏营收提升,也许有些玩家会反其道而行:
那就是透过抹黑、谩骂等手段莱降低其他游戏的名声
只要降低别人购买其他游戏的意愿,那自己喜欢的游戏是否就有机会提升营收
如果这种想法仅止于少数玩家之间,造成的伤害或许有限;但一旦连厂商本身也参与其中,影响层面就会被放大许多
以前还觉得在网络发达的现在,买到一款很雷的游戏是玩家没做功课,但放到现在这个充斥着铺天盖地评测、剪辑、标题党与情绪化评论的时代,就算跑断腿证实这个游戏符合自己的喜好,玩家也可能会因为求证过程中被剧透等因素影响而降低
形成某种恶性循环?
作者: error405 (流河=L)   2026-01-29 10:37:00
水军啊 以前任索之争就有
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-01-29 10:38:00
营收排行前几、完全不用担心岛不岛的那几款才是战最爽的,立论完全不成立==
作者: iam0718 (999)   2026-01-29 10:39:00
多说的 游戏有没有对到你电波重要 会被影响是自己问题
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-01-29 10:40:00
照你的说法,现在大宗应该cc大战守望之类的
作者: error405 (流河=L)   2026-01-29 10:40:00
营收拿去买更多工读生怎就不成立了
作者: will30119 (will hsu)   2026-01-29 10:41:00
常常战的那几款就是比谁能在前段班中更前段班,一群PR90的游戏在争谁是PR99
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2026-01-29 10:44:00
有没有一种可能 没有可能 别人游戏销量低自己游戏就会销量高是什么逻辑? 你要说游戏主机那还合理毕竟就只有几家可以选 不买他只能买你
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2026-01-29 10:47:00
我觉得蛮有可能的,因为一堆服务型游戏跟手游都长差不
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-29 10:47:00
没有 真的PR99的根本懒得理你们
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2026-01-29 10:48:00
多又占人时间,同质性太高了,你把新游喷到人家懒得跳你就赢一半了
作者: melzard (如理实见)   2026-01-29 10:51:00
小公司没资源养水军 大公司要看公司经营社群的方向
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2026-01-29 10:52:00
毕竟现在一堆忙人,时间的价值太高,花时间还吃到屎的痛苦太高惹,社群风向影响很大的
作者: iam0718 (999)   2026-01-29 10:56:00
电影就算了 游戏真的还好 有实机影片 有退款期限
作者: xga00mex (七祈绮契)   2026-01-29 11:34:00
你是一个玩家 你该注重的是.... 流水.jpg
作者: sakungen (sakungen)   2026-01-29 13:47:00
有没有一种可能:炎上商法

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