[终末] 地这个处理前作角色的设定

楼主: NameLe2S (无名氏)   2026-01-26 17:00:57
大家是喜欢还是不喜欢啊
如果深究的话感觉挺有料的
而且原版明日方舟也是一个
角色刻划很细腻的游戏
感觉很容易写出反差
让玩家感觉很有趣
或者是利用同样的故事
讲出不一样的哲学之类的
作者: ass499 (tsai)   2026-01-26 17:02:00
人物塑造也是很糟的那种
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-26 17:03:00
我是不懂细不细腻,不过第一个Up原作不是根本没啥剧情吗==
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2026-01-26 17:05:00
觉得只是卖人气角又怕被骂OOC打的补丁==
作者: s2637726 (BBQ)   2026-01-26 17:07:00
超烂
作者: dodoorca (古老鲸)   2026-01-26 17:11:00
楼主: NameLe2S (无名氏)   2026-01-26 17:17:00
原来不太好吗,没玩过舟,想说好像还行问问看大家的评价
作者: Mayfly (Baccano)   2026-01-26 17:18:00
论坛评价不好,但老实说2我觉得这种模式有意地
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2026-01-26 17:21:00
42故事写满好的
作者: hasroten (赋洛流)   2026-01-26 17:25:00
套皮人 就想吃旧作人气吧
作者: dbr623 (高机动钢球)   2026-01-26 17:26:00
原舟游角色爆多上下限很大,不过再旅者跟 FGO 灵基一样就是卖同位体用的设定
作者: ssm3512 (阿坤)   2026-01-26 17:38:00
没差,我就想看怎么写想卖旧角也ok,反正不接受不要玩就好,设定又不会流回去
作者: davidiid (WooL)   2026-01-26 17:45:00
不知道欸,追放很多角色有人直接骂卖情怀噱钱鹰角这个一定没那么严重对吧

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