[闲聊] 我告诉你 终末地需要的是大炮和朋友

楼主: Mayfly (Baccano)   2026-01-23 12:47:04
https://pbs.twimg.com/media/G_RS_eyaoAAU_0w?format=jpg&name=medium
游戏内机制两大最大问题
基建
战斗
解决方法其实很简单
基建,最重要的就是不够爽
那如何爽?
答案是大炮,就像序章那几个,或是之后的各种防卫塔
刚开始的时候四号谷底不是被攻击吗?这时候应该要设计成企鹅人一抬手,召唤一堆基础建
设空降落地
然后你要在天使怪海开始进攻之前用有限的资源撮出大炮和防卫塔
成功了之后就能看到狂轰滥炸的大场面
好处1 呼应前作塔防
好处2 炸他妈的很爽,能给玩家前面处理基建的烦躁感足够的正反馈,绝大部分路人玩家比
起磨碎石头也更喜欢先看到大炮
好处3 优先开启军火方面的产线,玩家理解到大炮的好,后面就会开始主动接触与了解其他
基建系统来更大更好的打炮,比如说为了升级大炮主动思考如何采矿碎石头什么的
好处4 给剧情更早来高潮爽点,现在人就喜欢大场面和快刺激。反正天使早早就解决了那不
如换个更爽的解决法
好处5 除了配音和播片要调整或新增之外,火炮系统本来就现成的了也不用特别下工夫多开
发啥,这游戏后期听说基本上就是靠防卫塔自动刷素材的
好处6 减少被吐槽说“高科技了还在用剑打架”“我身为管理员还得通马桶”的问题
然后战斗,终末地的战斗系统优势在哪?
答案是我的朋友很多,而且不是幻想的
既然有多人战斗,就应该扩展多人能做的事情,我听说过这套系统是简化抄异度的,不过我
没玩过。
我希望能做到类似一个MMO小队感觉,最好是能够为队员设计一个简单的指令系统和仇恨值
系统,确保即使不是在打联系的时候也有动作
比如说我可以将小陈设定为“优先攻击远程单位/法术单位”然后一开战他就会自己去抓后

北极熊设定为“承受伤害”她就会自动去攻击并承受精英敌人的技能(冷知识,这些盾角能
弹反招)
战斗之外,角色的陪伴感也可以再继续增强,尤其是个性方面
现在角色可以帮你捡东西、帮你挖矿、帮你找到宝箱,还有额外聊天的语音
感觉还可以根据角色特性加更多,比如说大力士类型(熊猫)的角色能妳抬起来(充当临时
踮脚箱节省解密时间)
聪明或直觉系角色(小陈)侦测宝箱的范围更大
老兵系角色(小爷、狼卫)能在战斗开始的时候先手打一发大的
这些都不难实现,而且有了会让玩家很惊艳
虽然说我本来就是奔着角色和世界观来玩的,但希望游戏能改良一下吧
作者: Mustardtart (蛋塔哥)   2026-01-23 12:48:00
要被paypal告倒了怎样都无所谓了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-01-23 12:48:00
看的出来鹰角是想拼不同赛道但就是作的很差
作者: LawLawDer (肉肉的)   2026-01-23 12:49:00
看成尤其是性方面
作者: skyofme (天空人)   2026-01-23 12:50:00
我是觉得管理员要自己上去打近战有点憨
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-01-23 12:50:00
我们有太空船,管管随手一挥两门大砲被原地打印出来开轰,这么屌的科技背景下,我们在塔卫二上的分部,竟然差点被五六颗小石头打到溃败了
作者: ms0102173 (路旁的100元)   2026-01-23 12:51:00
好歹先看异度怎么玩再来评吧
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-01-23 12:51:00
而且管管为什么要自己下场砸石头啊,这不是应该丢给小陈来做吗
作者: h0103661 (路人喵)   2026-01-23 12:52:00
少前2的战斗AI规划也是后面才加的佩莉卡大招是母舰丢东西下来,就不能变成指挥技能吗还有基地一堆人,有工人跟士兵,结果外面战斗跟拉线还是得老板自己上,员工只会出现在过场动画
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-01-23 12:57:00
我记得最初战斗是偏向策略操作阿,也不是现在这种四不像要看一下以前封测的影片
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2026-01-23 12:59:00
确实 我一个好好的管理职 还要第一线冲锋陷阵
作者: spencer3526 (BBQ)   2026-01-23 13:02:00
先发一下6星自选吧
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-01-23 13:06:00
你以为大家看到管管很开心是因为管管多牛逼多有领导魅力,其实只是有人可以凹工作所以很爽
楼主: Mayfly (Baccano)   2026-01-23 13:09:00
以前的战斗是时停技能,还要选目标和朝向其实你要说鹰角不听测试玩家的话也不太对,因为二侧和三侧都有一次根据反馈的底层战斗系统更新,几乎重做公测大概是真的不上不行了
作者: skyofme (天空人)   2026-01-23 13:11:00
打断要去按1234我的反射弧会有点长
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-01-23 13:27:00
按1234一定能打断很棒了,有游戏看到黄圈按攻击却每次都无法成功打断的
作者: eo8h1 (LDK)   2026-01-23 13:47:00
看成炮友
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-01-23 15:09:00
大砲这么强 那抽卡要改成抽大砲吗

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