终末地上线以后
最引人争议的应该就数这次的基建玩法了吧
毕竟不是每一个人都喜欢自己弄产线
况且弄过产线的人其实懂的都懂
时间一下就被烧光了
但后面还有一堆主线跟支线在等着你
而我自己的话
则是之前就很喜欢玩满意工厂跟Rimworld
所以我其实算是蛮享受其中的过程
但其实有一说一
这游戏的基建玩法已经算是很亲民了吧?
毕竟除了可以靠自己从零开始摸索以外
游戏也有开放让人直接抄作业
(巴哈上有一大堆的蓝图可以用)
至于另外一个大家一直在抱怨的抽卡部分
虽然游戏是120抽保底出UP,而且仅有一次
所以后续要抽到满命很难
但其实这游戏基本上都是0+1就已经是完全体了
基本上没有像隔壁棚因为需要突破而解锁的机制
所以要不要满命完全看个人
(除非你很坚持每一个角色的CG你都要蒐集到XD)
我个人觉得单就这两个大家诟病的要素来说
只能归类在不符合某些人士的游玩习惯
但游戏还是很值得一玩的吧?
作者:
zseineo (Zany)
2025-01-28 18:39:00被诟病的是拉电线不是基建吧
作者: tn1983 2026-01-28 18:40:00
基建被说嘴的部分应该都是后期产出能够干嘛
作者:
zseineo (Zany)
2026-01-28 18:41:00还有基建的UI
你可以算一下那个+1有多坑现在武器是被开服普池遮羞布才很多人没发现多坑
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2026-01-28 18:42:00可是我听说后面不是不用拉电线了吗?
作者:
zseineo (Zany)
2026-01-28 18:42:00大部分人还没到那边吧
作者:
hy1221 (HY)
2026-01-28 18:42:00拉电线和多到有病的模拟教学
真的,专武机率才25%,正常要补很多抽,我自己专武是抽满才拿到的
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-01-28 18:45:00武器还一堆人在吹4%随便抽好几把六星,问题是除了专武其他有啥用
地狱倒霉蛋加上你没有任何武库配额库存 就是240抽可以拿到1+1
这款就缝海猫自己想缝的电波游戏,对味就玩得很爽没什么好说的,优质游戏,不能接受自己左转原神鸣潮大世界,没必要折磨自己 爱玩不玩
作者:
FLAS (君が望む永远)
2026-01-28 18:49:00后期无用一定是无用 资源分隔一定是得这样
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-01-28 18:49:00这游戏连常驻专武都不放在同一个卡池,根本搞笑
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-28 18:50:00基建其实就跟档案的紧张刺激扫荡商店差不多
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 18:51:00爱玩玩不玩滚的礼貌版
作者: tn1983 2026-01-28 18:51:00
UI很烂就懒得讲了 玩过其他真的基建游戏就知道它问题不少
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-28 18:51:00他如果种类多一点有涨跌啥的还比较有可玩性现在就是找高价的一直做
作者:
FLAS (君が望む永远)
2026-01-28 18:51:00基建比较像基础模式的本特色 说不定以后会有宇宙星链之类
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-01-28 18:52:00笑死,每次爱玩玩不玩滚都那只上次别的游戏抽卡涨价还在帮厂商护航
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-01-28 18:54:00怎样,我批评你喜欢的游戏让你生气了吗:)
作者: tn1983 2026-01-28 18:55:00
这算批评吗 溢出产出确实没屌用 所以它让你换图重制
怎么会 看你们无能狂怒 又爱玩又爱抱怨的样子只能说是在看很难看的小丑表演
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-01-28 18:56:00卫兵逻辑是不一样的,连抽卡涨价都能护航
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 18:56:00武陵只是电线杆上面没线而已吧,我个人是觉得没啥差
问题是这是个手游 这种简化基建能让玩家持续玩半年一年吗?我是很怀疑
作者:
zseineo (Zany)
2026-01-28 19:01:00手游不都是同样的东西玩个一年半载吗
作者:
jamber (安博)
2026-01-28 19:02:00基建好不好玩见人见智,但他的商业要素在抽卡,抽卡获得的角色功用在战斗居多,除非鹰角着重在基建玩家都为爱买单为主,不然未来要刺激抽卡还是得在战斗方面下手
放心 8、9成的应该根本没在盖或是只盖个基本的 然后直接开抄
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-01-28 19:02:00他一张图的基建快的人一两天,慢的人也就玩半个月吧最后每天上线还是消体解每日,基建是用来收菜的
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 19:05:00该干嘛干嘛去,不用把基建想得多伟大,就是把那些大世界游戏喜欢规划给每个地区的蒐集奖励弄进去而已
作者:
jamber (安博)
2026-01-28 19:06:00如果基建还是这个游戏的大头,战斗占比不增加,其实抽角色就跟抽个新造型差不多
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-01-28 19:07:00
但战斗不好玩 角色又练得不爽
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-28 19:09:00他真的要推盖工厂至少也来个挑战关什么的吧,怎么这都没有==然后支线大部分也是毫无关联都盖工厂了结果还是用最原始的方法解决问题
作者: tn1983 2026-01-28 19:11:00
订个产出目标量达标给你时尚小垃圾....不可能的
作者:
Owada (大和田)
2026-01-28 19:13:00他基建的操作真的是要改一下 小毛病太多玩得很燥为什么俯视角放到最大还是那么小 连想看整个全景都没办法
作者:
zseineo (Zany)
2026-01-28 19:15:00异星工厂就有类似解残局的玩法 或是给你一块地要求产出效率多少之类的
作者:
Owada (大和田)
2026-01-28 19:15:00然后看人家讨论还有说什么传送带太慢 产量太少之类的
作者:
Owada (大和田)
2026-01-28 19:16:00造一个高级药要占掉我整个基地是三小
最受不了的是俯瞰不是esc退出 但俯瞰中的建设都是esc退出
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-28 19:18:00前面资源砸生产,后期就是拉砲台到周本刷怪点
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-28 19:20:00多加点好友能用期货赚钱加速前期缺券的状况
作者:
guogu 2026-01-28 19:21:00没地图加上路人的滑索雷上加雷 不小心就走错线
作者:
st2k8 (K街)
2026-01-28 19:46:00拉电线算走路距离真的不知道谁想出来的,基建盖完真的就是收菜而已,都要收菜拜托把耗体关那套砍了
作者: chihso 2026-01-28 21:24:00
专武好坑,50抽4把产废6星武器能干嘛,还没抽中专。常驻资源挖完后面武库配额要怎么补?
作者:
Ulairi (反支那 懂吗?)
2026-01-28 21:42:00我个人是很享受玩基建啦...不知不觉就一整天过去了
作者:
ususwe (想放假阿)
2026-01-28 22:11:00明日方舟跟这款都是抽一只六星就够了不像隔壁一堆要你抽高命才能上场的
作者: kissmylabr 2026-01-28 22:37:00
可是我感觉这游戏0+1比其他游戏便宜欸 因为我玩鸣也都0+1 目前算下来是有比较省 因为他会给武器券 算上保底没比较贵 然后我是会用石头换武器额度的人不过这种卡池对大小月玩家 然后不想额外花钱确实比较吃亏就是了
你提到的那两款也是这样,小众归小众,但喜欢的人会很喜欢
作者:
up2you4 (随你)
2026-01-28 23:42:00有蓝图已经超级方便了,直接一键抄作业... 如果没有蓝图可能真的会劝退不少人