楼主:
DivKai (DivKai)
2026-01-24 12:30:34大概是规则系的即死技能很难打得好看
结果就是要麻永远打不到,要麻就是打到了被对面口糊我的灵压在你之上
像是死柄木崩坏、死神碎蜂、咒术处刑者之剑
如果换成游戏的话,通常即死技能都会被设计成对象限定小兵,头目都很理所当然免疫
所以为什么要设计一个即死技能,却永远秒杀不了对面
ACG作品的即死技能是不是都偏废啊
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2026-01-24 12:32:00克里夫多拼命朝BOSS放即死咒文
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2026-01-24 12:33:00太强别人就没得玩了只好弄废啊
作者:
s111228s (s111228s)
2026-01-24 12:33:00作者吃书掉了,不然即死氰化物、即死机关枪扫射你觉得强吗
作者:
P2 (P2)
2026-01-24 12:34:00宝可梦 DnD
2026-01-24 12:37:00
前期即死 后期实力提升能硬扛 例如贾修的克里亚
作者:
wolf3363 (ホワイトウルフ)
2026-01-24 12:38:00推 狗哥:即死无效你有没有想过用丢的
夜雾的不是即死技能,只是表现出来像即死回到原题,主要是这技能不ban的话就太破格了,所以通常都会有限制,导致看起来偏废
写太强就会像那部"秒杀外挂太强了" 连有敌意的都能被动秒杀 根本不用做主角的战斗戏
作者:
syldsk (Iluvia)
2026-01-24 12:52:00死笔有保留但没用到啊,像夜神月拿本本去海外随便找外国人猜他名字写上去五次看看就免疫了
作者:
iam0718 (999)
2026-01-24 12:53:00秒杀外挂那个还蛮有SCP的味道
作者: Simurgh (水天星河) 2026-01-24 12:54:00
两仪式:
作者:
indiako (indiako)
2026-01-24 12:54:00死柄木早期就已经抓过绿谷的脖子了可以杀不杀,总之就是作者的智商决定角色的智商
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2026-01-24 13:04:00游戏里都是主角用的时候才废 敌方用的时候会被烦死
作者: gf833910 2026-01-24 13:14:00
宝可梦:
作者:
kimicino (kimicino)
2026-01-24 13:14:00秒杀外挂
作者: zsrd5566 2026-01-24 13:16:00
Rpg自用很废,对面用很强
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-24 13:17:00FF10尾王可以用即死直接砍掉欸
作者: HappyPoyo 2026-01-24 13:21:00
埼玉的拳头
作者: AirO0264400 (AirO) 2026-01-24 13:25:00
索命咒???虽然强不过缴械咒 但也该给尊重捏
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2026-01-24 13:26:00卡牌游戏 黑暗大法师 克苏恩算不算即死
作者:
chuegou (chuegou)
2026-01-24 13:40:00志贵:? 两仪:?
作者:
zw39107 (zw39107)
2026-01-24 13:51:00游戏的即死技能反而常常给boss吧,打太慢一定灭团之类的
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2026-01-24 14:02:00
神奇宝贝:
作者: CjackC (颉哥) 2026-01-24 14:06:00
骨王那个死终设定就不错 搭配其他即死魔法不然一般即死打不死高等的
作者: holybless (D.) 2026-01-24 14:12:00
没办法抵抗即死咒文的人只能当炮灰
我是觉得特定能力比你高的对手免疫很正常,可以是等级、或精神、智力这些基础能力。但大多数游戏这类技能怕你太强,菁英以上大多都给你免疫,砸小兵又不如直接大火开轰,真的偏废。
作者:
HachiGG (Hachinofan)
2026-01-24 15:11:00两仪式:
作者: Nakanaka 2026-01-24 16:21:00
40楼看成 火屌 打天照