我不觉得剧情是评价差的主因啦
在7.0之前,4.0的剧情常被评价为FF14史上最差
但其实问老玩家4.0时期的评价都普遍还是不错
评分网站上4.0的分数也都比7.0高不少
当然我自己5.0才入坑,所以没经历过4.0的系统,不知道实际上如何
除非你是过完主线就AFK的人
不然终局的内容和可重玩性才是你会对这个版本最后的印象
毕竟主线就是一次性的消耗内容
5.0时期可能因为剧情真的好以及隔壁魔兽正低潮
大家对FF14评价高到一个不属于他的地位
但以PVE玩法来说,我认为FF14有非常严重的断层
这游戏在主线及练等过程中的副本全部都是过家家等级
满等到能够接触高难有个大的断层
一般副本 -> 极蛮 -> 零式 -> 绝
每前进一个层级,那个难度断层都是巨大的
尤其在满等前这游戏是把你当智障一样生怕你卡关
练级过程中其实很少机会能够玩到自己职业的完全体
主线本来就没多少需要打怪
排每日升级时时也会被同步成低等的状态
大部分职业在70等以前都是残疾人
然后 70 ~ 100这段,会开始疯狂塞一堆技能给你
所以当你满级后尝试去接触高难副本时
会发现这游戏的终局战斗内容跟你认知的完全不一样
就算是最简单的高难内容极蛮神,打起来的节奏也跟主线的4人副本有天壤之别
我相信大部分人,包含我自己,在接触高难前连“不能卡GCD,能力技要在GCD中插入”都
不
连“补师需要输出”这种观念
在4人副本是完全不存在的
但在高难中,补师的输出是必要的,不打伤害是会让王狂暴的
美其名是新手友善,但换个角度说这游戏在新手期根本没试着教你真正的PVE该怎么玩
不打高难呢,你的PVE体验在主线过完后就直接结束了
我满等后能做什么?主线过完后能做什么?
没了
剩下那些所谓的“休闲玩家内容”
肝武?过程耗时又无聊
生活职业?重复劳动还有超无聊职业任务
还是久没上线会被收回的房屋系统?小游戏固定那几个的金蝶?
这些东西FF14有做的特别出彩吗?
跟单机游戏比,真的会有多少人愿意为了这些东西订阅吗?
魔兽我11版回锅,以前被人诟病的问题几乎全都改善了
追赶机制,分身练等加速,时光漫游,每周保底
全部都做的比FF14好
你是独狼,只打探究也可以把装备弄到一定程度
喜湾高难内容就打高层大密或是M团
真正做到内容分层,每个人都一定有自己能玩的内容
根本不是部分FF14玩家讲的
没办法打卡上班就不能玩或是一阵子没玩就跟不上大部队
职业差异性,你不打高层大密根本没人管玩什么职业
FF14反而因为同质化的关系,要拼首周零式或是当版本绝,那个职业挑的可才凶
大家能做的事都一样,你的rDPS低个2%,就完全没有组你进队的理由
光讲练等体验FF14其实也很差
我是不觉得以现在来说FF14切换职业的成本有比魔兽低到哪
首先给最多经验的每日电影城极其无聊
就算现在已经优化过一次了我还是觉得强迫玩家想练等就要浪费半小时看电影真的很S
说是照顾新手,但就算才刚开的台服,根本就也没多少人还没打电影城了
这个过程对老手没有任何意义,等级同步到50,我也不能练习新职业的回圈
还要看一次又一次的过场折磨你
大可以设定成有初见的人在就大家不准跳过就好
为什么一定要强迫每次都要看,上班族平日本来就没多少时间了
啊可是他经验又给得多,尤其现在加倍,50~60等这段,过一次可以拿到一级以上的经验
想升级打这个最快
所以要说FF14是7.0才走下坡,我真的不觉得
顶多是7.0连唯一值得吹的剧情都翻车,才会评价如此之糟
游戏性方面FF14维持现在这样子已经很久了
大家有兴趣可以看这个youtuber
https://www.youtube.com/watch?v=p3fwXgcZvjQ
她是FF14脑粉,而且是休闲玩家派的(虽然后来好像有打绝本)
但是她对整体剧情评价还ok的6.0就满失望的,而且下面多数人是同意的
这个在FF14社群氛围来说是很满难得一见的
作者:
Porops (猪排)
2026-01-17 01:25:00FF14只玩主线的人很多吧
作者:
iam0718 (999)
2026-01-17 01:26:00他那种初级本把你当智障新手教导真的很烦 极就落差超大了
FF14首周零式对标WOW的是拼首杀了吧,那也挑职业阿XD不过11版的改善方向真的满棒的
FF14不拼首周根本也没人在意你玩什么职业,阿嬷拿舞者GCD利用率低落也是给她熬到过
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-01-17 01:43:00我真正判7.X死刑是新月岛新月岛这东西比博兹雅跟优蕾卡难玩厉害了不是难玩,是不好玩
新月岛的统筹肯定有问题,战斗内容和奖励内容可以这么格格不入
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-01-17 01:44:00博兹雅复制贴上换皮都做不到这东西简直博兹雅+优蕾卡(全都抓缺点)的集合体建议你先玩博兹雅,博兹雅好玩太多了
作者:
moneyz (moneyz)
2026-01-17 02:21:00还有一个灭等级的就是了 不过好像只说尝试一次而已
作者: sky12island 2026-01-17 02:28:00
灭那个24人一起坐牢想到头更痛了
作者: Sirasawa (白泽) 2026-01-17 02:46:00
这游戏长草期就是养女儿/儿子驱动啊,赚钱买装副本骰装,对不佣兵不生产的轻度玩家来说每日神典石素材也是大收入了
要拼首周或版本绝本来就挑职业 让大家体验一致是沙小还拿FF14粉丝当挡箭牌 那粉丝叫你吃使你要不要吃
作者:
safy (Ty)
2026-01-17 02:50:00我是觉得现在台湾论坛会热议的东西其他国家都讨论好几年了如果他能改早就该改了, 轮不到台湾玩家这么多意见才动手至于8.0要怎么再次新生这种东西, 除非整个底层都改写
电影城这问题也早就讲过了 就是不能跳才给你那么多经验
作者:
safy (Ty)
2026-01-17 02:54:00电影城的问题是, 吉田的立场是要大家陪新人一起体验这过程
作者: kf21517 2026-01-17 02:54:00
电影城改很多了 现在差不多20分左右
你不喜欢看电影可以不打啊 我没打还不是练到几乎全满等
作者:
safy (Ty)
2026-01-17 02:55:00不然直接给一堆NPC让大家带NPC打也不是做不到我是认为所谓的8.0新生只是让新玩家可以从8.0直接创角故事中就尽量避免讲7版之前的事情, 没成就就当作是失忆就拿7版来说,出了毒蛇 画家 这种职业, 武僧还是大改重制的你要说8版还要大幅度去调整职业的系统,又要兼顾体验一致性而且FF14是很鼓励玩家去打旧版本内容的这种祖宗之法我觉得能减少个1~2颗按钮都该感谢了
作者: kf21517 2026-01-17 03:34:00
太难了 又不像2版是真的重来
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-01-17 04:24:00电影城不是为了经验值吧 是为了350诗章ㄅ这个拉基可以活到现在一定是大家手游任务很多要清
作者: a26880209 (LingWinds) 2026-01-17 04:55:00
7版剧情是最惨的 人数下滑绝对跟主线剧情成正相关
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-01-17 05:03:00是说wow会因为剧情太烂 而让人玩不下去吗
作者: a26880209 (LingWinds) 2026-01-17 05:17:00
wow本来就不是剧情走向
作者: Sirasawa (白泽) 2026-01-17 05:45:00
一个mmo说剧情导致大退坑绝对是搞错什么
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-01-17 06:38:00就玩手游时间啊 电影城就是需要操作最少的
主线当然会影响阿 主线烂代表会有不少人连通关都不想
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-01-17 06:51:00就定位区分很极端ㄅ 因为ff14是强迫玩家跑主线的我就很讨厌玩单机游戏的时候 你前面动画剧情超热血然后我王死了几个小时 再热血的动画都想skip
昨天刚过4.X,真的一到70等能按技能跟60等比几乎是1.5倍,整个手忙脚乱玩的跟白痴一样,再加上4版白痴剧情差一点就要退坑了,全都靠后续4.4、4.5才救回来
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-01-17 06:52:00再感人的剧情 打完都不感人了所以一开始ff14台版一开始我就觉得加速派没必要玩ff14因为整个主线游戏设计就是为了剧情服务的
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-01-17 07:29:00战团跟战团仓库真的是超强德政啊有人觉得打ff14副本很累的吗?尤其极以上 就是要背一个很长的流程 而过了版本以后再回来 我保证你不记得
作者: Sirasawa (白泽) 2026-01-17 07:31:00
是觉得啦,剧情烂就退坑表示除此之外游戏就没有让人留下来的动机,以一个网游来说这才是问题所在
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-01-17 07:36:008.0我是被特质装恶心到 要你用一个周限制上限的资源赌博可以不赌 但指定购买价格高的离谱 9版从头到尾恶心人
我是觉的战斗系统真的要改一下,把每个职业都浓缩到像毒蛇或PVP那样不是很好吗?GW2也用不到那么多按键,想战斗爽都只有在PVP才能爽,PVE根本爽不起来
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2026-01-17 08:00:00
就是没content可玩啦,模式千篇一律
作者:
dukemon (dukemon)
2026-01-17 08:01:00我还真的剧情烂我就不会玩了,ff14还有一个更致命的东西是小版本更新时间延长。疫情期间我可以忍,没疫情还一样我就觉得是吃玩家豆腐了
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2026-01-17 08:04:00我就是wow把女王跟部落写太烂才退坑的玩ff14一个月我还在2.X,良心论PVE真的没WOW好玩主线推拖拉到爆,一堆无意义技能卡GCD
作者:
dukemon (dukemon)
2026-01-17 08:07:00小版本更新时间延长+剧情烂两者加起来才是大暴落的主因
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2026-01-17 08:07:00我知道3.0以后会改善,但2.X真的痛苦太多了要练能工巧匠,一堆没意义的素材占包包跟雇员难道就没想过把旧版本没意义的素材统合一下吗
作者:
achuck11 (wonderful)
2026-01-17 08:18:00游戏性来说FF14大概连PSO2都不如,最大的优点在音乐演出剧情,所以早在吉田把这些要素搬到FF16后就爆炸了
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-01-17 08:51:00太多释放某技能后才会亮的技能 而它又要占一个热键
作者:
k8816103 (键盘台大生)
2026-01-17 08:54:00这篇戳到我心声 我休闲玩家afk的理由就是打完主线不知道干嘛 没固定时间约零式 技术又烂 休闲设计已经太过时 最后就只能练等体验新职业 为了体验职业每天排每日作业感很重低等本快睡着 高等本手忙脚乱 然后还要跑去pvp虾按一通我算是半个外观玩家 不搞穿搭、不社交 不打高难 这游戏就很难找到上线的理由
作者:
cblade (cblade)
2026-01-17 08:55:00ff14特色就是社群吹仔多,攻击力强XD对系统跟剧情讲个几句就是速食不懂玩,最爱拿免洗手游跟古早时代魔兽来当遮羞布,可是好的手游也不是什么速食免洗,剧情跟游戏性表现也强,魔兽也改善进化很多了,ff14就看8.0有没有机会投入资源提升技术,吸收一下2026游戏优点,死守祖传之法怕连基本盘都会一直流失
作者: BorsigHP 2026-01-17 09:11:00
巴哈专版那群会说你玩课金手游玩的
我也是在打零式过程中每天还要花时间刷无聊的每日最后受不了不玩
我wow玩家但不太赞同你说的PVE追赶 现在就是每少打一周低保就少一件神话装 wow追赶还是pvp装好多了
作者: BorsigHP 2026-01-17 09:23:00
职业平衡也是笑话,都已经同质化到每个职业都是120秒在20秒内把所有能力技跟衍生招式塞进去,其他时间123、1212或1111了还可以搞到有些职业打不了前排零式,说可以自由切职业也只限同职能,刚开零式头洗下去了想换职业玩不是靠赛roll装备就是穿破烂进本。反正都平衡都搞不定不如把职业做的有特色一点,就像上面有些人说的”开荒零式绝本不是给一般玩家玩的”。反正想要开荒就给他们自己切强势职业嘛,伟大的吉田这样搞就是因为零式版本产不出其他东西,只好把大家都做简单骗骗一般玩家去打零式,这样他们就不会说我们等了四个月上线就只有四个raid还有不入流的垃圾剧情了。
作者:
funkD (放å¯)
2026-01-17 09:40:00说的挺好 应该给不想打零式的玩家其他玩法拿装备
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2026-01-17 10:06:00不想打零式的玩家拿装备,那就当版本的神典石装备啊六版的休闲内容做产废破岛倒是评价不意外
作者:
chairk (同气连枝)
2026-01-17 10:29:006.X确实表现差,真的太无聊了
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2026-01-17 10:38:00补师输出四人本怎么不存在,除非你其他人火力都超标,不然补师不打就有机会入第三循环,浪费1分钟打王耶
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-01-17 10:54:00不打zero不是有最高级石头可换最高装等装备吗?只是会卡周上限
作者: king1591x (piggy9) 2026-01-17 10:56:00
我两边都有玩 我觉得FF赢魔兽的就只有想体验别的职业不用重新开一只
作者: Sirasawa (白泽) 2026-01-17 11:37:00
说得剧情烂多严重实际就是没东西能留住人,剧情再好再烂横竖一样跑过就没了要让人持续缴钱靠的是这之外的东西,只能说一个网游要是只靠剧情决定去留本身就已经是失败的
从开发到玩家的态度都普遍是玩完剧情就可以AFK啊会在长草期留着的本来就是为了其他东西玩自己知道想玩什么的玩家也不用再特别提什么了所以你才会看到都只强调剧情而已
作者:
safy (Ty)
2026-01-17 11:56:00但其实WOW现在也是跟FF14一样, 剧情看完就AFK没差毕竟都过这么多年,这种论点也不是什么专利特色讲起来好像FF14做了什么跟其他竞品不同的路线但实际上现代的游戏几乎都是剧情看完没事就能闪了也不用说WOW, 有一堆手游可以玩, 我窝在FF14的理由是什么?
职业差距的部分,FF14直接切职业就好了干嘛跟Meta过不去。不同副本职业有强有弱,打起来不行就切,反正切职业成本不高。
所以代表FF14想透过同质化弭平差异的目的根本没达到WOW切职业成本也很低了,我甚至觉得重练一只到满等比FF14花的时间更少,何况小D武僧切个天赋就能坦补D互切
我觉得既然切职业成本不高,甚至没必要同质化另外两分钟爆发,其实是听玩家的回馈改的XD但是就真的很蠢
作者:
safy (Ty)
2026-01-17 12:27:00不是觉得, WOW重练一只到满等的时间成本比FF14练90~100短
作者:
cblade (cblade)
2026-01-17 12:30:00ff14切职业在以前魔兽等级要花不少时间的状况下,是神设计。只是后来魔兽改成无痛满等反而变成包袱,想玩不同种族不同职业的造型,现在魔兽时间直接练角色的成本低很多。
作者:
safy (Ty)
2026-01-17 12:33:00也没有, 因为WOW的职业三个专精就等于是FF14的三个职业了像是巴术这种召唤+学者双修的也就这一家而已而后WOW又开了英雄天赋,就算天赋用抄的,一个职业有六种变化FF14的状况已经不是同质性问题,是选择性都远远不如WOW
我讲的并不是AFK是优点,而是在说不留下本来就不是痛点剧情差的话甚至连要不要留下的选择都还没发生
作者:
iam0718 (999)
2026-01-17 12:54:00ff14一角全职 在十年前算很强 但WOW满等不用2H 比不过了
作者:
LonyIce (小龙)
2026-01-17 13:22:00好奇问一下 wow有剧情演出吗?没什么印象
作者:
cblade (cblade)
2026-01-17 13:49:00一直都有阿..7版秋森万喷爆压克力板,8版珍娜大和解9版黑夜战士 10版巨龙干架黑龙兄弟 11版矮人家族 萨拉塔斯剧情就有些还行 有些给一坨大的 有些莫名其妙的这些都还只是一部份演出