[闲聊] 终末地是不是把游戏能踩的雷都踩过了

楼主: hui000807 (Santa)   2026-01-24 12:51:26
优点:
美术和动作表现都在线,而且以他画面品质来说优化很好。
缺点:
战斗部分:
受击反馈很差,群怪打架的时候,你会发现你明明都有躲招,怎么血条还是不见,因为旁边
一直有小怪在脏你血啊
队伍本身受限于脚色太少,还没办法下判断,但最多只能说战斗没有扣分,但也没有加分。
基础建设:
这边100%绝对是这游戏地雷最惨的地方了。你当然可以看出制作方的野心和用心,并且明显
受到死亡搁浅启发想要做出一个软连结的世界。但是实际由玩起来的体验真的非常非常惨烈

首先就是按著头强迫跟你讲这些基础建设的基础用法,前面牵电线还好,但后面开始要铺开
产线之后就越来越夸张,每个部分都环环相扣在一起,但给人的感觉不是互相助力,反而在
游玩体验上是互拖后脚,每次某个环节出错卡住的时候,光那个排错成本和挫折感就会想骂
这个死妈东西到底是谁做出来的。
然后一些基础材料又卡死在这些基础建设里面,导致你光想要去推进主线或支线剧情,看到
这些材料被卡住,你还要想个办法去把它弄出来就会觉得有够累。
其中白痴的一个就是“炸弹”部分,这东西还兼顾解谜的一部分,结果她妈这东西我还要铺
产线出来才有办法用,你为什么不能直接让我做一个炸弹罐就能用啊?前期地图上就有的东
西,还能自动刷新,到我这里就要铺产线是沙小?你能想像萨尔达传说的林克要用炸弹的时
候,还要自己先去基建吗?
然后又因为基建东西太多,导致学习成本很重,但是这些东西学完的正反馈又很低,最后绕
完一轮的感想就是“他妈的有够浪费生命”,这以一个游戏核心玩法,居然会带给玩家这种
感受我觉得是非常惨的。
然后中文圈,虽然b站有很多蓝图或喂饭攻略,但他妈的不同服务器里面,蓝图又不互通,
刚开始玩的人又不一定能直接手抄B站的蓝图,你甚至连到底缺哪一个东西要制造都不太清
楚,一来一回没有一个步骤不是在增加玩家不耐烦的。
总的来说,他的基建某程度跟绝区零的走格子有类似的问题,制作组想要的玩法明显不被玩
家群体青睐,你如果是一个买断式的单机就算了,总会有好这一口的玩家会走下去,并慢慢
推广,但你做为一个持续营运性的二游,这种差劲的口碑只会被广泛传递,并在开服前期评
分迅速暴跌,玩家流失而已。
至于他到底会不会继续头铁?反正我只期待半死不活的游戏才是好游戏了
作者: azazpoipoi (鳿风)   2026-01-24 12:54:00
粉丝讲这么多 现实就是到最后肯定简化
作者: PunkGrass (庞克草)   2026-01-24 12:54:00
没有吧 还能踩的雷比你想像的还多
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-01-24 12:54:00
我觉得只是单纯奖励太抠 现在奖励翻10倍直接变神游
楼主: hui000807 (Santa)   2026-01-24 12:54:00
基建也是少数看到游戏内说明很详细,但实际游玩起来还是很模糊的主要玩法
作者: hdes937119 (倒吊著的绿绣眼)   2026-01-24 12:55:00
我很认真的看完他的基建教学,还特地跑去什么模拟建设,这才少走一点弯路
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-01-24 12:55:00
呛玩家环节还没踩
作者: fff417 (天璇)   2026-01-24 12:55:00
我觉得教学太多了 对玩过类似游戏的很简单真不想花时间看
作者: leoisgoodtoo (leoisgoodtoo)   2026-01-24 12:56:00
牵电线就够烦了 那个流水线简直挑战理智的极限
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-01-24 12:56:00
你还没讲搞一堆产线结果石头没几颗 福利够好石头够多可能玩家还会努力找优点来吹 现在抠成这样只会让人想多踩几脚
作者: leoisgoodtoo (leoisgoodtoo)   2026-01-24 12:57:00
手机上一个转弯拉错整个想崩溃
作者: murderer2013 (小芫)   2026-01-24 12:57:00
不接受基建的请你离开这个游戏
作者: a126053 (zzz)   2026-01-24 12:58:00
优化的雷他不就没踩吗
作者: guogu   2026-01-24 12:58:00
我觉得模拟教学太多条了 重点是它有奖励阿==但很多东西用法就是一样的 感觉一直重复...
作者: inory850628   2026-01-24 12:58:00
还没踩政治雷呢 这才是大雷
作者: trhrh (立委)   2026-01-24 12:59:00
哪家手游曾经开场就呛玩家啊?
作者: Barrel (桶子)   2026-01-24 13:00:00
肌腱不就抄图就没事了 ==
作者: bps05 (゚∀。)   2026-01-24 13:00:00
可能是我玩过几个工业生产游戏 我反而觉得他的基建系统太简单没什么可玩性
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-24 13:00:00
这游戏最雷的是按键配置吧真的有复杂到需要那么多奇怪的组合键吗==
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2026-01-24 13:00:00
老哥 你没看到亚服的基建蓝图码一览吗 超多任君挑选欸
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-01-24 13:00:00
少前2啊
作者: diplomaMill (人在学店)   2026-01-24 13:00:00
我玩终末地后开始入坑鸣潮了
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-01-24 13:00:00
能奖励翻倍就要偷笑了,当然是不可能的
作者: zxcmoney (修司)   2026-01-24 13:01:00
这类游戏的成就感,一部分就是源自学习成本与超越挫折感获得的,但这就不适合动作游戏玩家,与其说踩雷,不如说客群设定错误,或许比较合适?
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-01-24 13:01:00
这游戏的基建真的是非常非常非常浅,毫无深度我说认真的
作者: bps05 (゚∀。)   2026-01-24 13:01:00
现在这样轻度跟重度玩家都不想玩
作者: s22499927 (Sam)   2026-01-24 13:02:00
毛也太多了吧==
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-24 13:02:00
其实说这么多汇总成三个字:不好玩
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-01-24 13:02:00
前期也才2~3个产品,随便拉几条产线空间都很够,这游戏真正的问题就石头太少,电线距离算法太蠢
作者: trhrh (立委)   2026-01-24 13:02:00
看来是我看的少了
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:02:00
其实就算death stranding 那个系统也是劝退一大票人好学不学 学个本来就受众小的旁支东西
作者: Barrel (桶子)   2026-01-24 13:03:00
上面反应按键ㄉ 你一定没玩过燕云 那个才是惨终末按键优化算不错ㄌ 甚至比铁道还好
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:03:00
玩那么多年游戏 什么舰长指挥官漂泊者全都当过 就这款我连农小保的动力都找不到
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2026-01-24 13:03:00
感觉之后官方会不得不简化或砍掉基建
作者: guogu   2026-01-24 13:04:00
或说传送带怎么不能T字直接插到其他条线上呢...我以前玩很多都可以捏 还是之后才有1分2 2合1能用
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2026-01-24 13:04:00
不然手游这样入坑太搞工 很劝退各种玩家
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:05:00
我相信1.1 1.2版本 大概就有全委托模式了 基建交给下面
作者: sezna (sezna)   2026-01-24 13:05:00
主要还是非常小气,就算当牛马回馈石头跟蚊子腿一样
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-01-24 13:05:00
合并传送带在科技树3级
作者: sezna (sezna)   2026-01-24 13:06:00
空耗玩家时间感强烈
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-01-24 13:06:00
可以分可以合 只是要解放
作者: s22499927 (Sam)   2026-01-24 13:06:00
二游就入坑太容易 造成异音特别多 其他单机游戏至少都要自己判断后付钱 二游这种就筛粉期特别长但接触客群更多 有利有弊
作者: tiger870316 (Chien)   2026-01-24 13:06:00
我觉得很好玩啊 至少比铁绝开服还好玩
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2026-01-24 13:06:00
中国人:平常上班就在流水线了,玩个手游也在流水线
作者: wommow (夜长梦多)   2026-01-24 13:07:00
现在的风向不是 "鹰角这么抠都送10抽了该蟹煮隆恩了吧" 吗
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-01-24 13:07:00
讲难听点,扣掉流水线工厂,二游该有的养成要素一个不少
作者: tp6jom32ul3 (有点中二)   2026-01-24 13:07:00
奖励抠门,一般玩家好不容易凑到小保(玩好几天才有),歪了>抱歉课金才能满大保
作者: s22499927 (Sam)   2026-01-24 13:07:00
自己玩下来算最好玩的3D二游 其他都马千篇一律切人战斗 跟终末地比也好不到哪去==
作者: inory850628   2026-01-24 13:08:00
这游戏就是被抽卡搞烂的 基建游戏最核心的还是之后的回馈
作者: tedlucky709 (好冷好饿)   2026-01-24 13:08:00
我觉得农出十连跑出大潘才是最吐血的
作者: xga00mex (七祈绮契)   2026-01-24 13:09:00
拉电线跟东卡西卡的解谜真的有够没意义
作者: sezna (sezna)   2026-01-24 13:09:00
也不一定要好玩啦 羽中的少前二不好玩啊 
作者: inory850628   2026-01-24 13:09:00
难道他会给你轻易农抽卡的素材吗?
作者: tedlucky709 (好冷好饿)   2026-01-24 13:09:00
我不管他好不好用 但他真的是我见过最不可爱的熊猫
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:09:00
我看到解密还需要基建拉电线 整个人就脱力了
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-01-24 13:09:00
终末地只有一条武器词条要洗,养成随机性比鸣米低多了
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:10:00
也玩过minecraft 建设ok 但解密还得搞基建我就想拿个宝箱而已耶
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-01-24 13:10:00
嗯说到战斗,这游戏也是切人战斗,比其他主流的更浅
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-01-24 13:11:00
熊猫又不是六星,10连出熊猫不就跟十连出渊武差不多
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:11:00
之前一面解每日一面想 这东西最好保佑异环星原晚点来因为等新游戏来了 我怕很多人开始清ssd空间
作者: s22499927 (Sam)   2026-01-24 13:11:00
我是觉得二游战斗本来就无聊 更应该弱化这边 拿去缝点别的
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:12:00
其实除非出红色角 不然出谁都差不多不是吗 你就主控一人
作者: akles111   2026-01-24 13:12:00
战斗真的很简单轻松啦,但真的先打射击怪,一直在视角外攻击你真的烦
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-01-24 13:12:00
问题是你工厂也没缝得多好阿
作者: fff417 (天璇)   2026-01-24 13:12:00
说得很对 现阶段就是正在筛客群的 就看后面会剩多少囉
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-01-24 13:13:00
星原算了,黄鸡最近在航线就没当过人
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:13:00
连携技的适配性而已
作者: akles111   2026-01-24 13:13:00
同伴就给你上debuff,但我真就只有3个技能连不起来技能点
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2026-01-24 13:14:00
因为这本质就是为了抽卡但玩几个小时才10抽还不继承感觉还不如趁发10连转生新帐号刷首抽首抽刷完你角色起码有限角横向对比你肝出来的时间可能还不到几抽 丢进去还可能是熊猫
作者: s22499927 (Sam)   2026-01-24 13:14:00
我是没玩过别的工厂游戏 我觉得还行
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:14:00
最前期你主角 那个白耳妹子 陈 加个小羊就是完整一队了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-24 13:14:00
基建处在很尴尬的位置 手游玩家嫌他太麻烦 真的基建玩家嫌他太简单 然后终端产出又不是玩家最想要的抽卡资源
作者: hyakkiyagyo (_(:3 ”∠ )_)   2026-01-24 13:14:00
米掺水是这样的 粥粥三测可是吹顶天呢
作者: lightdogs   2026-01-24 13:15:00
拉线真的蛮破坏游戏节奏的
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2026-01-24 13:15:00
除非大改 不然这款就这样了,玩了三天 越来越不想上线了,卡养成 卡主线 疯狂基建 奖励也扣 战斗也刮
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:15:00
初始4人觉得直接打通关都没问题 目前难度其实连下池子好像都没什么必要
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-01-24 13:15:00
工厂的问题就这些产品最后不能换有意义的东西,比如石头或是花体才有的材料,变成花力气和时间盖产线没有正反馈
作者: crosstony256 (shiun)   2026-01-24 13:15:00
开场呛玩家当然是他的好兄弟少前2了
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2026-01-24 13:15:00
产品做装备阿 我已经开始做紫装惹
作者: inte629l   2026-01-24 13:15:00
角色养成能产出吗 还是后期可以? 感觉到目前还是得耗理智去刷材料...就很无力
作者: wqa870314 (Feibyzz)   2026-01-24 13:16:00
现在每款游戏都长差不多吧 拿掉工厂不就没差异
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:16:00
是挂在主游戏以外的 也能产出一些资源 但玩家完全无视也
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-01-24 13:16:00
三测b站随便搜都一堆骂的,哪来吹上天
作者: akles111   2026-01-24 13:16:00
差不多啦,我工厂做装备,你下副本农词条装备
作者: HyperLollipo (超大只萝莉棒)   2026-01-24 13:17:00
抽到的角色对基建有帮助吗?
作者: z635066 (洋葱)   2026-01-24 13:17:00
这什么废标题
作者: u950027 (u950027)   2026-01-24 13:17:00
看了下世界观 感觉基建才是核心玩法 不是鸣潮燕云那种 之后说不定还会殖民其他星球 然后每个星球特产不同 凑到最后造一台钢弹出来
作者: akles111   2026-01-24 13:17:00
丢殖民据点的样子
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-01-24 13:17:00
也只有装备啊,问题几乎所有攻略都提醒不要养太多角色,那你真的需要庞大的产线来量产装备吗 ?
作者: z635066 (洋葱)   2026-01-24 13:18:00
一看就知道只玩过声量大的游戏
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-24 13:18:00
装备只是过程 而且多等几天材料都几万几万的 现在这个基建就是做到最后没有给玩家足够的反馈 只剩下满坑满谷的券和物资
作者: akles111   2026-01-24 13:18:00
感觉上就是很多,但不需要,直接全抄满XB2去玩战斗也行
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:18:00
还做钢弹?我认真讲 这里基建比燕云还不如 因为燕云的建设是能堆叠的 你能搭一个高塔 自己做自己房子什么
作者: HellFly (十大杰出边缘人)   2026-01-24 13:19:00
他的基建其实没有深度,真正的问题是烦躁,一个完整产线,每个阶段都要你模拟教学一次,还有等东西产出来,看着东西慢慢从传送带跑出来,超级拖时间
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:19:00
这里基建只有我觉得很烂吗 没有堆叠要素啊 只有固定的
作者: s22499927 (Sam)   2026-01-24 13:19:00
不是装备吧 是跟据点换票子才是大头
作者: Xincha (岩盐)   2026-01-24 13:19:00
这些问题根本原因是石头太少 每个模拟练习给三抽 做出指定蓝图给三抽 马上好玩起来==
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:20:00
平面建设能做 每个建设元素互相不能叠 不能组合
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-24 13:20:00
最智障的就是给玩家搓一点合成玉 因为大家都爱抽卡资源 或者是给一些其他炫砲的东西 例如skin 但都没有
作者: z635066 (洋葱)   2026-01-24 13:20:00
现在真的是各种手游养出来的天尊在教人做游戏,呵呵
作者: dieorrun (Tide)   2026-01-24 13:20:00
不论是剧情 抽抽 还是啥的 总该一项给人爽吧 现在有啥
作者: HellFly (十大杰出边缘人)   2026-01-24 13:20:00
然后拖你一堆时间后,奖励是蚊子腿上的毛
作者: inory850628   2026-01-24 13:20:00
所以才说基建有种就给更多抽卡素材 可惜他们不敢也不能这样做 因为是手游
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-24 13:20:00
他有简化建设跟战斗,但做不到半套,整体玩起来就很便秘
作者: Xincha (岩盐)   2026-01-24 13:20:00
他真的踩到最雷的反而是支付问题 而且还是一开服就出包等于精准打击愿意开服就课的核心玩家
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-01-24 13:21:00
基建的问题就是缝得很微妙 真正需要的很少 但比例有够大
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-24 13:21:00
你说究极体的基建可以每个礼拜比别人多搓500玉 你信不信就一堆人卯起来抄和盖
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-24 13:21:00
基建不复杂但是接口超复杂只是要查个配方不知道要走几层选单==
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:22:00
https://i.meee.com.tw/xvM8mYT.png 不主打基建的游戏
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-01-24 13:22:00
真正需要的内容可能只有十分之一
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-24 13:22:00
战斗简化但战斗时间没缩短,反而凸显这个简化让战斗无聊
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:22:00
能做这样 你卖建设的游戏 啥都建不起来
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-24 13:22:00
这么简化的系统打个路边小怪也要一堆时间,到底有啥意义
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-01-24 13:23:00
造钢弹算了吧 造了也不会给你开 主线连车都做了结果不给
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-24 13:24:00
现在其实主要产出就装备 和卖给难民的小垃圾 说实话装备产线等你该材料有个几万原料 那条产线直接拆了也没差 你到退坑都用不完
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-01-24 13:24:00
玩家一台是在哈囉 我堂堂一个管理员不能有个代步工具吗
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-01-24 13:24:00
等级装备还没上去吧,起码我没有玩过开荒就能随便秒小怪的
作者: xga00mex (七祈绮契)   2026-01-24 13:25:00
路边的小怪就该删掉 拉线已经很烦了他妈拉到一半要盖中继的点上有一坨怪都快中风了
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:25:00
你要给人能往上盖 你可盖墙 盖砲塔?那我要在高墙上架砲塔 你必须要给我盖
作者: s22499927 (Sam)   2026-01-24 13:26:00
但不得不说 移动才是最痛苦的 我是知道官方想让玩家建滑索 但建好之前很痛苦啊 可以给个机车之类的吧==
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:26:00
如果能做小零件也很好 例如你基建给做个轮胎啊 做个马达做个汽油缸 最后让玩家组成一台机车 不很好吗终末地建设 做不够深 给做的东西也不够细 你都让我做
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-24 13:27:00
机车开头爆了 不知道为什么你有大型宇宙殖民舰 但是变不出一台机车
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-01-24 13:27:00
还想要机车,卡打车都不给
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:27:00
护甲了 我自己做护甲 那我能选择我自己手做的护甲属性吗
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-01-24 13:27:00
拉索前期也摆不了几根,跑起来就是痛苦面具
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-01-24 13:28:00
就要让你在那走到掰咖,不然就是用那个破产绳索
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-24 13:28:00
滑索其实主要是给你放稀有采集物方便去拔草的 真的要靠这个跑图等你拉完线不如你直接跑比较快
作者: inory850628   2026-01-24 13:29:00
想救这个游戏 做好看的服装 然后素材用基建农 保证一堆人卯起来盖
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:29:00
对哦 为了学那个鬼death stranding 为了卖你鬼绳索系统所以不会给载具
作者: junkjizz5566 (黑泽)   2026-01-24 13:29:00
方舟基建到长草期根本只有收菜功能 终末地八成也是吧 这种拓荒卡游戏趣味性 长草期又一点游戏性都没有的 不知道压着玩家的头玩有什么好处
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:31:00
这一切都太强迫了 death stranding等是没有公路没有资源
作者: inte629l   2026-01-24 13:31:00
拉线遇怪之外还有地形差 高低差还得开绳索方便升降继续拉 开到自建滑索结果还有数量差异和高低差注意 某些白点还得追着跑 只求前期准备好等看剧情了
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:32:00
所以用绳索 这里是有宇宙战舰帝江号 有高级科技文明但
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-01-24 13:32:00
说穿了就是舍不得在基建成品给点甜头让玩家爽
作者: lyrelyre (白超棒)   2026-01-24 13:33:00
笑了有这么夸张吗?
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:33:00
我只能说 小岛害人 害到他的仰慕者东施效颦
作者: s22499927 (Sam)   2026-01-24 13:33:00
然后滑索画面还不显示地图 我连这个要滑到哪都不知道==
作者: IvanLord (施主,你还是自尽吧)   2026-01-24 13:34:00
真正劝退的不是抽卡资源少这个部分吗==
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:34:00
对哦!滑索你地图怎么不给个线啊 只有点
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-24 13:35:00
所以基建就很尴尬 定位上轻重玩家都不讨好 重要性方面你不得不盖 为了要装备和卖东西 但是盖到最后他又没给你什么好东西
作者: inory850628   2026-01-24 13:35:00
楼上讲的不便都还好 奖励好圣母峰他们都能给你绕成电线山
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2026-01-24 13:35:00
其实我更想吐槽搞基建不需要天选之子也能搞吧怎么好像我醒了才丢给我干一样如果奖励多就还好但目前感觉自己像个帕鲁底下的员工是不会自己搞一搞?
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:36:00
是啦 这游戏最大根源还是给太少石头 基建也没法搓石头
作者: dsfrf (铜嘘哥)   2026-01-24 13:36:00
http://i.imgur.com/gQQwKu3.jpg 最屌的是,开服第一天终末帝就要赔洋人钱。
作者: guogu   2026-01-24 13:36:00
对阿 明明怎么盖都是他们教的 结果他们自己都不盖
作者: askye546388 (东北季风)   2026-01-24 13:37:00
基建本身没问题,是他拿来卡主线跟福利抠的要命才是这游戏最大的问题
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-24 13:37:00
然而问题是他现在奖励就是比原铁鸣绝都惨 累个半死当水电工拿到的最少
作者: dsfrf (铜嘘哥)   2026-01-24 13:37:00
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-01-24 13:37:00
基建奖励2-5倍 就会变成吹上天了
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2026-01-24 13:37:00
知道有基建连下载都不想
作者: p10121987 (败仔)   2026-01-24 13:38:00
我只看到玩不懂基建就嫌很雷
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-24 13:38:00
工厂盖的像台积电芯片 奖励比不上人家打一场周本
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-01-24 13:40:00
还有现在最好奇end game的活动是什么 战斗吗
作者: tp6jom32ul3 (有点中二)   2026-01-24 13:41:00
基建搓完....剩下的当然就是战斗了
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-01-24 13:42:00
对啊,说不在乎战斗的,请问这游戏基建能参与战斗吗?不能吧,除了盖砲塔打路边野狗,剩下的还不是要自己上,所谓的基建核心就那样
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-24 13:43:00
先插塔再放电池帮打算不算... 我原本以为管理员可以像序章那样叫大砲 这样就真的很潮
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:43:00
东西就做半套啊 打王不能用基建打什么都半套 我玩minecraft能做个墙做个陷阱对付怪物你给打王中途能手搓一个墙出来挡住王吗
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-01-24 13:45:00
基建就一定要玩但又很没用 还绑一大堆东西和时间
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:45:00
你整个游戏完全变成建设游戏 我反而会喜欢
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-01-24 13:46:00
为了卖角色就必须战斗 但是游戏本质是基建
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:46:00
例如我先挖个洞下面放炸弹什么 让王掉下去
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-01-24 13:46:00
都高科技了如果能搓个浮游兵器跟在管理员身边帮打也是不错 不过这游戏什么东西都要插电桩 应该不太可能搞这个
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2026-01-24 13:47:00
死亡搁浅不是能用网友的建筑,这款没有吗?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-24 13:47:00
佩丽卡和伊冯都有类似感应砲的东西就是
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 13:48:00
我没玩死亡搁浅 死亡搁浅打王 能用基建打吗 例如中途用
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2026-01-24 13:48:00
高科技了 结果电线只能拉80m…太搞笑了
作者: dongchann (咲けない花)   2026-01-24 13:49:00
最主要还是太抠,开服给不到一井真的烂,给的够多玩法
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-01-24 13:49:00
可以但用处不大阿,这游戏又不像死搁那样困难==
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-01-24 13:50:00
人家365里路送货用玩家的设备是雪中送炭,终末地的设备真的是可有可无
作者: dieorrun (Tide)   2026-01-24 13:50:00
死搁打王用不到阿 但是主要玩法送货随时都需要建设
作者: e86117934 (僵尸)   2026-01-24 13:51:00
再啦。
作者: dieorrun (Tide)   2026-01-24 13:51:00
我看到现在最大问题就是没地方给玩家爽啦
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-01-24 13:51:00
一个梯子都能让送货体验完全不同,这差距有多大
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2026-01-24 13:55:00
感觉是扭蛋游戏的通病 正反馈都被抽卡资源多寡取代
作者: guogu   2026-01-24 13:55:00
有随机出现其他玩家设备 但是就大多没有用
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2026-01-24 13:55:00
用量少的自己丢材料进去就好了
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2026-01-24 13:56:00
像帕鲁更好的装备更多可以抓 在这边一看10抽都没有哭了
作者: franzos (盐酥鸡100)   2026-01-24 13:57:00
这款就是专门为 有钱有闲的台湾人设计的
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2026-01-24 13:57:00
这边也有路人设备阿
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-01-24 13:59:00
怎么不说这游戏本质就是抽卡游戏,扣掉基建跟其他二游有区别吗?
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2026-01-24 14:00:00
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-01-24 14:00:00
维修还要点进设备里 多读取一次
作者: guogu   2026-01-24 14:00:00
但跟死搁比真的用处不大啊 玩死搁 用别人盖的桥 搭的梯子车快没电看到现成充电桩 好爽 目前终末地就无感
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-01-24 14:01:00
基建有跟游戏的其他系统有关联吗?产出的东西不还是其他二游下副本打的产物不过就是别人用体力下副本,你花时间铺流水线,喔但是角色升级武器升级该打的副本你还是要打喔
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2026-01-24 14:03:00
全新游戏 但整个世界观元素彼此冲突 如果要做基建那世界观觉得要更残破一点 没有马路没有汽油没建设 这样灾难后重建就是有意义的
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2026-01-24 14:04:00
我其实觉得应该要有一个初始版本的大蓝图 一小块一小块较我们盖出来 不然我盖下去之后还要拆 心情就不好
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-01-24 14:06:00
问就是你们都玩转蛋二游怎样怎样,我看终末地的转蛋也没少呢,券还比别人多,规则小作文真的好笑
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2026-01-24 14:18:00
我不想动脑 有没有一键盖基地?
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-01-24 14:24:00
有蓝图可以抄
作者: iamacomic (疲惫不堪)   2026-01-24 14:33:00
AI文?
作者: scott50110 (野格猫猫)   2026-01-24 14:41:00
不爽别玩 反正二游玩家就是跪着要饭的 人家厂商喂你什么就只能乖乖吞什么
作者: angelicwing (Reopen)   2026-01-24 14:50:00
我觉得他是想做成缺氧那种游戏 建造生存游戏
作者: edwin999   2026-01-24 15:08:00
客家游戏 有够抠 谁爱玩谁玩
作者: wiwyman (尾尾门)   2026-01-24 15:11:00
就是奖励太少 奖励多点要我进去当帕鲁都行
作者: jamber (安博)   2026-01-24 15:34:00
抽卡游戏的问题在于抽卡素材几乎是这游戏最有价值的奖励,你要给玩家正反馈只能靠奖励抽卡素材,给其他素材的获得感都比不上抽卡素材,然后又因为抽卡素材会控制取得量变的不上不下当然完成时的成就感也是一种正反馈,但那种效果可能没有抽卡素材来的直接
作者: mcharuko (象)   2026-01-24 15:37:00
“总而言之”《旧唐书.卷七二.李百药传》:“总而言之,爵非世及,用贤之路斯广。”
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-01-24 15:56:00
真的 奖励超扣==
作者: hayate65536   2026-01-24 16:23:00
教学是真的太囉嗦了,但我觉得基建蛮不错玩的
作者: granturismo (NSX-R)   2026-01-24 17:03:00
只能说你不是TA了我觉得超好玩 这两天已经沉迷了XD终末地适合慢慢玩啦,它这个游戏时长很长,你用一般手游开活动想一天打穿的想法去玩当然玩不来它这个完成度跟内容量超高 以一个开服游戏来讲根本超水准了 结果被讲得很像一无是处一样XD
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-01-24 17:26:00
他最大的问题是什么都沾一点啊对没接触过他缝的类型的玩家会觉得很新鲜,刚开始玩会觉得内容量超多,事实上他每个缝进去的类型都做得偏浅所以喜欢动作的会嫌他动作很无聊(实际上也确实是),喜欢产线的会嫌他基建做太浅(这点其实对基建游戏来说是超大硬伤,但反正他还有后续更新空间)然后各种缝起来的类型又互相不连贯

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