楼主:
owo0204 (owo0204)
2026-01-23 17:58:03如题
以前玩的时候最爱拿武士刀
感觉手感最滑顺,其次是消防斧
有些武器就是手感怪怪的,比如平底锅
不过又感觉伤害好像差不多,打击模组也差不多
L4D2不同近战武器到底有没有不同啊
还是其实都一样的伤害一样的判定,只是特效音效跟模组不同?
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-01-23 17:58:00
我记得有吧
作者:
ineis (花盆里的小小世界)
2026-01-23 17:59:00武士刀是范围和速度平衡的武器 警棍最烂武士刀用得好的话可以省很多子弹
作者:
ineis (花盆里的小小世界)
2026-01-23 18:00:00差在挥动速度 速度快的DPS愈高还有攻击范围如果加人物移动可以扫的范围也不同
作者:
Erurize (Lucifero)
2026-01-23 18:03:00我觉得开山刀跟球棒好用 球棒一挥脑袋就没了
作者:
GBO5 (西布勒)
2026-01-23 18:07:00我只听说进战物理学圣剑 铁橇攻击范围判定只有一半左右
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2026-01-23 18:09:00伤害都一样 就伤害范围跟攻击速度有差斧头最慢范围最广 可以当战斗陀螺
作者:
ineis (花盆里的小小世界)
2026-01-23 18:11:00作者: cleverjung 2026-01-23 20:43:00
只用开山刀和武士刀