[闲聊] 刚玩FF7 就觉得FF16好可怜

楼主: sdtgfsrt (很会)   2026-01-16 15:21:36
如题
最近把三国起源蜀国线打完
回去玩FF
这次玩FF7 rebirth
刚跑完第一章
就觉得 这经费也差太多了
人物脸部表情 优化 完全屌打FF16
这就是两倍经费的力量吗
真的不知道ff16的最佳化是在烂什么的
制作组还有要出更新档去补救的意思吗?
战斗系统目前觉得两边差很多
细品之后再来发心得
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-01-16 15:25:00
吉田当初以为他是来拯救FF ip,实际上被一锅大家一样烂
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-01-16 15:26:00
FF16就是穷人家的小孩QQ
作者: gox1117 (月影秋枫)   2026-01-16 15:27:00
相信吉田:)
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2026-01-16 15:27:00
做16搞到连14都下去
作者: ken121   2026-01-16 15:31:00
说是当家IP 但FF16经费比魔咒之地还少
作者: asazen (选错分歧)   2026-01-16 15:33:00
调全资源做FF7 然后拆3份卖
作者: vhik4596 (白头翁)   2026-01-16 15:34:00
魔咒经费比FF16还多,这真的很扯,FF7应该又比魔咒更多
作者: LuckSK (幸运的SK)   2026-01-16 15:34:00
经费这么多也是作成一坨 可怜SE
作者: ruiun (你人真的很好)   2026-01-16 15:35:00
崛起跟荒野也是一样的
作者: bestadi (ADi)   2026-01-16 15:36:00
ff7第一部还蛮多一本道跟偷读取过场 你玩到rb就知道卡了
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2026-01-16 15:37:00
最近也在玩RB 做小游戏也太认真了吧...
作者: safy (Ty)   2026-01-16 15:37:00
FF7R随便一部的经费都超过FF16阿
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-16 15:37:00
也没啥好可怜的,要不到钱吉田自己乖乖吞
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-01-16 15:39:00
档期卡死死,没得延期的,当初16一延就会卡到7RB的档期
作者: dos32408 (hank)   2026-01-16 15:39:00
吉田做16的时候是执行董事根本没有他要不到的经费
作者: tsairay (火の红宝石)   2026-01-16 15:40:00
主要应该还是档期卡到,后面卡一个7RB,16不能延期
作者: ss104689 (阿魂阿)   2026-01-16 15:46:00
可以看看那个一百多页的PDF分析,就能知道吉田多惨
作者: kill90206 (快被蚊子吸干了...)   2026-01-16 15:54:00
野村在SE是快40年的大学长捏,吉田这个从独立工作室跳过来才20年的算什么咖?
作者: DarkKnight (.....)   2026-01-16 15:54:00
FF16真得很差
作者: CloudVII (克劳德)   2026-01-16 15:56:00
16有烂成这样喔
作者: krousxchen (城府很深)   2026-01-16 15:56:00
就FF16想要试看看用2A的预算与时程做游戏
作者: Nevhir (烟霄微月)   2026-01-16 15:56:00
掌事人的问题 FF16一点也不可怜 吉田自己就是执行董事 他就认为投入太多回收不来 所以很多系统他就删除了
作者: krousxchen (城府很深)   2026-01-16 15:57:00
但结果并不佳,反而是33号用2A成本做出了高评价游戏所以不是FF16可怜,而是他们本来就这么打算
作者: Nevhir (烟霄微月)   2026-01-16 15:58:00
配音嘴型 RPG系统 建模细致度 FF14的建模也没有很精细
作者: krousxchen (城府很深)   2026-01-16 15:58:00
做FF16罢了
作者: DarkKnight (.....)   2026-01-16 15:59:00
反而我15玩得开心
作者: hyakkiyagyo (_(:3 ”∠ )_)   2026-01-16 16:01:00
死妈吉田
作者: Nevhir (烟霄微月)   2026-01-16 16:03:00
野村比较像 公司赚或赔他不管 他要做他想做的 吉田刚好相反 他的项目跟进度管理很强 但大前提公司一定要赚钱
作者: SinPerson (Sin号:)   2026-01-16 16:03:00
你看17遥遥无期,就知道SE的态度了
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2026-01-16 16:24:00
比魔咒之地还低就知道SE已经疯了
作者: kaj1983   2026-01-16 16:25:00
ff16看起来就是帮ps5撑场面的
作者: TKjoe619 (小亚)   2026-01-16 16:25:00
好了啦,33号远征队经费比FF16低好吗,自己烂就不要怪东怪西
作者: kaj1983   2026-01-16 16:26:00
也就只有索粉在会吹ff16系统多创新多特别还没上的时候就在大吹特吹
作者: kashi29 (樫)   2026-01-16 16:27:00
吉田还是先把ff14顾好 做ff16拉着14一起下去是真没想到
作者: tim201227 (博德)   2026-01-16 16:27:00
野村就有艺术家的病(x 不得不承认他的FF案子都很有吸引力 但问题是他没办法好好把作品孵出来
作者: dukemon (dukemon)   2026-01-16 16:28:00
16的优化不错吧?(我是指PS5版)
作者: marioworld (还没想到...)   2026-01-16 16:28:00
浜口直树:你是董事 我也是董事 我们没有差别
作者: tim201227 (博德)   2026-01-16 16:29:00
吉田给人感觉就中规中矩 FF16也不会说很糟 但就没达到预期能玩到的FF正作水准那个半成品FF15的皇家版各方面都还不错 可惜就是个半成品 剧情漏洞完全圆不回来
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2026-01-16 16:32:00
16缺了一些必要机制 其他部分都很好 比起有钱却恶搞的那东西还是好多了
作者: Fates   2026-01-16 16:40:00
那份报告不是写明参考第三方资料的吗 怎么还有人采信
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2026-01-16 16:42:00
当年独占你敢嘴
作者: DarkKnight (.....)   2026-01-16 16:42:00
16最缺游戏性啦
作者: wrh810701 (wrh)   2026-01-16 16:45:00
16其实只要把饰品加到4个 然后每个都是质变各种技能的可玩性就会增加很多了,但当初就完全舍弃掉这一块了
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2026-01-16 16:53:00
别吹33啦 把战斗拔掉没一个比得上FF16的
作者: qoo60606 (凛)   2026-01-16 16:56:00
神主牌不能比
作者: kaj1983   2026-01-16 16:58:00
笑死,还要把战斗拔掉,那ff16把战斗拔掉后剩啥了?我看什么都不剩了吧XD不要再拿16去碰瓷33,它真的连提鞋都不配
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-01-16 17:02:00
SE真的会有种他们游戏部门是不是斗的很凶的感觉
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-01-16 17:10:00
经费天差地远啊,所以才说SE高层脑细胞死光了
作者: ex990000 (Seymour)   2026-01-16 17:12:00
吉田没理由哭吧 有很多部分根本不是钱的问题 自己选择乱用的野外走很远开个宝箱 放的都是垃圾 这种游戏平衡流畅性根本与经费无关
作者: joyo21114s (司内)   2026-01-16 17:14:00
SE也不是只有一个执行董事 还有几个更大尾的吧
作者: ex990000 (Seymour)   2026-01-16 17:16:00
你有玩过旧ff 就会觉得每个宝箱 怪物掉落偷窃 任务奖励都是有设计过的 不是随便放 像以前大家常玩低等级过关道具就非常重要
作者: joyo21114s (司内)   2026-01-16 17:16:00
高层斗争不是没可能 毕竟SE高层有时候真不知道在想啥
作者: keichi39 (向夕阳奔跑吧!)   2026-01-16 17:31:00
16很像是临时拉人来要用最省的方式把专案完结,而不是把作品完成
作者: hit0123 (@@")   2026-01-16 18:57:00
魔揍可是教育大作 怎么比?

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