Re: [问题] 咒术回战最后为什么没办法营造绝望感

楼主: justeat (小玉)   2026-01-28 16:20:11
为什么要绝望感?
咒术回战是邪道作品,不走传统王道路线。
如果要王道,
那就是宿傩先变身,战斗力爆表辗过五条,
五条感受到实力差距,在悔恨中落泪死去。
就像弗利沙打贝吉塔那样。
咒术回战完全没有要用这种方式!
一堆人围在一起看戏,让最强去单挑,
这紧张感在哪里啊!?
没有强调实力差距,没有演出怎么虐过去,直接就结束了,
输掉的五条还嘻嘻哈哈,这样怎么会有绝望感?
都还没死透就有人冲上去继续打,这样怎么会有绝望感?
人一个一个上,大家还是一样在开会,到底还有多少人可以上?
这样怎么会有绝望感?
而且上的人还莫名其妙变强!?
日车变成才能与五条并列、日下部变成最强一级、
乙骨忙得要死居然还升级带了新能力回来,
最扯的是,虎仗没了宿傩附身居然是超绝强化!
这样怎么会有绝望感?
真要说绝望感,那应该是宿傩感到绝望。
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※ 编辑: justeat (117.56.248.169 台湾), 01/28/2026 16:20:37
作者: a0809449333 (信)   2026-01-28 16:49:00
已经懒得看后面

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