Re: [闲聊] 终末地的战斗系统不像动作游戏

楼主: Mayfly (Baccano)   2026-01-24 03:32:35
有没有人和我一样
打出了一点扣魔兽循环的感觉
打三个debuff,有东西亮起来就点
然后这个又触发了那个
平常再用普攻或谁谁谁的战技填充
两分钟一次小爆发
etc
没想到从魔兽过来还在算轴
建议哪天和魔兽一样上一键循环
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-01-24 03:34:00
看不到连携技的CD很难照着轴打
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-01-24 03:51:00
那你玩出了鹰角想要的效果 就是叫你排轴一直点点点就好
作者: chcony (星爆大法师)   2026-01-24 04:12:00
坐等终末地DBM插件
作者: vythxsheep (绵羊)   2026-01-24 04:30:00
有暗牧复杂吗 囧
作者: wrh810701 (wrh)   2026-01-24 05:02:00
真的 我不信三测没人反应连携CD问题 为啥OB还没有==
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-01-24 06:20:00
wow爽多了吧,至少大部分职业有个随机触发,偶尔能多打一砲大的
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-01-24 07:53:00
https://i.meee.com.tw/uwlykf6.jpg 我魔兽开服玩家跟上图鸣潮这种轴比起来,魔兽超简单根本随便按
作者: naideath (棄子難安)   2026-01-24 08:46:00
山口山有UI提醒所以相对还满方便的 ==
作者: FaerieDragon (Puck)   2026-01-24 09:08:00
连携技cd在左下角血条上面

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