Re: [闲聊] MH荒野是历代被批的最惨一代吗?

楼主: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2026-01-16 20:03:02
魔物猎人不就是专注眼前的战斗吗
而且从眼前的战斗中找到乐趣
那离我很远很远的小生物
到底关我什么事?
我玩完欧米茄就没玩了
也确实没注意过远处的小生物
到底对我造成了什么影响
有人知道对猎人有什么影响吗?
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-16 20:04:00
不知道,我崛起派的
作者: zealotjacky (狂戰)   2026-01-16 20:04:00
你喜欢狩猎 所以觉得环境生物拿掉也没差有人喜欢到处逛去抓那些环境生物 观察牠们 那也很好
作者: zealotjacky (狂戰)   2026-01-16 20:04:00
所以说到底为什么没有做小屋让我们可以展示
作者: jeff666   2026-01-16 20:05:00
卡你效能啊
作者: twic (Mr.song)   2026-01-16 20:05:00
爱抓小动物去玩宝可梦和其他养成游戏 谢谢
作者: owo0204 (owo0204)   2026-01-16 20:05:00
喜欢抓小动物,但是这代不给小屋 哈哈
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2026-01-16 20:06:00
问就是生态,但是不给你养
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2026-01-16 20:06:00
不知道 买了吗==
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2026-01-16 20:06:00
骂了记得买
作者: Konaha (小奈羽)   2026-01-16 20:09:00
目的就是让空乏的本体多点要素去撑游玩时间
作者: speed7022 (Speed7022)   2026-01-16 20:09:00
魔物猎人主轴还是打怪阿,谁只玩环境生物?
作者: kenu1018 (断指小宇)   2026-01-16 20:10:00
想要享受马上打怪的爽度 玩格斗游戏更好
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2026-01-16 20:11:00
对了,请客请的不情不愿的,还要花餐券外送
作者: Royalweger (绝代之狂)   2026-01-16 20:11:00
就没跟游戏性做结合,变得曲高和寡
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-01-16 20:12:00
曲高和寡?哪来的曲高?
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2026-01-16 20:12:00
首发没集会所 过了将近一年没有小屋
作者: tommy72392 (Wyatt)   2026-01-16 20:12:00
玩家要的是共斗刷怪农素材,制作人想做的是MH世界观的生态箱,猎杀魔物只是顺便甚至不太推奖,至少过程是狩猎方有与魔物肉体碰撞受伤辛苦,厌恶远程武而对Tatsuffy那种热兵器单方面屠杀似的RTA影片绝对是恨透了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2026-01-16 20:13:00
享受马上打怪应该很容易吧 买个Rise或XX就行了
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-01-16 20:13:00
真要形容完全就是噪音污染 不要讲得像玩家不懂欣赏
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2026-01-16 20:13:00
地图做很大要玩生态 然后设计只有鸟能走的路?冰原跟破晓终盘哪个人不是挑决战场地速刷的?
作者: caten (原PO不是人)   2026-01-16 20:15:00
问就是たこシあ
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-16 20:15:00
还有伤口跟双武器这两个系统的意义何在?
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-01-16 20:15:00
现在真的战斗爽不就闹 除了回血 就是彻底的战斗爽
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-16 20:16:00
崛起你再蠢,玩个几场就知道战斗围绕翔虫
作者: Tsozuo   2026-01-16 20:16:00
还崛起公道的 必是荒野==
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-16 20:17:00
伤口系统越玩就越觉得这系统来当小丑的吗
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-01-16 20:17:00
而且崛起破晓高难度就算会追击你翔虫受身翔虫技还是战斗的核心
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2026-01-16 20:17:00
崛起其实有交换技过少或明显上下位对换问题啦 到DLC才改善
作者: Tsozuo   2026-01-16 20:18:00
简悔系统 细心品味
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2026-01-16 20:19:00
岚龙要你善用翔虫躲旋涡跟定在空中都算善用设计了
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-01-16 20:19:00
双武器更完全是废物系统 还连带把配装搞死
作者: silence5566 (我难过)   2026-01-16 20:20:00
崛起破晓制作组最大优点就是听劝你看崛起那百龙被骂爆 破晓就直接蛋雕不要了
作者: tetsu327 (四情归一)   2026-01-16 20:22:00
世界还能抓回家养 荒野不能 放一堆真的没屁用
作者: kg300378 (RFIRE)   2026-01-16 20:23:00
这荒野小动物还给你搞色违跟细节差异呢
作者: dodoorca (古老鲸)   2026-01-16 20:35:00
世界苍蓝星VIP待遇.荒野只是荒野.
作者: rumirumi   2026-01-16 20:36:00
MH2当时也是被骂烂 只是当年萌夯是小众游戏 荒野也复刻一堆2代要素 现在就是烧烂==
作者: lee27827272 (岚空)   2026-01-16 20:39:00
眼镜大概就是想证明当年输光头只是因为自己走太前面结果他只是再次证明了自己的极限
作者: kayliu945 (kali)   2026-01-16 20:51:00
也没有这么绝对吧 以前班上也有喜欢泡在艾路农场里的
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2026-01-16 20:55:00
爱路农场不是MHP2才有吗 当初MH2才没这么方便的系统dos不但要看季节采集 还得找山菜爷换东西现今按键配置也是上PSP才改的 原本PS2都是右蘑菇头
作者: game721006 (Simon)   2026-01-16 21:16:00
网络版早期也有蘑菇头攻击的选项,后来才全改成按键
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-01-16 21:54:00
一濑还担心玩家农场采集不过还开自由地图探索任务让玩家进场采集的光头这组一路以来就是在帮藤德擦屁股
作者: kuromai (暮)   2026-01-16 22:28:00
其实就很简单,一边玩游戏做的、一边不玩游戏做的哪边的会好玩
作者: hiyonikki (阳)   2026-01-17 08:01:00
一濑移植至PSP上的P版都好心改成摇杆操作,藤德这组人还为了刁难玩家,MH2又用回反人类操作,现在MHWs又全面复刻强化MH2元素,总之T组就是不听人劝死性不改觉得自己好棒棒错的都是玩家
作者: yozora15987 (nightsky)   2026-01-17 09:19:00
环境生物是加分但在共斗游戏不应该是重点
作者: tiaushiwan   2026-01-17 09:49:00
看藤德终于华丽自爆到人人喊打的程度实在是很疗愈 这两个大艺术家真的不适合做狩猎游戏 这代重点完全摆错

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