※ 引述 《Mayfly (Baccano)》 之铭言:
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: https://i.imgur.com/3vnKlRS.jpeg
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: OK OK接下来是找借口时间
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: 让我们从游戏以外的角度来找借口吧
: (游戏内的等我多玩一会儿再看看
不需要找借口
只要一句话就好
营收不重要
其他游戏已经不断在证明
营收不能用来判断游戏好坏了
除了登顶可能送石以外
看营收这种文化没有任何意义和参考价值
作者: nashinai 2026-01-22 17:53:00
同意,玩的开心才重要
不能用来判断游戏好坏, 不过可以判断宴席什么时候散
作者: inory850628 2026-01-22 17:57:00
之前都说v豚喜欢斗同接 结果二游痴斗更凶 就是爱斗数字
作者:
trhrh (立委)
2026-01-22 17:58:00流水岩碎拳
记大家记好这个想法 下次记得到每串营收文再宣导一次不要今天是对终末地就哇不要这样营收没有意义(
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2026-01-22 17:59:00斗销量才是文化,说营收不重要的会在营收好时要人更新一下(
作者: Kururu8079 (本益比不如本梦比) 2026-01-22 18:01:00
自助餐好吃
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-22 18:03:00被喊赚不够多要倒的那家公司一直在进步,我说的是任天堂啦,每次都被日经点名要完蛋了
作者:
sonety (?)
2026-01-22 18:08:00反正鹰角也没人怕他倒吧 顶多没那么好看而已
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-01-22 18:08:00同意,游戏里可以跳才是最重要的
作者:
dyolf (猫屋)
2026-01-22 18:13:00倒果为因 营收文出来之前就一堆在喷不好玩了吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-22 18:15:00确实,论关卡设计屌打绝区零==
作者:
xyxhy (NH5)
2026-01-22 18:16:00论坛pvp你要拿什么东西出来战,玩法剧情音乐美术全都可以说个人喜好不同,营收这种有数字的东西才能拿来大战一场
作者:
loverxa (随便的人)
2026-01-22 18:21:00手机优化真的屌打鸣潮 不能在手机玩的根本不能叫手游==
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-22 18:25:00真正的手游是寒霜那种,去战营收能立于不败之地
作者: raine29484 2026-01-22 18:27:00
要跟那些一般向比营收太难了 王和三金D 随便都屌打