Re: [闲聊] 终末地 只有2个地图的基建能运作(退环境

楼主: BApple (BApple)   2026-01-28 19:44:37
※ 引述《LawLawDer (肉肉的)》之铭言:
: 转自nga
: [杂谈氵]以后要是开新地区,是不是只能有两个地区的基建能运行
: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=46078169
这工程师也太烂了吧,完全可以登入再算就好
我连独立游戏都有看过相关功能,Sixty Four就是开游戏帮你算
就设定一个上限就好,2天之类的
除非他有离线让别人来你家的功能,不然完全没必要浪费效能
目前连线功能也是废到不行
作者: attacksoil (击壤)   2026-01-28 19:46:00
其实可以最近两个正常运算 旧的简化计算(lumped)
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-01-28 19:47:00
我文组啦,其他建造类游戏不是都更复杂吗?还是因为多人游戏怕服务器顶不住
作者: attacksoil (击壤)   2026-01-28 19:47:00
但就像前面板友说的 区域太多其实对玩家心智负担也大
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-01-28 19:49:00
我觉得以手游来说现在心智负担已经不小了www
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-28 19:51:00
还是大家进度没到才那么多疑问一个月后你就把谷地蛋雕了不用等退环境
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-01-28 19:52:00
其实这概念跟换赛季很像,玩家一定会腻,需要换环境
作者: Owada (大和田)   2026-01-28 19:52:00
这样以后新人入坑要怎么办 鹰角是完全不想要再拉新了吗
作者: attacksoil (击壤)   2026-01-28 19:53:00
是倒数两个玩家登入的区域 新人没问题吧y
作者: Owada (大和田)   2026-01-28 19:54:00
所以新人都不能去第三张图了? 主线也不能接着往下推?
作者: tn1983   2026-01-28 19:54:00
武陵我看会待一整年喔 担心这个问题还早
楼主: BApple (BApple)   2026-01-28 19:56:00
1号地图运电池我也很爽阿,不然直接让他爆炸算了
作者: lsd25968 (cookie)   2026-01-28 20:00:00
以手游来说目前体量确实对很多人来说很有压力吧
作者: tony28772386 (野格炸弹)   2026-01-28 20:02:00
鹰角说了今年一年都会在武陵,每个版本都有新地图,就算真的明年只有两个地区运作,等你换地图的时候第一张图的基建内容和兑换物早就不值了,问题不大。小巧思这块给你拿捏了
作者: FaerieDragon (Puck)   2026-01-28 20:26:00
这最少要改成自行设定吧,如果我在第三个地区开了之后飞去谷地开宝箱,不就产了一堆垃圾
作者: guogu   2026-01-28 21:10:00
因为怕人作弊所以都是服务器端运算吧

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